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Ich versuche häufig, jeden, der in Hörweite kommt, an meine Liebe zu erinnern Ganbare Goemon Serie . Ich wusste bis zum Erwachsenenalter kaum, dass es eine Serie war, aber ich wurde zum ersten Mal in meiner Jugend damit konfrontiert. Legende des mystischen Ninja war einer der wenigen Ganbare Goemon Spiele, die wir tatsächlich in Nordamerika erhalten haben, und ich habe sie am liebsten ausgeliehen und mit meiner Mutter gespielt.
Es war, na ja, mysteriös für meinen jungen Verstand. Es dauerte lange, bis die japanische Kultur in mein Bewusstsein sickerte, daher waren mir Konzepte wie Yokai, mechanische Ninjas und die Geographie Japans völlig (heh) fremd. Aber es war unglaublich! Es gibt so viel zu entdecken und zu tun. Die Anzahl der Nebenaktivitäten ist schwindelerregend.
Aber ich greife vor. Feiern wir die Erfolge von Legende des mystischen Ninja , erkenne seine Fehler an und behaupte, dass der Westen in Bezug auf die Dinge geschrumpft ist Ganbare Goemon Spiele.
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Legende des mystischen Ninja ist das dritte Spiel im Kern Ganbare Goemon Serie, technisch . Es ist auch sozusagen der fünfte Titel im Franchise, aber wenn Sie das Rollenspiel entfernen Ganbare Goemon Gaiden , und der Arcade-Titel Herr Gömon , es ist das dritte. Es ist auch das erste auf dem SNES, und das wurde 1991 veröffentlicht, und auch das ist Konami, also haben sie versucht, so viele grafische Tricks wie möglich einzubauen.
Die Geschichte beginnt mit Goemon und Ebisumaru (es tut mir leid, die Übersetzung bezieht sich auf sie als Kid Ying und Doktor Yang, was grenzwertig anstößig ist, also werde ich sie nicht so nennen), während sie einen gespenstischen Vorfall untersuchen. Dies geht so weit, dass sie durch ganz Japan reisen, um die Prinzessin zu retten. Das mag Routine klingen, aber das war wirklich das erste Mal Ganbare Goemon tauchte in das Territorium der Save-the-Princess ein. Zuerst versuchte Goemon, einen bösen Daimyo aufzuhalten, dann wollten sie einen Schatz stehlen, also ist dies sozusagen das erste Mal, dass Goemon als Held und nicht als edler Dieb dargestellt wird.
Der Verlauf von Legende des mystischen Ninja ist eher ungewöhnlich, um es gelinde auszudrücken. Das erste Spiel hatte ein strenges Finden von drei Pässen, um die Levelstruktur zu beenden, das zweite ließ dies manchmal zugunsten von Bosskämpfen fallen, aber hier gibt es kein solides Ende eines Levels. Manchmal wird man nach dem Schlagen eines Chefs weggeschmissen, aber manchmal muss man buchstäblich zum Reisebüro gehen und eine Reise in die nächste Gegend buchen.
Ansonsten ähnelt das eigentliche Gameplay dem Famicom Ganbare Goemon Spiele. Du rennst durch Städte und Leute greifen dich an. Entfällt die Notwendigkeit, unsichtbare Löcher im Boden zu finden, dafür kommen Sidescroller-Levels hinzu. Anstatt nur eine seltsame Perversion der Beat-’em-up-Formel zu sein, ist hier echtes Plattforming erforderlich. Es ist interessant, wie sie damit umgegangen sind, aber es dauerte ein paar Monate bis The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit würde treffen, und die Serie würde diese Vorlage bis zum dritten SNES-Titel nicht kopieren.
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Es funktioniert aber auch im Koop. Es wurde eine Funktion hinzugefügt, bei der ein Spieler den anderen besteigen konnte. Dies bedeutet, dass Sie Spieler, die in der alten Kunst des Landens weniger geübt sind, an der richtigen Stelle über schwierige Bereiche tragen können. Dies ist besonders wichtig in Abschnitten mit höheren Plattformen, denn wenn ein Spieler über den Bildschirm des anderen Spielers fällt, ist dies der sofortige Tod. Im Schritt und am Rücken verbunden zu sein bedeutet, dass Sie zusammenfallen und niemand stirbt.
Ablenkungen habe ich bereits erwähnt, und Legende des mystischen Ninja ist wahrscheinlich der Höhepunkt der Serie für Minispiele. Es gibt eine Tonne. Einige sind reines Glücksspiel, einige zahlen je nach Ihren Fähigkeiten im Spiel aus, und andere sind eigentlich nur mundgerechte Stücke von Spielen Gradius und Arkanoid . Es gibt Zeiten, in denen Sie dringend eine Geldspritze benötigen, und einige dieser Spiele bieten dies. Oder Sie können einfach nach draußen gehen und Bösewichte verprügeln und Frauen für Geld anfassen.
Das bedeuten aber auch meine bisherigen Aussagen Legende des mystischen Ninja ist massiv unkonzentriert. Es ist wirklich ein Alles-und-die-Spüle-Ansatz. Viele seiner Facetten sind überflüssiges Aufblähen. Es muss nicht so viele Möglichkeiten geben, deinen Charakter zu heilen. Restaurants, Gasthäuser, Onsen, es ist nur die Art des Spiels, schrullig zu sein. Sie können auch Jutsu lernen, die durch das Ausgeben von Schriftrollen abgezogen werden, und sie sind neuartig, aber unnötig.
Wirklich, Sie können sich einfach zu den Action-Stufen beschleunigen. In Anbetracht der Tatsache, dass Sie höchstwahrscheinlich ein Leben bei einem Boss oder einem Abgrund verlieren werden, werden Sie mit Geschick weiter kommen als die schicksten Rüstungen und Magie des Levels. Sie müssen sich nicht mit Vorräten eindecken; Es ist alles mit einem kräftigen Paar Daumen machbar.
Nicht, dass ich für die Entfernung dieser zugegebenermaßen sinnlosen Facetten plädieren würde. Ein Teil dessen, was ich am meisten an der liebe Ganbare Goemon Serie ist, dass es sich manchmal wie Tourismus anfühlen kann. Sie gehen zum nächsten Level, nehmen die Sehenswürdigkeiten auf, während Sie böse Typen schlagen, und gehen dann entweder reicher oder ärmer weiter. Sie werden deutlich länger brauchen, um das Ende zu erreichen, aber Sie werden zumindest die Erfahrung haben.
Es hilft, dass die Grafik knallt und der Soundtrack herausragend ist. Sogar das Titelthema trifft Sie mit einem traditionellen japanischen Schlag in die Magengrube. Die Mischung aus japanischen Volksinstrumenten und Techno, gefiltert durch den SNES-Soundchip, ist einfach göttlich. Nicht wirklich überraschend, wenn man bedenkt, wie großartig das Soundteam von Konami damals war, aber es ist trotzdem ein angenehmer Bonus.
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Wirklich Nein Ganbare Goemon Spiel war immer perfekt. Jeder war ganz anders als der Vorgänger, und jeder bringt seine eigenen Opfer und hat seine eigenen Stärken. Weitgehend, Legende des mystischen Ninja ist mein Favorit. Hier gibt es genau die richtige Mischung aus Verrücktheit und Spaß. Es vermittelt ein greifbares Reisegefühl und eine großartige Mischung aus Abwechslung im Gameplay.
Es wäre das einzige Spiel in der Serie, das wir im Westen auf SNES erhalten würden. Ganbare Goemon würde auf N64 und Game Boy zurückkehren, aber es gab drei (technisch gesehen vier) Titel, die übersprungen wurden. Die Fortsetzung war eher ein traditioneller Plattformer, das dritte Spiel war ein Top-Down-Abenteuer und das vierte war einfach verrückt (aber auch ein Plattformer). Wir wurden verarscht.
Aber zumindest haben wir Legende des mystischen Ninja . Die Serie verpuffte leider um 2005, nachdem sie versucht hatte, sich neu zu erfinden. Mit Konami, das seine Lizenzen für Spiele wie das kommende an kleinere Studios vergibt GestuFumaDen Das halte ich für eine kleine Hoffnung Ganbare Goemon könnte eines Tages wiederkommen. Vielleicht verleihen sie es sogar an Good-Feel, einen Entwickler, der von ihnen betrieben wird Ebisumaru selbst ! Oder eine übersetzte Zusammenstellung. Das würde ich nehmen. Komm schon Konami, wirf uns einen Knochen zu.
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