meg 9 lost echoes offers surprisingly existential take sci fi exploration
Mit Arbeiten von William Gibson
Wenn es um Spiele mit Science-Fiction-Einstellungen geht, ist das, was mich normalerweise begeistert, die Orte, die Sie besuchen können. Oft schießt man Feinde auf andere Planeten im Sonnensystem oder dringt in feindliche Mutterschiffe ein. Manchmal findet man jedoch ein Spiel, bei dem versucht wird, die Einstellungen ein wenig anders zu gestalten, und versucht, es zu einer Figur zu machen, die so gut ist wie jede andere.
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Als ich mir die Sehenswürdigkeiten auf der PAX Prime 2015 ansah, hatte ich das Glück, einige praktische Erfahrungen zu sammeln MEG 9: Verlorene Echos , von den Entwicklern Skunkwerks Kinetic. Nachdem die Entwickler auf Steam Greenlight Erfolge erzielt hatten, beschlossen sie, die jährliche Konferenz zu besuchen und den Teilnehmern einen Einblick in ihren neuen Titel zu geben. Mit ihrem bevorstehenden narrativen Actionspiel, das sich auf eine eigenartige und faszinierende Umgebung konzentriert, die sowohl eindringlich als auch chaotisch ist, wollten die Entwickler ihrer Spielwelt eine gewisse Glaubwürdigkeit verleihen.
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Nachdem eine Gruppe von Wissenschaftlern aus der Forschungseinrichtung von Horizon verschwunden ist, beauftragt das Unternehmen Quantum Multiphasics einen seiner Mitarbeiter mit der Fernsteuerung eines Rigs, eines leistungsstarken Rettungs- und Angriffsfahrzeugs, um herauszufinden, was am entfernten Standort passiert ist. Leider befindet sich Horizon in der mysteriösen Wahrscheinlichkeitsöffnung, einer Welt zwischen den Dimensionen. Mit dem Rig muss der Pilot die Überreste von Horizon erkunden und dabei die Geheimnisse der zerbrochenen und chaotischen Welt aufdecken. Gleichzeitig muss er sich gegen Kreaturen verteidigen, die sich in der Forschungseinrichtung niedergelassen haben.
Mit dem Fokus auf die Erzählung wollten die Entwickler sicherstellen, dass sie eine solide Grundlage für die Handlung haben und die Wissenschaft dazu bringen, der Geschichte eine viel größere Glaubwürdigkeit zu verleihen. Zum Glück konnten sie sich mit dem berühmten Science-Fiction-Autor William Gibson, dem Verfasser des prophetischen und ultra-stylischen Buches, zusammentun Neuromancer und Die Differenz-Engine . Interessanterweise ist dies Gibsons zweiter Vorstoß in die Spieleentwicklung, wobei der erste eine Adaption seines Romans ist Neuromancer . Mit MEG 9 Er bot seine Einblicke in die Mechanik und Funktionsweise der Wahrscheinlichkeitsblende an und arbeitete mit den internen Autoren daran, der allgemeinen Geschichte eine solide Grundlage zu geben.
Während der Erkundung der Welt innerhalb der Aperture werden die Spieler das Rig steuern und die Überreste der einsamen menschlichen Installation im chaotischen Bereich entdecken. Während der Erkundung erwerben Sie Ressourcen und andere Materialien, um die Präsenz der von der Umwelt beschädigten Kreaturen zu bekämpfen. Während Ihrer Reise erhalten Sie Hintergrundinformationen über die Charaktere und die Welt von Ihrer KI an Bord, die einige interessante Kommentare zu allen Aspekten von Quantum Multiphasics enthalten. Obwohl das Rig in der Lage ist, sich mit Maschinengewehren und Kanonen zu verteidigen, muss sich der Pilot zusätzlich zu seiner dicken Panzerung auf fortschrittlichere Werkzeuge verlassen, um zu überleben.
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Nach dem Erwerb von Ressourcen kann das Rig entfernte Einheiten entsenden, um wichtige Punkte zu verteidigen. Während eines Abschnitts während der Erkundung der Installation stieß ich auf einen massiven Reaktor, der anfällig für Angriffe war. Mit verschiedenen Werkzeugen wie entfernten Türmen und platzierbaren Energieschilden konnte ich die Kreaturen zurückhalten, die den Reaktor zerstören wollten. Überraschenderweise bot dieser Abschnitt viel Strategie und hielt mich auf Trab. Ich war sehr beeindruckt von den unterschiedlichen Gefühlen in diesem Bereich. Es bot definitiv einige Rückrufe für Tower Defense-Spiele, wobei der Schwerpunkt auf Action und Manövrierfähigkeit lag.
Während es noch in Pre-Alpha ist, haben die Entwickler eine ziemlich solide Grundlage für ihren Titel. Und mit mehr Gebieten und Kreaturen, auf die man sich freuen kann, gibt es definitiv viel zu entdecken. Ich war ziemlich fasziniert von der Grundvoraussetzung des Schauplatzes. Es ist oft so, dass wir Spiele auf anderen Planeten spielen sehen. Es ist also ziemlich interessant zu sehen, wie sie in einem so faszinierenden Gebietsschema spielen. Mit einer Early Access-Veröffentlichung für später in diesem Jahr und einer späteren PS4-Veröffentlichung haben die Skunkwerks-Leute einen ziemlich interessanten Titel in MEG 9: Verlorene Echos . Ich freue mich schon sehr darauf zu sehen, wie es von hier weitergeht.
MEG 9: Verlorene Echos (Steam Greenlight)