mega bloks halo the triple a lego ripoff that never came be
Aber das sah überraschend gut aus
Bereits im Jahr 2010 haben sich Microsoft und Mega Brands zusammengetan, um eine Veröffentlichung zu ermöglichen Halo Mega Bloks, eine Reihe von Konstruktionsspielzeugen, die auf dem Flaggschiff-Shooter von Xbox basieren. Das war jedoch nicht das Ausmaß der Partnerschaft. Während Halo Mega Brands hatte vor, in den Markt für Videospiele einzusteigen.
Aufnahmen von Mega Bloks Halo ist kürzlich aufgetaucht, a Lego -ähnliches Spiel mit Triple-A-Ambitionen. Es wurde von n-Space entwickelt, einem in Orlando ansässigen Studio, das im vergangenen März seinen Betrieb eingestellt hat. Obwohl n-Space viele Titel zu verdanken hatte, hatte es nie wirklich einen herausragenden Erfolg. Der Großteil seiner Arbeit war lizenziertes Material, ein Großteil davon auf 3DS. Mega Bloks Halo (während noch eine lizenzierte Eigenschaft) hatte Berichten zufolge den Spielraum, das größte Unternehmen von n-Space zu sein.
Der Youtube-Kanal PtoPOnline hat diesen Prototyp hochgeladen und detailliert beschrieben, worüber bekannt war Mega Bloks Halo , der Codename ' Haggar ' damals. Es befand sich für den größten Teil des Jahres 2013 in der Entwicklung, lief auf Unreal 3 und war für die Veröffentlichung auf Xbox 360 vorgesehen Lego Einflüsse zeigen sich in der Ästhetik, den Sammelstollen und der familienfreundlichen Halbgewalt. Aber es scheint eine Menge zu geben, was es auszeichnet, wie die Sichtweise hinter dem Rücken der dritten Person und die Tatsache, dass es sich tatsächlich um einen Schützen handelt.
Was ist die Subnetzmaske für eine IP-Adresse der Klasse B?
Was ist wahrscheinlich am interessantesten Mega Bloks Halo war, wie viel Abwechslung es gehabt haben soll. Jede Waffe aus Halo war benutzbar, Fahrzeuge waren vorhanden und vollständig anpassbar, es gab lokales kooperatives Spiel, und es gab sogar einen hordenähnlichen Belagerungsmodus, der unabhängig von der Kampagne enthalten war.
Aber leider sollte es nicht sein. Niemand kann mit Sicherheit sagen, warum Microsoft verschrottet Mega Bloks Halo . Eine führende Theorie ist, dass es Xbox One drücken und a freigeben wollte Halo Titel auf Xbox 360 wäre regressiv gewesen. Das ist jedoch alles eine Vermutung. Alles, was wirklich bekannt ist, ist, dass Microsoft die Produktion nach fast einem Jahr Entwicklungszeit eingestellt hat. Wenn Microsoft das Projekt jedoch wiederbeleben möchte, sind die Bausteine bereits vorhanden.
Mega Bloks Halo | Unveröffentlicht von N-Space (2013) (YouTube)