more games need photo mode like infamous
Und wir brauchen auch einen neuen Pokemon Snap
inFamous: Zweiter Sohn habe letzte Woche ein fast harmloses Update mit dem Fotomodus gesehen (Hashtag mit vielen Filtern). Damit bist du fotografie Zum Ausschalten des HUD, zum Einstellen der Schärfentiefe, zum Ändern der Tageszeit und zum Aufnehmen von Bildern. Bilder atemberaubender digitaler Ausblicke und gruseliger Monster-Teenager. Es ist, als wären Sie ein Mitglied der Ansel Adams-Familie.
Es ist in gewisser Weise eine Erweiterung von inFamous 2 Benutzergenerierte Missionen von Sony, die darauf zurückzuführen waren, dass Sony nach dem Erfolg von Spielen wie diesen die Kampagne 'Spielen, Erstellen, Teilen' intensiv durchführte Kleiner großer Planet . Es ist auch eine natürliche Erweiterung einer Sache, die viele Spiele bereits hatten - Level-Editoren -, die jetzt noch nützlicher sind und die Möglichkeit bieten, Levels mit allen zu teilen.
Und es ist eine großartige Idee, zu gleichen Teilen eine kluge Geschäftsentscheidung und ein unterhaltsames, künstlerisches Werkzeug, mit dem Sie Screenshots davon machen können zweite Betäubung .
(Screenshot über NeoGAFs Emalord)
(Bildschirmfoto)
Hoffentlich haben Sie Dead End Thrills gesehen. Es bringt Spiele zum Singen. Auch nicht so tolle Spiele. Meistens machen Verlage keine großartigen Screenshots, was sich wie eine Verschwendung von Jahren anfühlt, in denen man sich über einen heißen Modellierungscomputer beeilt. Dead End Thrills dreht sich alles um künstlerische Aufnahmen. Und das ist was Zweiter Sohn Im Fotomodus geht es um. Schauen Sie sich einfach den Twitter-Hashtag an. Oder dieser NeoGAF-Thread.
Der Fotomodus kann natürlich auch aus demselben Grund wie die Schaltfläche 'Teilen' vorhanden sein: Viralität und Marketing. Sucker Punch hat ein künstlerisches Tool entwickelt, das Spaß macht, aber auch Leute dazu bringt, Bilder von seinem Spiel zu twittern und zu teilen. Dadurch bleibt es länger im öffentlichen Bewusstsein und wird wahrscheinlich dazu ermutigt, es zu kaufen.
Es ist Werbung, apersure , aber es ist Werbung, die ich hinter mich bringen kann. Lassen Sie die Leute kreativ sein und coole Dinge zeigen. Andererseits denke ich, dass wir mit Auto-Tweeting-Highscores oder irgendetwas von Raptr jemals aufhören können.
(Bildschirmfoto)
Wann Super Smash Bros. Nahkampf war mein tägliches Brot Wir haben immer Metaspiele innerhalb der Grenzen eines Matches entwickelt. Das ist ein Teil von Nahkampf Spaß: Benutzergeneriertes Gameplay. Sie können Objektgruppen und deren Häufigkeit auswählen und die Übereinstimmungen vollständig ändern. Vorausgesetzt, Sie waren nicht immer ein schwerfälliger Khakiträger und nur spielte es als ein gegenstandsloser Kämpfer. Es wurden sogar Modi wie Riesen-Nahkampf, Blitz-Nahkampf und Ein-Knopf-Modus angeboten.
Top World of Warcraft Private Server
Dann gibt es natürlich selbst auferlegte Veränderungen. DK Island: Kongo Jungle spielen und um die Überlegenheit des Felsens kämpfen, der unten rechts herausragt. Spiele Baseball mit Ness, indem du Kirbys und Jigglypuffs wirfst. Es geht darum, mit Tools Spaß zu haben.
Und auch ohne eine spezielle Suite zur Verbesserung des Fotomodus, eines der Metaspiele, in denen wir gearbeitet haben Nahkampf Ich habe das Spiel zufällig innerhalb von Matches angehalten und zwischen den Charakteren gewechselt, in der Hoffnung, wir hätten ein komisches Gesicht oder eine coole Figur erwischt Rocky III Standbild-Punsch. Und ja, Nahkampf ist wie 15 Jahre alt, also gab es einige absichtliche Yoshi-Spiele, um ihn zu erwischen, wie er Leute in Eier kackt oder Hintern leckt.
(Bildschirmfoto)
Zweiter Sohn 's Photo Mode war ein großartiger Schachzug von Sucker Punch. Möglicherweise hilft es seinem Spiel, sich mit etwas zu verbessern, das uns Spaß macht und coole Ergebnisse liefert. Vielleicht werde ich müde Zweiter Sohn Screenshots, aber ich habe noch nicht.
Im Ernst, Nintendo. Machen Sie einen anderen Gott verdammt Pokemon Snap . Ja, das ist ein absoluter Rennfahrer, aber wir reden über Videospielfotografie und Pokemon Snap ist toll! Obwohl Nintendo eine Konsole mit Zeigersteuerung herausbrachte, konnte sie sich doch keine andere machen lassen? Aber es gibt drei Pokemon Ranger Spiele und wie fünf Mystery Dungeons ?