naughty dog bricht das multiplayer spiel the last of us ab
Naughty Dog konzentriert sich weiterhin auf Einzelspieler-Spiele.
Der Letzte von uns wird schließlich nicht zur Multiplayer-Seite zurückkehren. Naughty Dog bestätigte heute, dass die Entwicklung dessen, was es angekündigt hat, eingestellt wurde Der Letzte von uns online , ein Multiplayer ELEFANT Erfahrung.
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Das Projekt befindet sich seit einiger Zeit in der Entwicklung, wobei Neil Druckmann von Naughty Dog die Bühne betritt Sommerspielfest 2022 darüber reden. Abgesehen von der Konzeptkunst verlief das Multiplayer-Projekt mit dem Team größtenteils ruhig Ich sagte, es brauche mehr Zeit früher in diesem Jahr.
In die heutige Aussage , erklärt das Studio einige seiner Gründe für die Entscheidung, abzubrechen Der Letzte von uns online . Das Multiplayer-Team befand sich seit der Arbeit des Studios in der Vorproduktion Der Letzte von uns Teil II . Doch als die Produktion weiterging, wurde die Größe dessen, was vor ihnen lag, etwas klarer.
„Als wir die volle Produktion erreichten, wurde das enorme Ausmaß unserer Ambitionen deutlich. Zum Freigeben und Unterstützen Der Letzte von uns online Wir müssten in den kommenden Jahren alle unsere Studioressourcen für die Unterstützung von Post-Launch-Inhalten einsetzen, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele erheblich beeinträchtigen würde. Wir hatten also zwei Wege vor uns: entweder ein reines Live-Service-Spielestudio zu werden oder uns weiterhin auf Einzelspieler-Erzählspiele zu konzentrieren, die das Erbe von Naughty Dog geprägt haben.“
Damit hört es sich so an, als würde Naughty Dog an den Einzelspieler-Angeboten festhalten. Das Studio gibt an, dass es „mehr als ein ehrgeiziges, brandneues Einzelspielerspiel“ hat, an einem arbeitet und mehr veröffentlichen wird, wenn das Team bereit ist.
Was von uns übrig ist
Auch wenn Fans der storybasierten Angebote von Naughty Dog über diese Aussage erleichtert sein dürften, handelt es sich doch um eine interessante Falte in den Live-Service-Plänen von Sony. Im Jahr 2022 war Sony angestellt eine riesige Auswahl an Live-Service-Titeln zu liefern, wobei bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 zwölf eintreffen werden.
Letzten Monat jedoch Sony verzögerte die Hälfte dieser Liste . Das, gepaart mit frühere Berichte um Der Letzte von uns ‘ Multiplayer-Rückschläge lassen den gesamten Live-Service-Plan wackelig aussehen. Berichte kam auch raus über Bungie, ein weiteres Sony-Studio, das an dem riesigen Live-Service-FPS arbeitet Schicksal 2 und die Schwierigkeiten, mit denen das Studio konfrontiert ist nach einer Entlassungswelle .
Für Der Letzte von uns , zumindest gibt es etwas Sonne am Horizont. Naughty Dog erscheint Der Letzte von uns Teil II Remastered für PS5 sehr bald , mit einigen verlorenen Levels und einem neuen Roguelike-Modus. Es könnte ausreichen, um den Schlag für die Müden zu mildern Fraktionen Hoffnungsträger.