noelle warners lieblingsspiele des jahres 2022
Meine Top 12 Spiele der letzten 12 Monate
2022 war für eine gefühlt lange Zeit mein bestes Jahr für Spiele. Es gab auf ganzer Linie Exzellenz aus all meinen Lieblingsgenres, darunter narrative Titel, Landwirtschafts-/Lebenssimulatoren und Rhythmusspiele, um nur einige zu nennen. Ich weiß, dass ich nicht der Einzige bin, der sagt, dass es wirklich schwierig war, meine Auswahl für meine Lieblingsspiele des Jahres einzugrenzen. Ich wollte eine saubere Top Ten haben, aber ich hatte dieses Jahr so viel Spaß, dass ich für ein paar Extras weichen musste.
Um ehrlich zu sein, habe ich die letzten Jahre damit verbracht, meine Beziehung zu Spielen zu reparieren – ich glaube nicht, dass es ein Geheimnis ist, dass die Arbeit in dieser Branche hart ist, besonders wenn es um QA geht. Wenn ich jetzt auf all die Spiele zurückblicke, die ich dieses Jahr gespielt und wirklich geliebt habe, kann ich nicht anders, als ein bisschen sentimental zu werden. Trotz meiner komplizierten Gefühle, wenn es um dieses Medium geht, werde ich immer wieder von der schieren Leidenschaft angezogen, die Spieleentwickler weiterhin voll zur Schau stellen.
2022 war ein Jahr der Erinnerungen daran, warum ich mich überhaupt zu dieser Branche hingezogen fühlte. Ich war besorgt, dass die ermutigte, brennende Version meiner selbst war tot, aber ich wusste nicht, dass es nur ein paar außergewöhnliche Indie-Titel (und etwas Therapie) brauchen würde, um sie langsam aufzuwecken. Für mich ging es dieses Jahr darum, den Spaß an Spielen wiederzufinden, und selbst wenn es um die ernsteren Titel auf dieser Liste geht, hatte ich die ganze Zeit nur Spaß. In keiner bestimmten Reihenfolge (außer dem letzten, denke ich) sind hier meine Lieblingsspiele von 2022.
Vampir-Überlebende
Ich liebe es, Spiele zu spielen, während ich mir Podcasts oder Video-Essays anhöre, und so endete ich mit etwa 400 Stunden in beiden Hades und Töte den Turm . Nachdem ich bei beiden ausgebrannt war, brauchte ich dringend ein neues Podcast-Spiel. Zum Glück war es so Vampir-Überlebende zur Rettung, und als ich es schließlich in meine Rotation aufnahm, nachdem ich wochenlang von seiner Größe gehört hatte, wusste ich, dass es ein sofortiger Favorit werden würde.
Es ist so ein einfaches, leicht zu erlernendes Spiel, aber ich kann sagen, dass es noch so viele Geheimnisse zu entdecken gibt. Ich spiele auch nie Spiele auf meinem Handy, weil es einfach nicht mein Ding ist, aber ich komme immer wieder auf die mobile Version von zurück Vampir-Überlebende , was meiner Meinung nach wirklich für die Stärke seines stromlinienförmigen Designs spricht.
Disneys Dreamlight Valley
Ich war bei dieser Party etwas spät dran, da ich sie erst vor ein paar Wochen begonnen hatte, aber es stellt sich heraus Disneys Dreamlight Valley ist genau die Art von gemütlicher Erfahrung, nach der ich gesucht habe. Es hat meine Lieblings-Disney-Figuren, es hat die gemütlichen Koch-/Farm-/Sammel-Quests und es ist alles so optimiert, dass ich überhaupt keine Gehirnleistung einsetzen muss. Ich brauchte dringend eine Art „Schalte mein Gehirn aus“-Spiel und die beruhigende, warme Umarmung von Traumlichttal hilft, meine Angst zu lindern, als würde ich an einem kalten, regnerischen Tag in ein flauschiges Bett steigen.
Streunen
Ich bin eine Katzenmama, also wäre es für mich im Grunde illegal, dieses Spiel zu hassen. Ich habe das Gefühl, dass ich an dieser Stelle zu Tode darüber geschrieben habe, aber ich kann nicht leugnen, dass es eines der schönsten und herzerwärmendsten Spiele war, die ich das ganze Jahr über gespielt habe. Etwas anderes, mit dem ich mich beschäftigt habe, war, eine lähmende Existenzangst zu überwinden, nachdem ich meine sektenähnliche religiöse Erziehung verlassen hatte, und Streunen ‘s Geschichte hatte, was ich dachte, war eine wirklich hoffnungsvolle Geschichte über das Ende der Welt . Es hat mir mehr geholfen, mich mit etwas von diesem Existentialismus zu versöhnen, als mir damals bewusst war.
Ooblets
Gott, Ooblets war so ein Hauch frischer Luft. Ich hatte das Glück, die Landwirtschaftssimulation mit kartenbasierten Kämpfen im Pokémon-Stil für Destructoid zu überprüfen, und ich hatte eine tolle Zeit, sie durchzuspielen. Es war ein weiteres Spiel mit einem hellen, fröhlichen Kunststil und zuckersüßem Schreiben, also war es natürlich genau mein Ding. Es war leicht, in die entspannende Spielschleife zu verfallen, und die Geschichte überraschte mich, wie reizvoll es war, sie durchzuspielen, besonders gegen Ende. Ich bedauere nur, dass ich es nicht auf der Switch gespielt habe.
Buße
Ich bin immer ein Trottel für einen Krimi, aber einen, der im Mittelalter spielt und einen passenden authentischen Kunststil hat? Ja, ich war von Anfang an süchtig. Eines der anderen Dinge, die ich wirklich liebe Buße ist, dass es eine Menge kleiner Designentscheidungen gibt, die alle zu einem wirklich optimierten Point-and-Click-Erlebnis zusammenkommen, und als all diese kleinen Verbesserungen zusammenkamen, machte es einen großen Unterschied.
In einer Landschaft des Geschichtenerzählens, die auch so besessen davon zu sein scheint, endgültige Antworten zu haben (siehe irgendeinen „END OF X MOVIE/SHOW/GAME, EXPLAINED“-Video-Essay auf YouTube), Buße wagt es, Sie in einigen Szenarien mit Mehrdeutigkeit und einem Mangel an Abschluss zu verlassen. Was passiert, passiert, und man muss sich einfach damit abfinden. Es ist eine der erfrischendsten Herangehensweisen nicht nur an das Whodunit-Genre, die ich seit langem gesehen habe, sondern auch an Geschichten im Allgemeinen.
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Call of Duty: Modern Warfare 2
Auf der anderen Seite meiner niedlichen, gemütlichen Sensibilität bin ich ein absoluter Simpel für die Ruf der Pflicht Serie. Ich bin ein großer Fan des Ego-Shooter-Gameplays, und nur wenige andere Franchises haben es zu einer Wissenschaft wie dieser gebracht Ruf der Pflicht hat. Ich bin wieder mit in die Serie eingestiegen Kalter Krieg , und von den wenigen Titeln, die ich gespielt habe, Modern Warfare II ist bei weitem mein Favorit.
Die Bewegung ist flüssig, die Waffen machen eine Menge Spaß und es hat die besten Karten von allen anderen Kabeljau Spiele, die ich gespielt habe, zweifellos. Ich hatte auch dieses Mal eine Menge Spaß bei der Kampagne und freue mich natürlich, solange es Shipment gibt. Dies ist das Multiplayer-Spiel, nach dem ich dieses Jahr am meisten gesucht habe, also musste es natürlich einen Platz auf dieser Liste haben.
Zaubertrank-Erlaubnis
Ich war überrascht, dass ich mich so gezwungen fühlte, zu setzen Zaubertrank-Erlaubnis auf dieser Liste, aber es war wirklich eine wunderbare Erfahrung. Es ist ein weiteres Spiel, das ich dieses Jahr rezensieren muss, und obwohl ich eindeutig ein Trottel für Landwirtschafts-/Lebenssimulatoren bin, Zaubertrank-Erlaubnis ist ein besonders guter. Zum einen ist es das erste in diesem Genre, bei dem Sie nicht wirklich farmen müssen und stattdessen die übliche Formel ändern, indem die Spieler in die Wildnis gehen, um aus verschiedenen Gründen Zutaten für die Herstellung von Tränken zu sammeln.
Kein Schockwellen-Flash-Objekt installiert SWF-Datei-Player
Die Stadt war unglaublich charmant und die Entwickler haben großartige Arbeit geleistet, damit sich jeder Charakter unglaublich einzigartig und komplex anfühlt. Als ich gespielt habe, war es ziemlich fehlerhaft, aber ich bin mir sicher, dass diese Probleme inzwischen größtenteils behoben wurden. Wenn Sie nach einem gemütlichen Switch-Spiel suchen, mit dem Sie sich zusammenrollen können, empfehle ich es absolut Zaubertrank-Erlaubnis .
NORKO
NORKO muss eines der seltsamsten und am meisten zum Nachdenken anregenden Spiele sein, die ich je gespielt habe. Ein weiterer Einstieg in das ständig wachsende Subgenre der Southern Gothic-Erzählspiele, NORKO Die Geschichte dreht sich um eine Familie, die in der Cyberpunk-Zukunft von New Orleans lebt. Die Geschichte nimmt einige verrückte Drehungen und Wendungen, und während sich einige der Gameplay-Abschnitte etwas altbacken anfühlten, waren die surreale Geschichte und die atemberaubende Pixelkunst mehr als genug, um sich einen Platz als eines meiner liebsten narrativen Spiele des Jahres zu sichern.
signalisiert
Ich dachte wirklich, ich würde nicht spielen können signalisiert wegen meiner ein Weichei sein , aber ich bin so froh, dass ich mich als falsch erwiesen habe. Es gibt so klare Inspirationen von Horrorklassikern wie den frühen Resident Evil und Stiller Hügel Spiele, und doch signalisiert schnitzt seine eigene herzzerreißende, wunderschön orchestrierte Nische heraus. Ich liebe den einzigartigen Kunststil, ich liebe das gruselige und fesselnde Worldbuilding, ich liebe das zurückhaltende Geschichtenerzählen, das so viel aussagt. signalisiert Ich habe dieses Jahr einen großen Hype bekommen, aber ich glaube immer noch nicht, dass es genug war.
Kult des Lammes
Kult des Lammes ist eines dieser Spiele, von denen ich seit den ersten Trailern, die ich gesehen habe, fasziniert war, und ich freue mich, berichten zu können, dass es mich nicht im Geringsten enttäuscht hat. Ich bin immer ein Fan von niedlichen Kunststilen, aber es war die Kombination aus Simulation und Action-Roguelike-Mechanik, die mich wirklich gefesselt hat.
Während ich in letzter Zeit Probleme hatte, ein Spiel länger als etwa eine Stunde am Stück zu spielen, konnte ich es nicht sagen Kult des Lammes herunter und spielte es in ein paar Marathon-Sessions durch. Ich liebte die Gameplay-Schleife so sehr, dass ich endete eine Funktion schreiben darüber, wie „perfekt“ es ist, also kann man das mit Sicherheit sagen Kult des Lammes war eines meiner Lieblingsspiele des Jahres, besonders wenn es um dieses süchtig machende Gameplay ging.
Posaune Champ
Ich spiele nicht genug Rhythmusspiele, aber wenn ich das tue, werde ich daran erinnert, dass es eines meiner Lieblingsgenres ist. Ich bin bestenfalls mittelmäßig, aber ich war schon immer ein Tänzer und ein musikalisch interessierter Mensch, also ist es eine gute Zeit. Dann wenn Posaune Champ herauskam, machte es das Scheitern zum Teil des Spaßes – was bedeutet, dass es perfekt für mich war. Ein Teil meines Kampfes, Spiele wieder zu genießen, war, dass ich sie eine Zeit lang viel zu ernst genommen habe. Posaune Champ ist so herrlich albern und lächerlich, es hat mir sehr dabei geholfen, aus meinem Schneckenhaus auszubrechen und unverfälschten Spaß zu haben.
Unsterblichkeit
Okay, ertrage es mit mir, denn hier werde ich ein wenig prätentiös – als ich mich ursprünglich entschied, in Videospiele einzusteigen, war ich so beeindruckt davon, wie das Medium Geschichten auf völlig neue, innovative Weise erzählt. Während ich zu einer ganz neuen Wertschätzung dafür gekommen bin, dass Spiele nur Spiele sind, werde ich hin und wieder daran erinnert, wie aufregend ich Spiele finde, die etwas Neues in das interaktive Geschichtenerzählen bringen. Dieses Jahr war das Spiel Unsterblichkeit Für mich.
Die Aufführungen, die Themen, die Interaktivität selbst, alles war so schön ausgeführt. Die Art und Weise, wie mein Magen während der berühmten Wendung des Spiels sank, ist ein Gaming-Moment, den ich absolut nie vergessen werde. Ich denke, es ist sicher, darauf zu schließen Unsterblichkeit geht als mein Lieblingsspiel des Jahres unter, und als die Veröffentlichungen so gestapelt waren wie im Jahr 2022, denke ich, dass das etwas aussagt.