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Todesschleife zählt die meisten Nominierungen, aber andere sind dicht dahinter
Die Game Developers Conference 2022 ist derzeit für März angesetzt, ebenso wie die 22. jährliche Game Developers Choice Awards . Die Nominierten für die Show wurden heute bekannt gegeben, mit einigen engen Konkurrenten an der Spitze des Feldes.
Todesschleife führt die Nominierungen mit sechs an, darunter Design, Audio, Narrative und Innovation. Gleich dahinter ist Hazelight’s Es braucht zwei mit fünf Nominierungen und ForzaHorizon 5 kommt mit vier rein. Alle drei sind in der Kategorie Spiel des Jahres und treten auch in mehreren anderen an.
Andere Nominierte sind einige interessante Spiele in der Kategorie Bestes Debüt, wie z Kena: Brücke der Geister und Wilder Mythos . Beste Erzählfunktionen Wächter der Galaxie und Auspacken neben einigen der zuvor erwähnten Spitzenreiter, und der Social Impact Award hat eine Reihe exzellenter Spiele aus dem letzten Jahr.
Wenn Sie nach mehr Indies suchen, Schauen Sie sich die Nominierten für die IGF 2022 Awards an , die mehr bietet Auspacken neben Verschlüsselung und Unsichtbar .
Hier ist die vollständige Aufstellung der Nominierten für die Game Developers Choice Awards 2022:
Bestes Audio
- Rückkehr (Hausmarke / Sony Interactive Entertainment)
- Auspacken (Hexenstrahl / Humble)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos-Montreal/Square Enix)
- ForzaHorizon 5 (Playground-Spiele / Xbox Game Studios)
Bestes Debüt
- Kena: Brücke der Geister (Menschliches Labor)
- Walheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
- Wilder Mythos (Worldwalker-Spiele / WhisperGames)
- Die kunstvolle Flucht (Beethoven & Dinosaurier / Annapurna Interaktiv)
- Säbel (Shedworks / Raw Fury)
Innovationspreis
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Wilder Mythos (Worldwalker-Spiele / WhisperGames)
- Auspacken (Hexenstrahl / Humble)
- Verschlüsselung (Daniel Mullins Games / Return Digital)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Beste Erzählung
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos-Montreal/Square Enix)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Psychonauten 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Auspacken (Hexenstrahl / Humble)
Social-Impact-Award
- Vor Ihren Augen (Auf Wiedersehen World Games / Skybound Games)
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Das Leben ist seltsam: True Colors (Deck Neun / Square Enix)
- Freund Kerker (Kitfox-Spiele)
- Chicorée: Eine bunte Geschichte (Der Chicorée: Ein buntes Märchenteam / Finji)
Beste Technologie
- Heiligenschein unendlich (343 Industrien / Xbox Game Studios)
- ForzaHorizon 5 (Playground-Spiele / Xbox Game Studios)
- Ratchet & Clank: Rift auseinander (Schlaflose Spiele / Sony Interactive Entertainment)
- Rückkehr (Hausmarke / Sony Interactive Entertainment)
- Hitman 3 (IO Interaktiv)
Beste visuelle Kunst
- ForzaHorizon 5 (Playground-Spiele / Xbox Game Studios)
- Kena: Brücke der Geister (Menschliches Labor)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank: Rift auseinander (Schlaflose Spiele / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonauten 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
Spiel des Jahres
- Verschlüsselung (Daniel Mullins Games / Return Digital)
- ForzaHorizon 5 (Playground-Spiele / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Electronic Arts)