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Es ist an der Zeit, dass PlayStation die Aufbewahrung von Spielen in den Vordergrund stellt
Da die Spieleindustrie immer älter wird und plötzlich Hunderte von Spielen der Geschichte verloren gehen, wird das Gespräch über die Aufbewahrung von Spielen immer häufiger. Viele Fans und Akademiker sind bereit, die Herausforderung anzunehmen, aber Urheberrechtsgesetze erschweren. Während Xbox und Nintendo Fortschritte in Richtung Erhaltung gemacht haben (so minimal sie auch sein mögen), hat sich PlayStation nicht viel in diese Disziplin gewagt – bis jetzt. PlayStation-Entwickler Garrett Fredley hat auf Twitter seine neue Berufsbezeichnung als Senior Build Engineer bekannt gegeben, die speziell als einer ihrer ersten Mitarbeiter für das neu geschaffene Preservation-Team arbeitet.
Das am häufigsten zum Erstellen einfacher Diagramme verwendete Softwarepaket ist
Heute ist mein erster Tag als Senior Build Engineer bei @Playstation , arbeitet als einer ihrer ersten Mitarbeiter für das neu geschaffene Preservation-Team!
Linux-Befehl zum Vergleichen von zwei DateienWildschutz war meine erste berufliche Leidenschaft, also bin ich begeistert, dass ich zu diesen Wurzeln zurückkehren kann ????
– Garrett Fredley (@SomeCronzaGuy) 25. April 2022
Im Laufe der Jahre hat Microsoft hart daran gearbeitet, Spiele für seine neuesten Konsolen abwärtskompatibel zu machen, und Nintendo arbeitet daran, weitere Kataloge davon zu veröffentlichen klassische Spiele zur Öffentlichkeit. Sony holt endlich ein bisschen auf, indem es den Fans zumindest erlaubt, auf PS5 mit dem Zugriff auf PS1-, PS2-, PS3- und PSP-Spiele zu erhalten neues PS Plus Premium-Abonnement , aber sie tun dies auch erst nach der Entscheidung, den PSP Digital Store zu schließen.
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass jeder versucht, Wege zu finden, um damit Geld zu verdienen, und vielleicht ist dies eine kontroverse Meinung, aber ich denke, dass Spielefirmen darauf bedacht sein sollten, alle ihre Spiele der Öffentlichkeit zugänglich zu machen zumindest nicht teurer als der entsprechende Verkaufspreis.
Fredley klingt ziemlich begeistert von der Position und erklärt in dem Tweet, dass die Erhaltung von Spielen (seine) erste Karriereleidenschaft war. Gut für dich, Mann! Sony hat keine weiteren Details über die neue Abteilung bekannt gegeben, aber ich bin auch ziemlich gespannt auf diese Entwicklung.
c ++ Zeichen zu Zeichenfolge
Die Aufbewahrung von Spielen wird von Jahr zu Jahr immer wichtiger, da wir den Zugriff auf alte Software verlieren oder alte Hardware buchstäblich verfällt. Videospiele sind immer noch ein relativ junges Medium, und da wir uns schnell dem Punkt nähern, an dem eine große Anzahl von Titeln nicht mehr spielbar ist, ist es wichtig, dass Unternehmen, die Pipelines erstellen, der Bewahrung ihrer eigenen Geschichte Priorität einräumen.
Ich bin in diesem Fall bei Fredley – dieses Zeug ist wichtig. Gott sei Dank, mein Kumpel.