put some trust into sci fi horror distrust
Ich schlafe wenn ich tot bin!
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In Großbritannien ist es gerade heiß. Verdammt heiß! Also, obwohl dies das dritte winterliche Spiel ist, das ich bereits gespielt habe, gleich danach Kona und Die wilden Acht Ich bin eigentlich okay damit, solange die Illusion mich cool hält.
Glücklicherweise, Misstrauen Zufällig ist es auch ein nettes Konzept, das mich stundenlang unterhalten hat. Auch in seiner aktuellen Demo-Form, Misstrauen 's mix aus Dieser Krieg von mir Überleben und FTL Das kraftvolle Fortschreiten von sorgt für ein interessantes B-Movie-Horrorspiel.
Wenn eine arktische Forschungsbasis einen Notruf sendet, wird ein Rettungsteam schnell entsandt, nur damit der Hubschrauber von außerirdischen Lichtern abgeschossen werden kann. Die Überlebenden kämpfen nicht nur gegen die Elemente, sondern auch gegen ihre eigene Paranoia und ihren eigenen Wahnsinn. Das Einschlafen war noch nie so gefährlich.
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Inspiriert von John Carpenter Die Sache 'ist etwas, was Sie wahrscheinlich viel hören oder lesen werden, wenn es darum geht Misstrauen . Obwohl für alle Absichten und Zwecke, Misstrauen spielt überhaupt nicht so Es erinnert eher an Kalte Stunde , ein weiterer Science-Fiction-Horror, der sich mit den kalten und ätherischen Außerirdischen befasst, und jedermanns Lieblingsfilm „Ron Perlman kämpft gegen einen Geisterelch“, Der letzte Winter . Aber nutzlose Filmtrivialitäten beiseite, Misstrauen Der Einsatz von Paranoia ist ein grimmiges Handicap, bei dem ein ohnehin ineffizientes Team noch weiter ins Wanken gerät.
Die Spieler kontrollieren bis zu drei Überlebende (in der Demo sind nur zwei verfügbar), von denen jeder seinen eigenen Hintergrund und die damit verbundenen Fähigkeiten hat. Es ist wichtig, ein ausgeglichenes Team zusammenzustellen, und es ist Sache des Spielers, dieses Team um einen prozedural erzeugten Bereich herum zu führen. Ziel ist es, nach Vorräten zu suchen, Werkzeuge zu finden, um Fortschritte zu erzielen und die Generatoren zum Laufen zu bringen, aber das übergeordnete Ziel ist es, in den nächsten Bereich zu flüchten. Wie Sie das tun, wird ebenfalls zufällig generiert, von der Herstellung einer Bombe bis zum Laden der Batterie eines Schneepfluges.
Warmhalten und Füttern ist einfach genug, aber Misstrauen Beute auf Ihre Ausdauer-Bar. Wenn Sie sich für eine Pause entscheiden, erregt dies die Aufmerksamkeit der Außerirdischen, die dann die Generatoren zerstören und die Gesundheit aller gefährden. Wach bleiben hält sie in Schach, aber hier ist es Misstrauen Die Paranoia der Marke beginnt zu glänzen.
Wenn ein Charakter müde wird, erhält er einen nachteiligen Statuseffekt. Dies kann von Verwerfungen der Kamera über lähmende Halluzinationen bis hin zu unersättlichem Hunger reichen. Misstrauen Es geht darum, das Leben Ihrer Charaktere aufs Spiel zu setzen und es zu zerbrechen, wenn es darum geht, einen Generator zu retten oder andere fürsorglich zu halten.
Zugegeben, die Demo ist vorerst eher unausgeglichen. Die Aliens sind überwältigt und verwandeln einen guten Lauf innerhalb weniger Minuten in eine nicht gewinnbare Situation. Es macht selten Spaß, gegen sie zu kämpfen. Darüber hinaus ist das Spiel so konzipiert, dass drei statt zwei Charaktere aufeinander treffen. Dabei wird deutlich, wie schwierig es ist, die Karte im Verlauf der Missionen zu verdecken. Es ist schwierig, ein Spiel zu meistern, selbst für schurkenhafte Verhältnisse. Hoffentlich wird es etwas überarbeitet, wenn Misstrauen Veröffentlichungen später im Sommer. Vielleicht nehmen sie die sogar raus Stiller Hügel Proben auch. Hm.
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Dennoch überwiegen die Vorteile die Nachteile und Misstrauen war eine lustige Überraschung. Wenn Sie prozedural erzeugte Spiele oder Survival-Horror im Allgemeinen mögen, probieren Sie es auf jeden Fall aus, bevor der Steam Summer Sale die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Misstrauen erscheint am 23. August auf dem PC, aber Sie können die Demo jetzt herunterladen.