review chibi robo zip lash
Armer kleiner Roboter ...
Ich war ein Fan von Chibi-Robo! Seit das Original 2006 für den GameCube veröffentlicht wurde. Es war ein seltsames, entzückendes Abenteuerspiel mit einem winzigen Roboter, der ein riesiges Haus aufräumte und fröhliche musikalische Soundeffekte hatte, die jede einzelne Aktion begleiteten, einschließlich einfach herumzulaufen. Ich habe es sogar genossen Chibi-Robo! Foto Finder Von ein paar Jahren zurück, die die Formel geändert haben, um etwas völlig Neues mit dem Franchise zu probieren.
Nintendo hat die Formel noch einmal mit geändert Chibi-Robo! Zip Lash , ein Side-Scrolling-Plattformer mit Greifmechanik. Viele der Serienheftklammern sind hier, was bedeutet, dass es sich definitiv immer noch wie eine anfühlt Chibi-Robo! Spiel, obwohl es ein neues Genre angenommen hat. Unglücklicherweise, Zip Lash hat ein paar zu viele Fehltritte, die es erheblich zurückhalten.
Anwendungen von Java in der realen Welt
Chibi-Robo! Zip Lash (3DS)
Entwickler: Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 9. Oktober 2015
UVP: 29,99 USD
Im Chibi-Robo! Zip Lash Außerirdische in Pint-Größe sind in die Erde eingedrungen und haben zusammen mit den beliebtesten Snacks aller Menschen Ressourcen gestohlen. Es liegt an Chibi-Robo und seinem Partner Telly (der jetzt wie ein Computer geformt ist), den Tag zu retten. Chibi-Robo wird die ganze Welt bereisen, die Pläne der Außerirdischen stoppen und alle Snacks retten, auf die er stoßen könnte (alles basiert auf Snacks und Süßigkeiten von echten Marken aus der ganzen Welt).
Chibi-Robo benutzt seinen Stecker als Peitsche, um Feinde zu vernichten, Gegenstände zu sammeln, sich auf bestimmte Oberflächen zu klammern oder mit dem Hubschrauber über Gruben zu fliegen. Der Stopfen kann auch von Wänden abprallen und bietet viele Möglichkeiten für eine interessante Plattform, während der Spieler versucht, den perfekten Schuss abzuwinkeln, um entfernte Objekte zu erreichen. Die Schnur beginnt zu Beginn eines jeden Levels ziemlich kurz und miserabel, kann aber durch Sammeln von blauen Kugeln auf bis zu 120 Zoll verlängert werden.
Abgesehen von der Plug-Mechanik gibt es eine Vielzahl von Abschnitten zum Springen, zu lösende Rätsel, zu zerstörende feindliche Horden, zu sammelnde Gegenstände und sogar einige Levels, in denen Chibi-Robo Skateboarden, Wakeboarden und Ballonfahren das Ende erreichen. Es gibt auch einige ziemlich coole Bosskämpfe, um jede Welt abzurunden. Nur die Plattformmechanik allein betrachten, Zip Lash ist ein absolut kompetenter Einstieg in das Genre. Jede Welt verändert die Dinge mit neuen Ideen und interessanten Layouts, damit das Gameplay nicht zu schnell abgestanden wird.
Erneut zeigt sich die Gesundheit von Chibi-Robo an seiner Stromversorgung, die langsam nachlässt, wenn er sich bewegt, und erheblich abnimmt, wenn er in eine Grube fällt oder von einem Feind getroffen wird. Er kann sich an jeder Steckdose aufladen, indem er seinen Stecker einsteckt, der ein paar Watt kostet (Watt wird durch das Recycling von Müll verdient). Er kann auch Ersatzbatterien als Backup kaufen.
Für die vervollständigenden Spieler gibt es in jedem Level mehrere versteckte Sammelobjekte, darunter die oben genannten Snacks der bekannten Marken, spezielle Medaillons, Chibi-Tots, die Verstecken spielen, Spielzeug zum Reden und Müll zum Aufräumen und in Energie umwandeln. Wenn etwas beim ersten Mal übersehen wird, können die Level erneut abgespielt werden, um eine genauere Suche durchzuführen, jedoch nur, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Das bringt mich zu meinem am wenigsten bevorzugten Aspekt von Chibi-Robo! Zip Lash .
youtube to wav converter online kostenlos
Die meisten Plattformspiele wie dieses haben eine Karte mit jedem Level auf einem Pfad, die dann nacheinander gespielt werden. Zip Lash versucht, dieses gemeinsame Merkmal durch die Implementierung des 'Zielrads' zu umgehen. Nach jedem Level dreht Chibi-Robo das Rad, um eine Nummer auszuwählen. Diese Zahl bestimmt die Anzahl der Felder, die er auf der Karte verschieben wird. Dies bestimmt wiederum das nächste zu spielende Level, auch wenn es nicht das nächste Level in der Sequenz ist. Sobald jeder Level auf einer Karte entdeckt und besiegt wurde, kann der Spieler zur nächsten Karte übergehen. Grundsätzlich bedeutet dies, dass die meisten Leute die Levels in unregelmäßiger Reihenfolge spielen, was eine gute Idee gewesen sein könnte.
Das Problem ist jedoch, dass die Karten in einem Kreis angeordnet sind und dass der Spieler, wenn er sich in einer Runde befindet und auf einem bereits gespielten Level landet, gezwungen ist, es erneut zu spielen, um fortzufahren und ein anderes Level auszuwählen. Aus diesem Grund zerstörte diese eine einfache Idee des Zielrads im Alleingang meine Begeisterung für Zip Lash . Levels aufgrund von Pech nachspielen zu müssen, ist kein lustiger Mechanismus. Der einzige Grund, warum ich mir vorstellen kann, dass dies in seinem gegenwärtigen Zustand existiert, wäre, die Länge des Spiels künstlich zu verlängern, und das kann ich nicht verhindern. Sie enthielten sogar ein separates Rad zum Drehen für Boss-Levels, was völlig sinnlos und Zeitverschwendung ist, da nur ein Platz auf dem gesamten Rad vorhanden ist. Das Boss Wheel wäre vielleicht ein lustiger Witz gewesen, wenn das Destination Wheel nicht schon so nervig gewesen wäre.
Zugegeben, es gibt Möglichkeiten, das Rad zu umgehen. Radnummern können mit Moolah (der Währung im Spiel) gekauft werden, so dass der Spieler mit größerer Wahrscheinlichkeit auf einer von ihm gewünschten Zahl landet. Es ist auch möglich, mehr als eine Runde zu drehen, vorausgesetzt, der Spieler war geschickt genug, um die goldenen oder silbernen fliegenden Untertassen am Ende des letzten Levels zu treffen. Sobald alle Level besiegt und die Welt geräumt wurde, müssen die Spieler das Rad für diese Welt nicht mehr drehen und können frei wählen, welches Level sie möchten. Wenn das nur von Anfang an möglich wäre ...
.torrent-Dateien zum Öffnen
Leider war das Zielrad nicht das einzige Problem, mit dem ich Probleme hatte Zip Lash . Als ob es nicht genug wäre, Levels wegen schlechten Drehens wiederholen zu müssen, werden bestimmte Bereiche jedes Levels erst nach Abschluss der Levels zugänglich. Diese Bereiche sind völlig fakultativ und dienen nur dazu, Kostüme für Chibi-Robo zu erhalten (was auch durch Auffinden von Codes auf Miiverse möglich ist), aber es ist schade, jedes Level wiederholen zu müssen nochmal Vielleicht ein drittes Mal oder mehr, wenn der Spieler wirklich Pech hat, nur um alles zu finden. Ich hatte auch einige Probleme mit dem Fehlen von Kontrollpunkten während der Skateboard / Wakeboard-Segmente, aber das scheint ein vergleichsweise kleines Problem neben allem anderen zu sein.
Dieser ganze Radquatsch ist traurig sauer geworden Zip Lash Für mich ist das eine große Schande, denn fast alles andere am Spiel macht Spaß und ist charmant. Die neue Plattformmechanik funktioniert gut, die Bosskämpfe sind aufregend und Chibi-Robo selbst ist so süß wie immer. Ich wäre mit diesem Spiel zufrieden gewesen, wenn das schreckliche Zielrad nicht gewesen wäre.
Wenn Sie ein eingefleischter sind Chibi-Robo! Fan, oder wenn die Möglichkeit, immer wieder die gleichen Levels spielen zu müssen, Sie nicht allzu sehr stört Zip Lash könnte für dich sein. Leider fällt es mir schwer, diesem Spiel nach der frustrierenden Zeit, die ich damit verbracht habe, eine gute Empfehlung zu geben. Ich liebe dich immer noch, Chibi-Robo, aber das war nicht deine größte Anstrengung!
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)