review fester mudd curse gold episode one
Es gehört in ein Museum
Fester Mudd: Der Fluch des Goldes Als es im März herauskam, ging es an mir vorbei. Es war ursprünglich für die Veröffentlichung im letzten Jahr geplant und ich hatte es aus einem sehr guten Grund im Auge: Es ist eine Zusammenarbeit zwischen dem finnischen Entwickler Prank Entertainment und Josh Mandel, der zusammen mit Al Lowe den Klassiker Point & Click kreierte Abenteuerspiel, Freddy Pharkas: Grenzapotheker.
Als ich herausfand, dass es tatsächlich gestartet war, verlangte es eine Überprüfung. Diese recht späte Rezension steht im Einklang mit dem Spiel. Party Schlamm Eröffnet mit 'Dieses Spiel ist eine Hommage an das goldene Zeitalter der Abenteuerspiele', aber es ist mehr als eine Hommage - es gehört in diese Ära. Dies ist seine größte Stärke und seine größte Schwäche.
Fester Mudd: Der Fluch des Goldes - Episode Eins (Android, iOS, Mac, PC (rezensiert))
Entwickler: Prank Entertainment / Replay Games
Herausgeber: Replay Games
Veröffentlicht: 4. März 2013
UVP: 9,99 USD (Mac, PC) 0,89 USD (iOS) 2,99 USD (Android)
Rig: Intel i5-3570K bei 3,40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670 und Windows 7 64-Bit
Da ist nichts dabei Party Schlamm das würde darauf hindeuten, dass es 2013 herauskam, abgesehen von der Tatsache, dass es sich um eine digitale Veröffentlichung handelt. Von der VGA-Grafik bis zum MIDI-Soundtrack Party Schlamm ist wie in die frühen 90er Jahre versetzt. Der einzige Unterschied ist, dass ich damals nicht in der Lage war, mir einen Bart wachsen zu lassen, und ich musste meine Eltern bitten, mir Spiele zu kaufen.
Wenn klassische Abenteuerspiele Ihr Boot nicht zum schweben bringen, können Sie genauso gut abhauen und etwas Konstruktives tun, da diese Bewertung Ihre Meinung nicht ändert.
Sind sie schon gegangen?
Gut. Jetzt können wir in das goldene Zeitalter der Pixel, der Bestandsverwaltung und schrecklicher Witze eintauchen. Fester, unsere Titelheldin, beginnt sein Abenteuer mit seinem treuen Maultier Martha in der trockenen Ebene. In seinem Leben scheint es hauptsächlich darum zu gehen, zu schlafen und sich zu entspannen, was ich definitiv hinter mich bringen kann. Dies ändert sich alles, als er eine Nachricht von seinem Bruder Bud erhält, der Gold geschlagen hat und Festers Hilfe braucht.
Ohne weitere Umstände macht sich Fester auf den langen Weg nach Loamsmouth, wo er seine Prospektor-Geschwister trifft. Im klassischen Adventure-Game-Stil wird sein Fortschritt jedoch sofort gestoppt.
Episode 1 ist ziemlich kurz, und Fester versucht, zwei Hauptprobleme zu lösen. Der erste ist, dass der Salon, in dem er Bud treffen muss, jetzt Leute ausweist, und Fester hat absolut keinen Ausweis. Es ist ein einfaches Problem, das sich überraschenderweise in mehrere Rätsel aufteilt, die von banal bis extrem albern reichen.
c ++ vs Java Unterschiede
Fester interagiert mit der Welt über das unglaublich altmodische Verb-Menü (es gibt auch Hotkeys), bei denen die Spieler Wörter wie 'Look', 'Talk' und 'Use' auswählen müssen. Zum Glück wird Fester durch Klicken auf Objekte eine Standardaktion verwenden, sodass der zusätzliche Schritt der Verwendung des Verbmenüs häufig vermieden werden kann.
Sobald Fester in den Salon kommt, steckt er wieder fest und muss einen Bewaffneten um Hilfe bitten. Und in typischer Form braucht der Schütze Fester, um ein paar Gegenstände für ihn zu sammeln, bevor er dem nutzlosen Kerl helfen kann. Es ist kaum inspiriert und Party Schlamm sicherlich bleibt der weg sehr weit gereist.
Loamsmouth ist eine skurrile Dust Bowl, die westliche Klischees verspottet, aber nicht ganz so einprägsam wie die Kulissen, die sie inspirieren. Es ist jedoch nicht ohne Charme, von einem Waffengeschäft, das einem mürrischen Clown gehört, bis zu einem See, der mit 'furzenden Fischen' gefüllt ist.
Rätsel sind meistens logisch, obwohl es sich um Abenteuerspiele handelt, die gelegentlich ein paar Sprünge und einen Sprung erfordern. Zum Beispiel scheint es offensichtlich, dass Sie, um einen wütenden Hund aus dem Weg zu räumen, die nahegelegene Katze als Ablenkung verwenden müssen - aber wie Sie die Katze dazu bringen, Ihnen zu folgen, ist alles andere als offensichtlich, bis Sie es sich vorstellen it out und all das macht im Kontext des verrückten Adventure-Genres vollkommen Sinn.
Während es frustrierend sein kann, Zeit zu verbringen, um die Witze von Loamsmouths Bewohnern besser zu genießen oder das Spiel zu erkunden, das in Festers Inventar herumwirbelt, wenn er immer wieder die gleichen Sätze wiederholt, ist dies etwas, was jeder, der Abenteuer der 80er und 90er Jahre spielt, spielt Spiele werden allzu vertraut sein mit. Es könnte jetzt als Fehler angesehen werden, aber in einem Spiel, das versucht, die Blütezeit des Genres perfekt zu erfassen, scheint es angemessen.
Während der Anstoß für einige der Head Scratcher ein gewisses Kichern hervorrufen könnte, erreichen sie selten die luftigen Höhen der cleveren Rätsel, die man in der Größenordnung von findet Affeninsel und sie sind sicherlich nicht so einnehmend wie die vielschichtigen Denksportaufgaben, die in modernen Abenteuern wie dem kürzlich erschienenen zu finden sind Die Nacht des Kaninchens.
Die Eröffnungsfolge von Fester Mudd: Der Fluch des Goldes sollte geschätzt werden, wenn man denen von uns, die noch klassische Abenteuerspiele lieben, die Möglichkeit gibt, eines zu spielen, das es damals noch nicht gab. Es ist eine nostalgische Erinnerung an Stunden, in denen man sich an albernen Charakteren und schmerzhaften Wortspielen erfreut, aber es zeigt auch, wie weit das Genre seit dem sogenannten Tod Ende der 90er Jahre fortgeschritten ist.
Obwohl ich mich auf die nächste Folge freue, bin ich vielleicht nicht ganz so aufgeregt, als wenn dies ein Abenteuerspiel wäre, das nicht so hartnäckig daran ist, sich an extrem alte Genrekonventionen zu halten - sowohl gute als auch Schlecht.