review gurumin a monstrous adventure
Unheimlich lustig
Zum Glück hatte ich als Kind viele Freunde, die entweder aus Japan stammten oder sich stark für Spiele im Osten interessierten - also die Möglichkeit, Importe zu spielen, auch die begehrten Strahlende silberne Pistole war immer eine Option.
Gurumin Ich habe mich sozusagen in der Gefahr des Collegeeintritts für mich verlaufen und nachdem ich es diesen Monat mit seiner PC-Veröffentlichung über 10 Jahre später gespielt habe, bedaure ich wirklich, dass ich nicht die Chance hatte, es vor so langer Zeit zu spielen.
Was ist ein Testfall beim Testen von Software anhand eines Beispiels?
Gurumin: Ein monströses Abenteuer (PC (rezensiert), PSP )
Entwickler: Nihon Falcom
Verleger: Nihon Falcom (JP), Mastiff (US), 505 Game Street (EU)
Veröffentlicht: 25. Dezember 2004 (JP) / 30. März 2015 (US)
UVP: 9,99 USD
Von dem Moment an bin ich hochgefahren Gurumin Ich habe mich verliebt. Es ist so verdammt fröhlich und hell, und dieser Retro-Geist der alten Schule des Abenteuers ist lebendig und gesund. Mit seinen im Dreamcast-Stil gehaltenen Bildern versetzt es mich zurück in die skurrile Ära des Spielens, in der Gameplay und Spaßfaktor Vorrang vor allem anderen hatten.
Du wirst als junges Mädchen namens Parin spielen, das einen riesigen Drill hat, um böse Phantome abzuwehren und niedlichen 'Monstern' zu helfen (yep, Monster sind gut in ...) Gurumin ), die nur von Kindern gesehen werden können. Parin ist bezaubernd, da sie nicht nur eine beeindruckende Heldin ist, sondern auf Schritt und Tritt einen lustigen Dialog führt, der von einer begeisterten Amber Hood geäußert wird. Das ganze Spiel einschließlich der Drehscheibe gibt mir eine große Tapferer Fechter Musashi Stimmung, die ein großer Bonus für mich ist.
Zu Beginn der Erzählung treffen Sie eine Gruppe von Monstern sowie die Kerngruppe der Phantome, angeführt von einem mächtigen Prinzen. Während sich die Besetzung zu füllen beginnt, werden Sie Gesichter finden, die von Größen wie Quinton Flynn, Dee Bradley Baker und Tara Strong geäußert werden. Jeder Charakter, ob gut oder böse, ist unvergesslich und die Kampagne spielt sich auf diese wunderbare Art und Weise ab.
Was ist die beste Idee für Python
Trotz seines süßen Furniers Gurumin hat ein ziemlich tiefes Kampfsystem. Es bietet Ladungsangriffe, zeitgesteuerte Combos, Bindestriche, Starter und Luftangriffe sowie ein paar zusätzliche Kräfte, wenn Sie sie freischalten. Eine der besten Mechaniken ist das Air Dash-System, bei dem Sie ständig von Feinden springen können, solange Sie sich einschließen können. Es ist höllisch befriedigend und das Spiel bietet Ihnen eine Menge offener und abwechslungsreicher Umgebungen, in denen Sie sie ausprobieren können.
Es unterstützt zwar Controller auf dem PC, aber ich habe mehrere Probleme mit den 360- und Xbox One-Controllern, was die Verzögerung der Eingabe in den Spielmenüs betrifft. Es ist kein Dealbreaker, da der Schwerpunkt auf Action liegt, aber es war von Zeit zu Zeit ärgerlich, wenn ich mein Spiel speichern wollte. Es ist eine gute Sache Gurumin hat ein 'überall speichern' Schema.
Es enthält viele der Schlüsselelemente, die Sie von einem älteren JRPG erwarten würden, wie eine Weltkarte und ein Ausrüstungssystem, aber es geht nicht über Bord. Es ist relativ einfach, dorthin zu gelangen, wo Sie sein müssen, es wird nicht geschliffen, und die Zahnradnuancen beginnen und enden mit dem Kopfschlitz. Aber wenn diese Elemente vorhanden sind, kann das Spiel über den Standard-Action-Titel angehoben werden, insbesondere, wenn Sie einige der Ausrüstungsboni nutzen, die zu einzelnen Stilen passen, z. B. zusätzliche Verteidigung oder Blutegelgesundheit.
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Gurumin veranstaltet eine langwierige 15- bis 30-stündige Kampagne mit zahlreichen Extras, die vom Wiedergabewert abhängen, wie z. B. verschiedene Schwierigkeitsgrade, zusätzliche Nebenquests, ein neues Ende und eine Jagd für jeden Gegenstand. Zum Glück verändern die zusätzlichen Schwierigkeiten die Platzierungen und Taktiken der Gegner, um Anreize für mehrere Durchspiele zu schaffen. Ich wünschte, es gäbe etwas mehr als nur ein paar Minispiele, aber es ist mehr als genug, um Sie für eine Weile interessiert zu halten.
Kann ich nur empfehlen Gurumin: Ein monströses Abenteuer an fast jeden Action-Enthusiasten da draußen. Abgesehen von einigen veralteten Elementen, die auf die Tatsache zurückgehen, dass es sich um ein älteres Spiel handelt, wagt es sich fast auf Schritt und Tritt, und Sie werden es nicht ohne ein Lächeln auf Ihrem Gesicht spielen können.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)