review lets tap
Ich hatte das Glück, dass ein guter Freund mir ein Exemplar der Lassen Sie uns tippen Soundtrack fast unmittelbar nach seiner Veröffentlichung in Japan, und seit Monaten war es bei weitem die am häufigsten gespielte CD in meinem Auto. Nachdem Sie in den letzten zehn Jahren ein Fan von Rhythmusspielen waren, kommen Sie an den Punkt, an dem Sie einen unglaublichen Soundtrack vom Beginn der ersten Beats an kennen Lassen Sie uns tippen Soundtrack hatte das Zeug zu einem Klassiker. Es genügt zu sagen, ich war ziemlich aufgeregt, das Spiel in die Finger zu bekommen.
Auf der anderen Seite, Lassen Sie uns tippen war eindeutig nicht nur ein Rhythmusspiel, sondern auch eine Minispielsammlung, und Ihr durchschnittlicher Wii-Besitzer seufzt schwer, als er einen weiteren Eintrag in diesem ohnehin schon ausgereiften Genre sieht. Die Idee, statt der Wiimote selbst eine Box zu verwenden, um die Finger auf den Beat zu tippen, war zweifellos faszinierend.
Wir haben endlich etwas Zeit mit Lassen Sie uns tippen Kürzlich und Dale North und ich dachten, Sie möchten vielleicht die Details zu diesem ungewöhnlichen Titel hören. Treffen Sie den Sprung für mehr.
Lassen Sie uns tippen (Wii)
Entwickler in der Nähe von
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 16. Juni 2009
UVP: 29,99 USD
Colette Bennett:
Sofort einsatzbereit Lassen Sie uns tippen wird dich dazu bringen, etwas ein bisschen anders zu machen, was die Art und Weise betrifft, wie du spielst. Wenn Sie die Best Buy-Sonderedition nicht gekauft haben (und wir nicht), müssen Sie sich einen Moment Zeit nehmen, um irgendwo in Ihrem Haus eine Schachtel zu holen. Ich habe eine Schachtel aus einem meiner Sammlerstücke benutzt, da ich so etwas mag. Sie müssen ein paar Tasten auf Ihrer Wiimote drücken, um loszulegen, aber danach legen Sie die Wiimote verdeckt auf die Box, die Sie ausgewählt haben. Von da an müssen Sie nur noch mit den Fingerspitzen auf das Kästchen tippen, wenn Sie etwas tun müssen. Nur eine Anmerkung hier: Ohne die Gummihülle auf Ihrer Wiimote ist alles, was es tun wird, herumzuschleudern und von der Schachtel zu fallen, also stellen Sie sicher, dass Sie es für dieses Spiel verwenden!
Auf dem Hauptbildschirm sehen Sie fünf Minispiele zur Auswahl. Das erste heißt Tap Runner und kann mit bis zu drei anderen Personen gespielt werden (alle Spiele erlauben sogar bis zu vier). Bewegung ist ziemlich einfach: Sie tippen leicht, um sich zu bewegen, tippen schwerer zu laufen und noch schwerer, um über Hindernisse zu springen. Sie werden auch aufgefordert, leicht zu klopfen, um mit Seilen umzugehen. Tap Runner ist unkompliziert und einfach zu spielen, und Sie können sich entweder durch die Rennen arbeiten oder sie wiederholen, um Ihre Zeit zu verbessern.
Als nächstes ist mein persönlicher Favorit, Rhythm Tap (und hier können Sie alle Songs hören, die sich auf dem Soundtrack befinden). In diesem Spiel wirst du farbige Punkte im Auge behalten, wenn sie sich von der rechten Seite des Bildschirms nach links bewegen. Der Trick dabei ist, dass die Punkte in drei verschiedenen Farben vorliegen und jede für eine andere Stärke des Klopfens steht. So wie Taiko No Tatsujin , Sie können Combos erzielen und Ihre Punktzahl steigern, indem Sie keinen der Beats verpassen.
SQL Interview Fragen für 5 Jahre Erfahrung
Die unterschiedliche Stärke der Taps habe ich persönlich noch nie in einem anderen Rhythmus-Spiel gesehen und verleiht ihm eine wirklich einzigartige Note. Dies war bei weitem mein Lieblingsspiel der fünf, und ich war tatsächlich überrascht, wie herausfordernd es wurde, als ich in die späteren Levels aufstieg. Habe ich schon erwähnt, dass es einen brillanten Soundtrack hat?
Das dritte Spiel, Silent Blocks, fordert den Spieler auf, Blöcke von einem Jenga-ähnlichen Turm zu entfernen, ohne dass dieser herunterfällt. Tatsächlich gibt es in diesem Minispiel eine Puzzle-Variante, bei der der Spieler drei farbige Blöcke zuordnen muss, damit sie verschwinden. Dieses Spiel war nicht schlecht, aber ich fand, dass ich am wenigsten zu den anderen Spielen zurückkam. Daran ist nichts auszusetzen, aber es fühlte sich wie der durchschnittlichste der fünf an.
Das vierte Spiel, Bubble Voyager, war neben Rhythm Tap mein zweites Lieblingsspiel. In diesem Spiel spielst du einen kleinen Weltraum-Typen, der sich durch eine Umgebung mit seitlichem Bildlauf bewegen und Minen und andere Hindernisse meiden muss, während er Sterne sammelt. Dieses kleine Minispiel hat das Gefühl eines Retro-Shooters, der immer eine Schwachstelle in meinem Herzen berührt, aber es macht auch Spaß, es zu spielen. Es erinnert mich ein bisschen an ein ähnliches japanisches Spiel namens Super Mic-Chan wo du deinen Charakter durch die gleiche Art von Umgebung navigierst, indem du in ein Mikrofon schreist (und nein, ich denke mir das nicht aus - komm zu mir nach Hause und ich werde dieses Spiel mit dir spielen). Wenn Sie in Bubble Voyager auf tippen, um Ihren Charakter zu bewegen, ist das viel angenehmer, als in ein Mikrofon zu schreien, und wenn Sie ein wenig üben, können Sie in diesem einen ziemlich respektablen Punktestand erzielen.
Das letzte Spiel ist eigentlich kein Spiel. Visualizer ist genau das, wonach es sich anhört - ein Grund, mit der Tippfunktion Feuerwerkskörper, Farbspritzer und anderes zu steuern. Ich bin mir sicher, dass dies für ein Kind eine Neuheit sein würde, aber ich wünschte mir wirklich, ich hätte ein anderes Spiel zu spielen, anstatt zu klopfen, um Teichwellen zu erzeugen. In der Tat war es das letzte Minispiel, das das Gefühl verstärkte, dass ich wollte, dass alle Spiele irgendwie ein bisschen tiefer sind. Die Einfachheit störte mich nicht, aber ich hatte das Gefühl, dass dem gesamten Paket etwas fehlte.
Insgesamt ist das Kontrollschema für Lassen Sie uns tippen funktioniert, aber in einigen Spielen ist es weniger ansprechend als in anderen. So sehr ich beispielsweise Rhythm Tap genoss, konnte ich nicht leugnen, dass mir aufgefallen ist, dass es manchmal egal war, ob ich mit all meiner Kraft oder nur ein bisschen angetippt habe, da ich immer noch einen perfekten Beat erzielen konnte das verlangte ein leichtes Tippen, aber ich klopfte heftig auf. Wenn dieses System so funktioniert hätte, wie es eigentlich sein sollte, hätte dieses Minispiel meiner Meinung nach eine noch größere Herausforderung darstellen können und wäre vielleicht von selbst zu einem Spiel geworden.
HTML Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Für seinen Preispunkt, Lassen Sie uns tippen Es macht soliden Multiplayer-Spaß und führt einige neue, lohnenswerte Spielweisen ein, aber als Fan der verrücktesten Rhythmus-Spiele, die ich in die Finger bekommen kann, stellte ich fest, dass es etwas hinter meinen Erwartungen zurückblieb. Ich hoffte, es würde seltsamer werden. Natürlich wurde es hier als Erlebnis für die ganze Familie vermarktet, und ich kann nicht leugnen, dass es das mit ein paar kleinen Schluckaufen bietet. Mit anderen Worten, wenn Sie unbeschwerten, simplen Spaß erwarten, werden Sie nicht enttäuscht sein, aber wenn Sie auf die seltsame Eigenart des Soundtracks gehofft haben, könnte es nicht ganz das sein, wonach Sie gesucht haben.
Prüfungsergebnis: 7.0
Dale North:
Wer hätte gedacht, dass es Spaß machen könnte, eine Kiste zu schlagen? Sega und Entwickler Prope, das ist wer. Und sie machten es Spaß mit Lassen Sie uns tippen , eine Sammlung von fünf Minispielen, die es schaffen, Ihren Papierkorb als Gamecontroller zu verwenden. Es ist nur eine verkehrte Wii-Fernbedienung auf einer Box erforderlich, damit Sie mit einem Handschlag die Strecke rennen, ein Feuerwerk in die Luft jagen, Bälle abprallen, Rhythmus-Spiele spielen und vieles mehr. Was für eine Box? Nun, so ziemlich alles.
In Japan startete das Spiel mit kurzen, langen Kisten (etwa so groß wie ein Schuhkarton) von beachtlicher Stärke, die gut funktionierten. Sie können jedoch Müslischachteln, Tissue-Kisten oder alles andere verwenden, was Sie zur Verfügung haben. Sie sollten jedoch sicherstellen, dass der Karton Ihrer Schachtel stämmig genug ist, um mehrere Klopfen aufzunehmen. Wo Sie auf die Box tippen, liegt bei Ihnen. Die Fähigkeit der Wii-Fernbedienung, Ihre Taps zu erkennen, variiert jedoch je nach Box. Sogar die Menüführung erfolgt durch Antippen, wobei durch zweimaliges Antippen Menüelemente ausgewählt werden.
Durch eine unerklärliche Fähigkeit ist die Wii-Fernbedienung in der Lage, alles zu erfassen, vom leichten Fingertippen bis zum vollständigen Ohrfeigen Lassen Sie uns tippen nutzt beides für seine Gesellschaftsspiele. Das beste Spiel ist ein Rennen, bei dem sich bis zu vier Spieler ihren Weg zur Ziellinie, Tap Runner, bahnen können. Durch feines, rhythmisches Klopfen läuft Ihr Bildschirmplayer, während volle Treffer Sprünge einleiten. Es scheint eine Kunst zu sein, am schnellsten zu rennen, und diesen Sweet Spot zu finden und darin zu bleiben, macht ziemlich viel Spaß. Wenn Sie das schaffen, bewegen Sie sich so schnell wie möglich, überwinden Hindernisse und weichen Hindernissen aus. Im weiteren Verlauf werden Sie feststellen, dass das Schlagen einer Box fast so anstrengend sein kann wie das tatsächliche Laufen! Es gibt viele Stufen mit stetig wachsenden Herausforderungen, die Sie alleine spielen können, aber dieses Spiel wird am besten in Begleitung anderer gespielt.
In einem anderen Minispiel tippst du Rhythmen auf deiner Box aus, so wie du es auf deinen Bongos tun würdest Donkey Konga . Es ist zwar etwas weniger anspruchsvoll und empfindlich als in Donkey Konga Die übertriebene Musiknote macht das Spiel wirklich aus. Die optimistischen Zehenabstreifer sind hier das Highlight. Die sehr lockere und fehlerverzeihende Ansprache ist es jedoch nicht. Ich stellte fest, dass Ihr Timing nicht sehr genau sein musste, um zu „passen“, und wie Colette sagte, wurde auch Ihre Schlagkraft nicht so genau beurteilt. Das ist eine Schande, denn die Musik ist großartig.
Ich habe nicht viel von dem Match-Three-Puzzler Silent Blocks gedacht, aber es macht Spaß, Bubble Voyager zu spielen. Letzterer scheint die gleiche Feinsteuerung zu haben wie Tap Runner, und sobald Sie diesen Sweet Spot gefunden haben, ist dieser Shooter einfach zu genießen.
Im Gegensatz zu Colette fand ich Visualizer faszinierend. Unter der Oberfläche verbirgt sich eine gewisse Tiefe in diesem visuellen Minispiel für Tap-to-Paint-Kunst. Wenn Sie lange genug damit spielen, werden Sie feststellen, dass Klopfmuster zu unterschiedlichen Effekten führen. Im Feuerwerksmodus tippen Sie beispielsweise auf eine Sequenz wie hart-leicht-hart-leicht-hart Löst ein bestimmtes Feuerwerk aus. In der Handschrift können Sie Sequenzen aufdecken, die schöne Pinselstriche zusammensetzen, um Zeichen zu erstellen. Es ist nur eine Sache, jeden der visuellen Modi auszuprobieren, um diese verborgenen Sequenzen zu finden, die sich explorativ und tiefgreifend anfühlen. Irgendwann rollen diese Sequenzen von den Fingern, wie bei speziellen Zügen in einem Kampfspiel. Visualizer kann so einnehmend oder entspannend sein, wie Sie es machen, und es ist eine der bisher einzigartigsten Wii-Remote-Anwendungen.
Insgesamt, Lassen Sie uns tippen ist genau das, was ich erwartet hatte: ein lustiges Partyspiel. Ich muss 3 Stunden damit verbracht haben, den Rennmodus beim ersten Hochfahren zu spielen, und die nachfolgenden Durchspielen waren ähnlich. Auch hier können Sie mit mehreren Spielern viel mehr aus dem Titel herausholen. Hier gibt es nichts Bahnbrechendes oder Originelles - nur etwas Lustiges und Anderes. Ich war auf der Suche nach etwas Verrückterem und Ungewöhnlichem Lassen Sie uns tippen obwohl. Wir hoffen, dass sie das Kontrollschema übernehmen und in Zukunft ein bisschen nervöser damit umgehen.
Prüfungsergebnis: 8
Gesamtpunktzahl : 7.5 - Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)
SQL-Abfrage Praxis Fragen Antworten PDF