review monster hunter generations
Größte Hits
Mir ist beim Schreiben dieser Rezension der Gedanke gekommen Monsterjäger ist mein Dunkle Seelen . Ja ja, Monsterjäger geht dem voraus Seelen Spiele von geraumer Zeit, aber das ändert nichts an der Richtigkeit der Aussage selbst. Die Leute sind besessen Dunkle Seelen für sein animationsbasiertes Gameplay und seine Schwierigkeit, aber ich habe diese Dinge in der Monsterjäger Serie seit geraumer Zeit.
Plus, die Seelen Spiele haben keine spielbaren Katzen, oder?
Monster Hunter Generationen (3DS)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 15. Juli 2016
UVP: 39,99 USD
Für die Uneingeweihten Monsterjäger geht es darum, große Monster zu töten und ihre Haut zu tragen. Nun, vielleicht ist es ein bisschen mehr als das, aber ich würde behaupten, dass es die Idee ziemlich gut vermittelt. Das Töten von riesigen Monstern ist definitiv die Hauptattraktion, aber die Spieler werden auch Pflanzen sammeln, nach Erzen graben, Wanzen und Fische fangen und natürlich mit anderen zusammenarbeiten. Das Töten von Monstern ermöglicht es den Spielern, bestimmte Teile abzusplittern, aus denen wiederum neue Waffen und Rüstungen hergestellt werden können. Dieser Kick startet die grundlegende Feedback-Schleife, die die Spieler Hunderte von Stunden lang am Laufen hält. Durch das Töten größerer Monster können bessere Ausrüstungsgegenstände hergestellt werden, wodurch es einfacher wird, noch größere Monster auszuschalten.
Die Geschichte war für die meisten Spieler noch nie die Hauptattraktion Generationen . Spieler werden nicht länger von Gebietsschema zu Gebietsschema geführt, sondern können sich frei zwischen vier Drehkreuzen bewegen, während sie zahlreiche Jagdgebiete besuchen. Generationen dient als 'Best of' für die Serie und versucht nicht, die Tatsache zu verbergen. Spieler können zwischen vier Dörfern reisen, wann immer sie wollen, mit verschiedenen Dorfbewohnern chatten und Quests annehmen.
Zum Glück ist die Schrulligkeit der Charaktere genauso stark wie immer. Tatsächlich gibt es Unmengen von Cameos aus älteren Spielen, die mich beim Sprechen wirklich zum Lächeln gebracht haben. Spieler mit noch mehr Wissen über Monsterjäger Geschichte als ich wird im Himmel sein. Der Großteil des Dialogs ist im großen Stil der Dinge so bedeutungslos, aber die Persönlichkeiten der Charaktere machen es absolut lesenswert. Der neue NPC, der über die Hunter Arts unterrichtet, ist einer meiner neuen Favoriten. Er ist einfach so übertrieben!
Die Spieler haben Zugang zu vierzehn verschiedenen Waffentypen, von denen jeder einen einzigartigen Spielstil hat. Persönlich habe ich mich seit der Einführung der Serie für das Jagdhorn interessiert. Das allererste, was mich angezogen hat Monsterjäger Vor all den Jahren sahen einige der riesigen Schwerter und Hämmer auf PlayStation Portable schlecht aus Instrument Das könnte gespielt werden, um Buffs auszuführen (ähnlich einer Bard-Klasse in anderen Spielen), ich war so begeistert. Es ist eine perfekte Passform für mich.
Und wirklich, egal welchen Spielstil und welche Vorlieben du hast werden finde etwas, das zu dir passt. Jede Waffe fühlt sich einzigartig an. Ja, es gibt einige Ähnlichkeiten zwischen Waffen in Bezug auf Design oder Funktion, aber nicht bis zu dem Punkt, an dem zwei gleich spielen. Nehmen Sie zum Beispiel den Hammer und das große Schwert. Beides sind gigantische Waffen, deren Schwingen einige Zeit in Anspruch nimmt, sodass jede Reihe von Angriffen sorgfältig geplant werden muss, um großen Schaden zu verursachen. Das Große Schwert kann jedoch Schwänze abschneiden und blocken, während der Hammer Monster betäuben und viel mehr rohen Schaden verursachen kann. Schreiben Sie niemals eine Waffe ab. Wenn es nicht für Sie ist, ist das in Ordnung, aber versuchen Sie es immer.
Dem Mix wurde auch eine neue 'Waffe' hinzugefügt, der Palico, den Spieler der letzten Einträge als die kleinen Katzenkreaturen kennenlernen werden, die das Land bewohnen und den Spieler auf Quests begleiten können. Jetzt können die Spieler abspielen als eine dieser entzückenden Katzen, um Quests anzunehmen. Ja, es ist möglich, jede Quest als Palico zu machen. Sie haben ihre eigene Questreihe, die speziell für sie entwickelt wurde, aber nichts hindert einen Palico-Spieler daran, eines der gigantischen Monster in der Hauptquestreihe auszuschalten.
Ich liebe diesen Zusatz absolut. Ich werde das sagen, von was ich gesehen habe Monster Hunter X In Japan beschränkt sich dieses hochkarätige Spiel von Palicos hauptsächlich auf einen Build. Durch den Scouting- und Trainingsprozess ist es möglich, einen zu bekommen, der eine Reihe von Fähigkeiten besitzt. Gegenwärtig streben alle nach Bumerang-Palicos, da er ihnen Fernkampf ermöglicht und in Kombination mit bestimmten anderen Fähigkeiten angemessenen Schaden zufügt. Lass dich davon aber nicht unterkriegen. Sie können Ihren Palico auf viele verschiedene Arten anpassen und es sei denn, Sie möchten einer der besten Spieler aller Zeiten sein.
Sie können mit Palicos sogar eine spezielle Support-Klasse erstellen! Das Jagdhorn kann mit Buffs unterstützen, und dann gibt es die gesamte Wide Range-Strategie, bei der die Verwendung von Gegenständen mit anderen Spielern geteilt wird. Das Spielen als Palico ist jedoch die erste echte Gelegenheit für einen vollwertigen Support-Charakter. Palicos haben auch keine Ausdauer-Leiste, was bedeutet, dass sie perfekt zum Sammeln von Quests geeignet sind! Tatsächlich verwenden viele Spieler Palicos ausschließlich zum Sammeln von Quests, weil sie so effizient sind.
Eine weitere große Veränderung bei den Waffen kommt von Hunter Styles und Hunter Arts. Die Wahl zwischen den vier Stilen wird die Art und Weise, wie sich ein Spieler einem Kampf nähert, völlig verändern. Jeder Stil hat verschiedene Moves und Künste zur Verfügung. Sogar innerhalb derselben Waffe werden sich zwei Stile sehr unterschiedlich anfühlen, was eine Vielzahl von Spielstilen erzeugt. Hunter Arts sind wie Super-Moves, die oft übertrieben aussehen und einfach aufregend in der Ausführung sind.
Okay, Styles. Tragen Sie mich hier mit, während ich kurz jeden der vier Stile erkläre, die für jede Waffe verfügbar sind (außer Palicos). Der Gildenstil ist Ihr 'grundlegender' Stil, der als einziger Zugriff auf alle Standardbewegungen einer Waffe bietet und es den Spielern ermöglicht, bis zu zwei Künste einzusetzen. Im Stürmerstil sind maximal drei Künste zulässig, wobei jedoch einige der Grundbewegungen der Waffe geopfert werden.
Der Aerial Style, der mein Favorit ist, ersetzt die traditionelle Vorwärtsrolle für einen Purzelbaum in der Luft. Führen Sie dieses Manöver in ein Monster Gewölbe der Spieler in die Luft, so dass Luftangriffe und ein mögliches Aufsteigen des Monsters möglich sind. Spieler, die zuvor das Insektenglas gespielt haben, sind mit diesem Zug vertraut. Schließlich belohnt Adept Style diejenigen, die das Timing ihrer Monster genau kennen und im Allgemeinen erfahrenen Spielern vorbehalten sind. Ausweichen am Moment Bei einem Angriff im Adept-Stil erhalten Sie zusätzlich zu einem Bonusangriff Unverwundbarkeitsrahmen, die erst nach einem perfekten Ausweichen verfügbar sind.
Hunter Arts spielt auch eine große Rolle bei der Anpassung. Je nach gewähltem Stil können die Spieler bis zu drei verschiedene Künste für Missionen auswählen. Wenn Sie Schaden anrichten, erhöht sich die Stärke einer Kunst, und es dauert länger, bis bestimmte Künste im Vergleich zu anderen aufgebaut sind. Viele Künste sind einzigartig für bestimmte Waffen, aber es gibt auch eine Untergruppe von Künsten, die jede Waffe verwenden kann.
Das Experimentieren mit verschiedenen Stilen und Künsten fügt den Spielstilen so viele Variablen hinzu. Zuvor hatten die Spieler aufgrund der verschiedenen Waffen viele Optionen. Jetzt können zwei Spieler mit dem gleichen Waffentyp sein grundsätzlich anders, wie sie sich einer Mission nähern. Das Maß an Flexibilität bei der Erstellung eines Charakters, der zu Ihnen passt Ihre Spielstil ist absurd und auf jeden Fall willkommen.
Die erweiterten Anpassungsoptionen machen dies zu einem der besten Monsterjäger Spiele für neue Spieler. Es wird etwas geben, das zu dir spricht, vertrau mir. Es ist auch das auffälligste der Serie, mit verrückten Partikeleffekten, die die Hunter Arts begleiten. Es wird wahrscheinlich noch einige Online-Recherchen geben müssen, damit neue Spieler alles vollständig verstehen, aber Generationen leistet gute Arbeit darin, Neulingen die Kernmechanik zu erklären.
Was die neuen Monster angeht, ich flippe aus Liebe sie . Jede der vier Hub-Welten hat ihr eigenes Monster und sie sind alle großartig. Nicht nur zum Kämpfen, sondern auch zum Anschauen! Die erste Begegnung mit ihnen ist anders als alles andere. Spezielle Shoutouts gehen an Gammoth, ein gigantisches Wollmammut, und an Mizustune, die dem Spieler einen einzigartigen 'Bubble' -Status verleihen können, der Dinge, gelinde gesagt, schlüpfrig macht!
Ein ganz besonderer Gruß an mein neues Lieblingsmonster Malfestio. Malfestio ist ein lila Eulenmonster, das ein absoluter Schmerz sein kann, aber einfach so verdammt cool ist. Die Eulenmanierismen sind perfekt! Es kann die Spieler verwirren, ihre Kontrollen umkehren oder sie sogar mit seinem Schlafstrahl einschläfern lassen. Die Betonung auf Statusbeschwerden anstelle von direkten Schäden ist ein perfektes Beispiel dafür, was macht Monsterjäger so besonders. Jeder Kampf wird einzigartig und Sie sollten besser auf das vorbereitet sein, was vor Ihnen liegt. Oh, und das Malfestio-Set aus Rüstungen und Waffen sieht am besten aus.
Deviant-Monster sind Monster der neuesten Generation, die im Allgemeinen nur für die Hardcore-Monster gelten. Abweichungen verhalten sich anders und sehen anders aus als in der Standardversion und sind im Allgemeinen viel schwerer zu beseitigen. Die Belohnung ist jedoch genauso groß, da sie spezielle Handwerksgegenstände für Gegenstände bereitstellen, die ich wahrscheinlich nie in meinem Leben sehen werde.
Wenn Sie ein Veteran der Serie sind, gibt es hier viel zu genießen. Die Hunter Arts and Styles sind genug, um alles komplett zu verändern und die neuen Monster sind fantastisch, aber es steckt noch mehr dahinter. Zunächst können Sie jetzt A gedrückt halten, anstatt es zum Sammeln anzutippen.
Lass das ein wenig einwirken.
Wenn Sie neu sind, scheint das nichts zu sein, aber vertrauen Sie mir, es ist eine der besten Änderungen dieser Iteration. Anders als das, einige alte Gesichter zu sehen und alte Schauplätze zu besuchen, kann so nostalgisch sein. Mein erstes Spiel war Freiheit Auf der PSP fühlt es sich wunderbar an, die Wald- und Hügellandschaft erkunden zu können, die jetzt als die grünen Hügel bezeichnet wird. Obwohl es nur vier Hub-Welten gibt, gibt es viele Missionskarten, die Sie besuchen und erneut besuchen können.
Nicht alle Änderungen sind jedoch großartig. Da mit Hunter Arts so viele auffällige Effekte verbunden sind, wurde die Kamera ein wenig in Richtung des Charakters gezoomt und die Bildrate auf 30 eingestellt. Nach dem Spielen Monster Hunter 4 Ultimate Bei meinem neuen 3DS mit 60 Bildern pro Sekunde war ich technisch sehr aufgeregt für die Zukunft des Franchise. Dies geht jedoch in dieser Abteilung einen Schritt zurück. Vielleicht wird es niemandem sonst auffallen, aber ich habe es wirklich getan.
Natürlich, was würde Monsterjäger Sei ohne online mit Freunden zu spielen. Trotz der Entfernung des Armdrücken-Minispiels ist das Töten von Monstern online genauso gut wie immer. Es ist hysterisch, mit vier Jägern zu spielen, die alle den Aerial Hunter Style verwenden. Jeder fliegt durch die Luft und schlägt das Monster wie verrückt ein; Es ist unmöglich, nicht zu grinsen! Ebenso kann es eine großartige Zeit sein, andere Menschen als Palicos spielen zu lassen. Willst du das Gammoth als Katzen erledigen? Gehe gerade weiter! Nur bitte, entlasse Palicos nicht als nutzloses Teammitglied. Sie sind echt.
Das ist definitiv das Beste Monsterjäger Spiel, das ich gespielt habe. Es gibt jede Menge Quests, sowohl online als auch offline. Die Monster gehören zu den Besten je , und es scheint sowohl Neuankömmlingen als auch Veteranen zu gefallen. Dies fühlt sich wirklich wie ein 'Greatest Hits' -Album an, abgesehen von einer Handvoll neuer Singles, die so gut sind wie die Band jemals zuvor. Es ist wie eine Clip-Show mit einigen wunderbar originellen Szenen, die für ein gutes Maß hineingeworfen werden.
Wenn Sie schon immer einmal ausprobieren wollten Monsterjäger , beginnen mit Generationen . Der Tutorial-Aspekt ist nicht besser als normal, aber er spricht mit seinen zahlreichen Anpassungsoptionen und Inhalten eher ein breiteres Publikum an. Wenn Sie Lust auf ein noch besseres Gameplay haben, das Sie bereits lieben, mit vielen neuen Dingen, die es zu entdecken gilt, Generationen enttäuscht dort auch nicht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
qa Interview Fragen und Antworten für erfahrene