review assassins creed chronicles
Noch einmal mit Waffen
Assassin's Creed Chronicles hatte eine nette Sache mit China und Indien und liefert einige der klassischen Stealth-Action, für die die Serie bekannt ist, mit einem auffallenden neuen Kunststil und einem Wechsel zu 2D-Action. Jetzt ist Ubisoft damit zufrieden, die Trilogie in einen kleinen Bogen mit einzupacken Russland Ein Ort, der sich auf dem Papier interessant anhört, vor allem angesichts der moderneren Tönung.
Nachdem ich es ausprobiert habe, ist klar, warum dieses Album mit wenig bis gar keiner Fanfare veröffentlicht wurde.
Assassin's Creed Chronicles: Russland (PC, PS4, Xbox One (im Test) )
Entwickler: Climax Studios
Verleger: Ubisoft
Veröffentlicht: 9. Februar 2016
UVP: 9,99 USD
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Ich war nie wirklich ein Fan der modernen Umgebung Überzeugung eines Attentäters - Zumindest die Handlungsabläufe, weil die IT-Abteilung des Laufsimulators davon abhackt Schwarze Flagge on waren cool - aber das heißt nicht, dass sie nicht gemacht werden können. Als solches war ich gespannt darauf, was Climax Studios mit einer Geschichte aus dem Jahr 1918 anfangen konnte, diesmal mit dem Attentäter Nikolai Oreov und der Suche nach einem bolschewistischen Artefakt.
Die Zellstoffanimationskino- matik ist atemberaubend, aber die herausragenden Elemente enden dort. Die Besetzung ist einfach nicht denkwürdig, einschließlich Nikolai, der 'einen letzten Job' macht, bevor er die Assassinen aufgibt und woanders ein neues Leben für seine Familie findet. Es ist ein guter Haken, aber Russland verkauft es nie vollständig, besonders angesichts der unterspielten Darbietungen. Ich brauche keinen charismatischen, verrückten Nolan North an sich, nur etwas, mit dem ich mich verbinden kann. Russland Außerdem möchten wir dringend, dass Sie wissen, dass 'er alt ist', was sinnvoll sein sollte, aber wir haben in späteren Kernspielen mit Ezio einen besseren Blickwinkel auf diese Geschichte.
Dieses Gefühl der Vertrautheit durchdringt einige der anderen Elemente des Spiels. Das Schlinder's List -esque monochrome und rote Ästhetik sah zunächst schmierig aus, begann aber nach ein paar Stufen zu tragen. Außerhalb des leuchtend roten und orangefarbenen Himmels sehen viele Bereiche zu ähnlich aus, auch wenn dies dazu dient, alle Interaktionszonen (all diese versteckten kleinen Hütten) zu unterscheiden. Obwohl es den zusätzlichen Vorteil hat, geheime Bereiche abzusperren, indem sie absichtlich nicht aufgehellt werden, was radikal ist.
Darüber hinaus können Sie im Vergleich zu den früheren Einträgen in der Trilogie mehr davon erwarten, was großartige Dinge bedeutet. Die 2D-Abschaltung funktioniert wunderbar. Die Steuerung ist so reaktionsschnell und die verfügbaren Tools sind nicht nur effektiv, sondern überwältigen den Spieler auch nicht. Ich finde es toll, dass man sich Levels entweder mit einem Gung-Ho- oder Pazifistenstil oder irgendetwas dazwischen nähern kann, und die Fähigkeit, Rutschen zu ermorden, ist immer noch genauso befriedigend.
Einzigartig für Russland Abreißen von Gittern Arkham Stil mit einer Winde und das Verwenden von Telefonen, um Wachen abzulenken, ist albern, aber es funktioniert, wenn es dem ernsthaften Kunststil gegenübergestellt wird. Ich bin jedoch ein bisschen hin und her gerissen, denn obwohl die Kunst des Schnüffelns technisch der ruhigen Natur des Universums entspricht, wurde sie nicht so gemacht, dass sie über eine Arkaden-Schießbude hinausgeht. Es gibt ein paar Sequenzen, in denen Ablenkung der Schlüssel ist, wie bei einer Art Minipuzzle, aber in den meisten Fällen schießen Sie nur so lange auf Leute los, bis niemand mehr stehen bleibt.
Mit sechs Herausforderungen zu tun (genau wie Indien ) und eine neue Game + Option, Assassin's Creed Chronicles: Russland hat viel zu bieten für ein mundgerechte Paket, aber es wird der von seinen Vorgängern gesetzten Messlatte nicht gerecht. Die lauten und kraftvollen Stile von China und Indien Trumpfe einfach das letzte Stück der Torte, das mit einem gedämpften Rebellenschrei ausgeht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)