review new little kings story
Grabe, schneide, baue, vermiene und koche deinen Weg zum Erfolg
Wie die Ikone Mel Brooks einmal sagte: 'Es ist gut, der König zu sein'! Nun, irgendwie. Sie könnten die ganze Macht, das ganze Gold und alle Frauen bekommen, aber Sie müssen sich auch mit Problemen und Dingen auseinandersetzen, wissen Sie.
Wenn ich ein Motto hätte für Neue Geschichte des kleinen Königs 'Es ist meistens gut, der König zu sein ... meistens'.
Neue Geschichte des kleinen Königs (PlayStation Vita)
Entwickler: Konami
Herausgeber: Konami
Veröffentlicht: 9. Oktober 2012
UVP: 39,99 USD
Für die Uneingeweihten Die Geschichte des kleinen Königs ist ein bisschen wie Pikmin gemischt mit Ernte Mond . Du hast eine Heimatbasis, du hast Aufgaben zu erledigen und du hast Bauern, aber du hast auch eine Armee und Orte, an denen du siegen kannst, Feinde, die du besiegen musst - du weißt, typisches Königszeug.
Durch einen mysteriösen Überraschungsangriff aus Ihrem verschwenderischen Schloss vertrieben, werden Sie, der allmächtige König, in ein besonders langweiliges, weniger als idyllisches Land verbannt, um Rache und Heimkehr zu üben. Bewaffnet mit Ihrer dunklen Berater-Crew (die im Grunde genommen Katalysatoren für Tutorials sind), ist es Ihre Aufgabe, Ihre Leibeigenen in Form zu bringen und sie zu verschiedenen Karrieren zu zwingen, wie zum Beispiel Bauern, Baumeister, Soldaten, Jäger und so weiter.
Schon auf Anhieb werden Sie feststellen, dass sich die Geschichte von dem deutlich verrückteren Wii-Original unterscheidet (bei dem Sie auf eine Gedankenkontrollkrone stoßen). Die neue Geschichte ist zwar nicht wirklich anders, wenn man sich erst einmal mit der Spielmechanik vertraut gemacht hat, aber sie fühlt sich ein bisschen einfallslos an, und das fängt an, im Rest des Spiels zu bluten.
Wie es beim Aufbau eines brandneuen Königreichs im wirklichen Leben der Fall ist (wahrscheinlich), fängt alles etwas langsam an. Zuerst werden Sie ungefähr eine Stunde damit verbringen, Grundfunktionen zu erlernen und unbekümmerte Faulenzer (das ist buchstäblich die erste Jobklasse) zu Löchern im Boden zu führen, um das dringend benötigte Gold auszugraben und immer mehr Upgrades zu bauen.
Mit der Zeit werden Sie immer leistungsfähiger und erhalten mehr Möglichkeiten für Gebäudetypen und Berufe sowie ästhetische Optionen, Gesetze (z. B. die Verpflichtung aller Bürger, formelle Kleidung oder Badeanzüge zu tragen), besondere Fähigkeiten und vieles mehr.
Um Ihre Bürger tatsächlich zu kontrollieren, 'rekrutieren' Sie sie, indem Sie auf den Kreis und dann auf das Quadrat drücken, um sie in einer geraden Linie auf einen Feind oder ein Hindernis zu richten, das ihnen im Weg steht. Sie können Dreieck drücken, um sie nach Job zu sortieren, sodass Sie Aufträge in mehreren Klassen gleichzeitig bellen können. Zum Beispiel könnten Sie fünf Soldaten und fünf Bauern in Ihrer Kernmannschaft haben, und innerhalb weniger Sekunden könnten Sie Ihre Soldaten aussenden, um einige lästige Feinde abzuwehren, und die Bauern, um die guten Sachen zu ergreifen, die sie bewachen.
Touchscreen-Steuerelemente sind ziemlich minimal, bis zu dem Punkt, an dem ich sie fast nie benutze - mit Ausnahme der seltsamen Designauswahl, die ihre Verwendung in einigen Menüs erzwingt, und nicht in anderen.
Es ist alles ziemlich einfach zu bedienen und sehr leicht zu verstehen, da Sie von der ersten bis zur letzten Stunde im Grunde die gleiche Spielmethode anwenden. Die meisten Probleme, die ich mit dem Spiel habe, rühren nicht von der Steuerung her, sondern davon, wie der Inhalt an Sie geliefert wird. Um stumpf zu sein, kann das Tempo für einen anständigen Teil der Erfahrung am besten als 'tropfgespeist' beschrieben werden. Während das Spiel nach den ersten Stunden eröffnet wird, werden viele von Ihnen es wahrscheinlich bis dahin als beendet bezeichnen wollen - zu diesen Leuten sage ich 'marschieren Sie weiter'!
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Denn wenn das Spiel eröffnet wird, wird nicht herumgespielt. Sie werden eine Menge Spaß dabei haben, herumzutrotten, neue Gebiete zu erkunden, Dämonenkühe zu bekämpfen, mit Ihrem Kochkurs böses Gemüse zuzubereiten und neue Brücken zu planen und Grundstücke zu bauen. Ungefähr jede Stunde präsentiert Ihnen das Spiel entweder ein neues Konzept oder eine neue Idee, wobei Sie sich darauf verlassen können, dass Sie die vorherigen Kenntnisse der Mechanik behalten.
Obwohl ich nicht sagen würde, dass das Spiel jemals so weit fortgeschritten ist, dass eine 'hohe Strategie' erforderlich ist, gibt es immer viel zu tun, egal ob es sich um Quests im Spiel oder um eigene Abenteuer handelt - und wenn man bedenkt, wie groß die Karte ist ist, deine eigenen Abenteuer zu machen ist nicht schwer zu tun. Obwohl es nein ist Sims Es wird versucht, einzelne NPCs zu unterscheiden. Jeder Bürger hat seinen eigenen Status, Namen und seine eigene Arbeitsweise, aber ich würde nicht sagen, dass er eine eigene Persönlichkeit hat. Tatsächlich hat fast keiner der Charaktere, mit denen Sie täglich arbeiten, viel Sperma - die interessanteren Menschen sind meistens eine Seltenheit, mit der Sie nur sparsam zu tun haben.
In Bezug auf den Dialog, während ich denke, die Ideen sind in der Regel interessant und zum Nachdenken anregend, die Art, wie sie präsentiert werden, ist nicht besonders verlockend. Obwohl Sie hier einige recht witzige religiöse und politische Kommentare erhalten werden, gibt es das Schreibpersonal Ihnen oft entweder trocken oder auf die Nase, was einen Großteil der Wirksamkeit der Botschaft zerstört.
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Wenn Sie auf der Suche nach einer längeren Erfahrung sind, werden Sie hier wahrscheinlich auf Ihre Kosten kommen, da das Spiel ziemlich lang ist (mindestens 30 Stunden, normalerweise mehr) und sich gut für die Wiederholung eignet. Es gibt eine kleine Menge an Online-Funktionen mit der Möglichkeit, online zu gehen und mit Alchemie / Gegenständen herumzuspielen, aber ich könnte es fast nie zum Laufen bringen, und der Squeeze ist die kleine Menge an Saft, die Sie daraus erhalten, nicht wert. DLC ist auch für die Zukunft geplant. Gott sei Dank, da hier immer noch das komplette Wii-Spiel enthalten ist, werde ich dieses Spiel nicht übel nehmen.
Wie Sie wahrscheinlich bemerken werden, kann der neue Kunststil getroffen oder verfehlt werden. Auf dem OLED des Vita sieht es ziemlich sexy aus, aber es ist viel weniger inspiriert (und farbenfroh) als das ursprüngliche Aussehen auf der Wii.
Während die neue Kunst nicht anstößig ist, ist das Hauptproblem, das ich visuell habe, der konstante Abfall der Framerate. Wenn Sie anfangen, eine große Menge von Peons zu bestellen, wird es ein bisschen zu viel für das Spiel, was zu einem Leistungsabfall führt. Sie werden auch eine Reihe von visuellen Fehlern bemerken, die hin und wieder ihren hässlichen Kopf aufrichten. Keines dieser technischen Probleme war ein Problem in der Wii-Version.
Es ist ein bisschen schade, denn unter diesem neuen, staubigen, leicht fehlerhaften Furnier ist ein ziemlich solides Spiel. Ich hatte eine Menge Spaß daran, meine treuen Diener zu beauftragen, auch wenn ich mich auf persönlicher Ebene ein wenig von ihnen getrennt fühlte. Einfach gesagt, mit einer dunklen Crew durch die Landschaft zu streifen, ist etwas, das in vielen Spielen nicht stark nachgeahmt wird.
Für viele von Ihnen ist dies möglicherweise Ihre Chance, das Franchise zu testen, da Sie es auf der Wii verpasst haben - und wenn das Genre Sie interessiert, würde ich vorschlagen, dies zu tun. Während diejenigen von euch, die es vorher gespielt haben, wahrscheinlich besser dran sind, nicht doppelt zu dippen, werden alle anderen, die ein Fan von unbeschwerten Simulationen sind, höchstwahrscheinlich dies versuchen wollen.