review puppeteer
Es ist kein Dummy!
Man muss es Sony geben. Von allen drei großen Konsolenherstellern ist das Haus von PlayStation bei weitem das offenste für riskante Perspektiven und neue Ideen. Während Microsoft bei marktfähigen Shootern auf Nummer sicher geht und Nintendo über eine Reihe bekannter Namen verfügt, hat Sony keine Angst, uns etwas anderes vorzustellen.
Puppenspieler ist so etwas. Ein Side-Scrolling-Plattformspiel in Form eines Puppenspiels für Kinder ist nicht gerade das Traumkonzept eines Sitzungssaals, aber Sony hat seine Kraft hinter das Projekt gesteckt und ein Spiel mit nicht geringem Charme entwickelt.
Auch wenn das Ergebnis nicht stimmt wirklich einwandfrei, seine bloße Existenz verdient Respekt.

Puppenspieler (PS3)
Entwickler: SCE Japan Studio
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 10. September 2013 (NA) / 11. September 2013 (EU)
UVP: 39,99 USD
Puppenspieler erzählt die Geschichte von Kutaro, einem unglücklichen Jungen, dessen Seele vom Mondbärenkönig entführt wurde - buchstäblich ein Bär, der eine Krone trägt und auf dem Mond lebt. Kutaro wird zu einer Marionette und wird ungnädig enthauptet. Er wird von der Mondhexe und einer Gruppe exzentrischer Charaktere unterstützt, um die magische Schere Calibrus zu finden und seinen kopflosen Weg durch die Generäle des Mondbärenkönigs zu bahnen, bevor er den bösen Monarchen selbst besiegt.
bester Handy-Spion für Android
Wie der Name schon sagt, Puppenspieler ist von der Ästhetik eines altmodischen Puppenspiels durchtränkt. Zu Beginn und am Ende eines Levels ziehen sich die Vorhänge auf und ab, die Szenerie wird von Stöcken gehalten, die Figuren scheinen aus genähtem Stoff und Holz gefertigt zu sein, während jeder Bildschirm auseinanderfällt und sich neu aufbaut, um eine Chance auf eine Umgebung zu signalisieren. Das visuelle Ergebnis ist inspirierend und nimmt das handgemachte Gefühl von Kleiner großer Planet und es in etwas noch Bemerkenswerteres zu verwandeln. Mit einer statischen Kamera und vielen Dingen, die auf den Bildschirm geworfen werden, ist es auch perfekt für 3D-Fernseher geeignet.
( Hier finden Sie unsere offizielle Video-Rezension - demnächst! )
Das Gameplay ist vorwiegend ein klassischer Scrolling-Plattformer, bei dem Kutaro über jede Stufe rennt und springt. Der Held wird mit dem linken Steuerknüppel gesteuert, während der rechte Steuerknüppel (oder der PS Move-Zauberstab) seinen Kumpel bewegt: entweder die finstere Katze Yin-Yang oder die kreischende Sonnenprinzessin. Durch Bewegen des Sidekicks auf eine Szenerie und Drücken von R2 kann mit der Umgebung interagiert werden, indem entweder sammelbare Mondsteinsplitter freigesetzt werden (die zusätzliche Leben gewähren, wenn 100 geschnappt werden) oder versteckte Köpfe aufgedeckt werden, die Kutaro auf seine leeren Schultern legen kann.
Während Kutaro seinen eigenen Kopf verloren hat, gibt es im Laufe des Spiels Hunderte von Ersatzteilen, von Schädeln über Spinnen bis hin zu Weihnachtsbäumen und noch exotischeren Noggins. Wenn Kutaro Schaden durch eine Falle oder einen Feind erleidet, fällt sein Kopf herunter und er hat eine begrenzte Zeit, um ihn zu sammeln (ähnlich wie beim Ringsystem von Sonic the Hedgehog ). Bis zu drei Köpfe können gleichzeitig aufbewahrt werden. Wenn alle drei Köpfe verlegt werden, verliert Kutaro ein Leben. Ein System, das einfach genug ist, aber schwierig sein kann, besonders wenn es viele Abgründe gibt, in die die Köpfe so leicht rollen können.
bestes Programm zum Konvertieren von Videodateien
Diese Köpfe sehen nicht nur lustig aus, sondern können auch verwendet werden, um Dinge im Spiel freizuschalten. Wenn der Spieler zum richtigen Zeitpunkt den richtigen Kopf hat, kann er seine spezielle Animation durch Drücken des D-Pads ausführen und ein Stück Szenerie öffnen, um Bonus-Roulette-Räder oder sogar ganze Bonusstufen freizuschalten. Da einige der Köpfe selbst gut versteckt sind und es einfacher ist, einen bestimmten Kopf lange genug am richtigen Ort zu halten, als es sich anhört, wird es eine Weile dauern, bis alles entdeckt ist Puppenspieler hat anzubieten.

Im Verlauf der Kampagne wird Kutaro spezielle Fähigkeiten freischalten, von denen die wichtigste sein Einsatz des Kalibrus ist. Diese magischen Scheren ermöglichen es den Spielern, sich ihren Weg durch die Umgebung zu bahnen, eine Fähigkeit, die die Plattform wirklich öffnet und der Plattformnavigation einen einzigartigen Blickwinkel verleiht. Verschiedene Bereiche der Umgebung haben die Form von Stoff oder Papier, und Kutaro kann mit dem Quadrat-Knopf in die Nähe hämmern, um sich buchstäblich hindurchzuschneiden, der Schwerkraft zu trotzen und einen Weg durch Rauchwolken aus Papier zu bahnen oder Blockaden zu überwinden. Die Schere wird auch gegen die Weber eingesetzt - Mini-Boss-Monster mit Stoffkörpern, die in Stücke geschnitten werden müssen, bevor sie besiegt werden.
Neben seiner magischen Schere wird Kutaro auch die Fähigkeit erhalten, Angriffe mit einem Schild zu reflektieren, Ninja-Bomben zu werfen, schwere Gegenstände zu bewegen und Power Slams auszuführen, und das alles dank einzigartiger Köpfe, die als Teil der Handlung freigelegt wurden. Alle diese Fähigkeiten gehen mit Calibrus eine Verschwörung ein, um einige intelligente Rätsel und Navigationshindernisse zu schaffen, und obwohl nichts so rätselhaft ist, dass der Spieler wirklich überrascht wird (man hat den Eindruck, dass dies alles für Kinder gedacht ist), gibt es ein gewisses Vergnügen, nur zu sehen Wie erfinderisch Sony Japan mit ein paar einfachen und bekannten Plattform-Tricks war.

Puppenspieler bietet großartige Gimmicks und solide Side-Scrolling-Action, leidet jedoch in regelmäßigen Abständen unter einem langsamen Tempo. Sogar einige der schnelleren Momente, in denen Sie in Phasen, die an Sega Genesis erinnern, auf dem Rücken eines Tieres / Fahrzeugs fahren Der König der Löwen Es gibt kein wirkliches Gefühl von Geschwindigkeit im Spiel und Dinge, die viel aufregender sein könnten, erzeugen oft nicht einmal eine hochgezogene Augenbraue. Ich habe viel von meiner Zeit mit dem Spiel genossen, aber ich kann nicht sagen, dass es mich jemals überwältigend gefreut hat - in der Tat war ich für die Erfahrung ausdruckslos, als ich einen langsamen Charakter durch ziemlich harmlose und formelhafte Phasen navigierte und meine Zeit bis zum Ende abwarte klügeres Zeug ist passiert.
Die Handlung unterliegt auch der gleichen Art von Wasserphysik, wie sie bei spirituellen Verwandten zu beobachten ist Kleiner großer Planet . Während Media Molecules Spiele nicht annähernd so schlecht sind, führt die Tendenz, übermäßige Animationen und übertriebene Bewegungen über die strengen Kontrollen hinaus zu setzen, dazu, dass sich einige Sprungsektionen uneben anfühlen, insbesondere in den seltenen Momenten, in denen Präzision erforderlich sein könnte.
Glücklicherweise steigert das Spiel den Nervenkitzel in seinen großen Bosskämpfen, die es schaffen, visuell beschäftigt zu sein, ohne abgelenkt zu werden, und spielt die Karte 'Puzzle Bosskampf' bis zum Anschlag aus. Boss-Begegnungen drehen sich im Allgemeinen um das klassische System des Wartens auf eine aufgedeckte Schwachstelle und des Angriffs, aber der Einsatz des Calibrus, um den Weg zu dieser Schwachstelle zu ebnen, lässt jeden Kampf weitaus verwickelter erscheinen, als es sonst sein könnte. Es ist bemerkenswert, wie vielfältig diese Kämpfe sein können, obwohl dem Spieler nur eine begrenzte Anzahl von Aktionen zur Verfügung stehen, und es ist die Art von Erfindung, die wirklich hilft Puppenspieler heben sich von der Masse ab.

Obwohl die Grafiken beeindruckend sind und mit einer Reihe von Farben aufwarten, die ineinander greifen, ist die Audiopräsentation weniger durchgehend brillant. Die Musik ist fantastisch, aber die Stimme ist vorwiegend krachend, voller Klischees und Quietschgeräusche, die die Ohren jedes Menschen verfolgen, dessen Kinder zu viel Nickelodeon sehen. Kinder mögen sich in der Tat über die übertriebenen und auf Dauer unlustigen Witze freuen, aber die meisten gesunden Erwachsenen möchten sich vielleicht den Kopf zerbrechen, nachdem sie ein paar Charaktere sprechen hören. Das heißt, einige der Generäle des Mondbärenkönigs sind ziemlich amüsant zu hören, besonders der Hahn, der seine Transgenderrechte subtil wahrzunehmen scheint.
Vor allem fasziniert mich, wie ehrlich das ist Puppenspieler trägt seine Einflüsse auf dem Ärmel. Von klassischen Platformern wie Mario zu neueren Ausflügen wie Rayman Origins , Sony Japans SideScrolling-Abenteuer ist vollgepackt mit Nicken an die Besten im Bereich Plattform-Gaming - ein Genre, das heutzutage so kriminell missbraucht wird. Dies ist ein Spiel, das die Klassiker wirklich liebt und nicht scheut, diese Liebe zu zeigen, während es seinen eigenen individuellen Stil bietet.

Puppenspieler Für ein so großes Unternehmen wie Sony ist dies ein mutiger Schritt, und seine Präsenz auf der PS3 ist zu begrüßen. Es ist zu loben, dass eine brandneue Spiele-Immobilie - nicht weniger ein klassischer Plattformer - gegen Ende des Lebenszyklus der Konsole eine vollständige Veröffentlichung im Einzelhandel erhalten würde. Das hilft natürlich Puppenspieler ist auch ein wirklich unterhaltsames Spiel, das durch seine manchmal träge Geschwindigkeit und die Tendenz, eher nervig als witzig zu sein, beeinträchtigt wird. Insgesamt bietet es jedoch den dringend benötigten Einfallsreichtum in einer Zeit, in der die Videospiele rechtzeitig für die nächste Generation heruntergefahren werden.
Während Puppenspieler ist weit davon entfernt, ein Systemverkäufer zu sein. Jeder, der Zugang zu einer PlayStation 3 hat, könnte es weitaus schlimmer machen, als diesen kleinen Charmeur spazieren zu gehen.
Was ist das Betriebssystem im Computer
