review q u b e 2
Kann bestätigen, es hat eine Kugel oder zwei
Puzzlespiele leben oder sterben nach ihrem Fortschritt im Spiel und den Puzzlespielen selbst. Wenn das Lösen eines schwierigen Puzzlespiels in dem von Ihnen gespielten Spiel keine Befriedigung oder großartige Momente mit sich bringt, ist es wahrscheinlich zu langweilig, um überhaupt fortzufahren. Auch wenn die Rätsel bestenfalls mittelmäßig sind, wenn es keinen interessanten Haken oder Handlungsfaden gibt, der Sie weiter antreibt, warum sollten Sie dann überhaupt versuchen, die Rätsel zu lösen?
Einige Spiele, wie z Der Zeuge So können beispielsweise Puzzle-Design, Mechanik und schöne Ästhetik allein überleben. Andere, wie die Portal Serien zum Beispiel können Interesse oder Neugier durch solides Schreiben und einen großartigen Sinn für Humor bewahren. Im Grunde genommen ist Mittelmäßigkeit im Puzzle-Genre der Tod - was es ziemlich schwierig macht, das Richtige zu finden.
Zum Glück trifft Mittelmäßigkeit nicht zu Q.U.B.E. 2.
Q.U.B.E. 2 (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Toxic Games
Herausgeber: Trapped Nerve Games
Veröffentlicht: 13. März 2018
UVP: 24,99 USD
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Q.U.B.E. 2 In fast jeder Hinsicht ist er seinem Vorgänger einen gewaltigen Schritt voraus, den ich definitiv in die Kategorie der Mittelmäßigkeit einordnen würde. Wenn es nicht den Plot-Haken des ursprünglichen Spiels gegeben hätte, auf einem Crashkurs für die Erde auf einem außerirdischen Schiff gefangen zu sein, hätte ich es wahrscheinlich nie geschafft. Ironischerweise nur die Director's Cut Version von Q.U.B.E. Ich hatte keine eigentliche Handlung, also konnte ich mir nie vorstellen, den ursprünglichen Build dieses Spiels spielen zu wollen.
Was Toxic Games mit der Fortsetzung erreicht hat, ist beeindruckend. Alles von der hinreißenden ästhetischen und einsamen Atmosphäre über das Sounddesign und die Sprachausgabe bis hin zu den Rätseln selbst - alles ist ein Fortschritt. Diesmal spielen Sie als Amelia Cross, eine Archäologin, die scheinbar in einer fremden Landschaft festsitzt. Nach dem Aufwachen in einer Struktur mit Würfelmuster werden Sie von Commander Emma Sutcliffe unterstützt, die Sie über ein Kommunikationssystem führt, während sie absichtlich vage und skizzenhaft wirkt.
Es ist jedoch nicht alles so, wie es scheint, ohne etwas zu verderben. Sagen wir einfach, es gibt ein bestimmtes außerirdisches Element in der Geschichte, das mich interessiert hat. So interessant der Dialog und diese Elemente auch waren, die ständigen Handlungsziele, Rätsel zu lösen, um einen Schalter zu erreichen und die Dinge in Gang zu setzen, fühlten sich viel früher als später wiederholt an. Fast das gesamte Spiel außerhalb des Rätsellösens kann zusammengefasst werden, wenn Amelia aus Gründen der Handlung verschiedene Maschinen hochfährt.
Die Puzzle-Mechanik ist jedoch eine schöne Mischung aus Einfachheit und Komplexität Q.U.B.E. 2 gestaltet sich großartig. Die Mechanik beginnt ganz einfach. Sie haben Zugriff auf drei verschiedene Würfelfähigkeiten, die jeweils durch eine bestimmte Farbe dargestellt werden und auf weißen Feldern innerhalb der Umgebung platziert werden können.
Mit den blauen Würfeln können Sie Sprungflächen erstellen, auf die Sie springen oder von denen Sie andere Objekte abprallen können. Während die orangefarbenen Würfel Tafeln bilden, die Sie dann ausfahren können, um zu hohe Leisten zu erreichen oder andere Objekte wie die endgültige Fähigkeit in Form von grünen Würfeln aufzunehmen. Mit diesen grünen Würfeln können Sie einen Würfel erzeugen, der auf verschiedene Weise mit den beiden zuvor genannten Würfeln verwendet werden kann.
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In Kombination werden diese simplen Fähigkeiten zur Grundregel und Mechanik für das Lösen fast aller Rätsel im Spiel. Die Komplexität wird eingeführt, wenn das Spiel verschiedene Umgebungsobjekte einsetzt, die als neue Puzzlemechanik fungieren. Dinge wie große Lüfter, Druckempfindlichkeitsschalter, Metallkugeln, Öl, Flammen und zeitgesteuerte Elemente - hier ist die Puzzlemechanik von Q.U.B.E. 2 wirklich leuchten.
Wenn ich Kritik habe, ist es so, dass das Spiel ständig diese neuen Mechanismen einführt, was auch bedeutet, dass es Ihnen ständig neue Regeln beibringt, um diese Rätsel zu lösen. Die Rätsel selbst bleiben bis zu den letzten Kapiteln etwas einfach und stellen Sie nie große Herausforderungen meine Art. Nach ungefähr fünf Stunden war ich nie länger als ein paar Minuten wirklich ratlos.
Ein großartiges Beispiel dafür ist die Einführung eines neuen Power-Ups, mit dem Sie eine unendliche Anzahl von Würfelfähigkeiten auf einem beliebigen Bedienfeld erstellen können. Das heißt, Sie können beliebig viele blaue, orangefarbene oder grüne Felder auf einem weißen Feld in der Umgebung erstellen (das Spiel beschränkte dies zuvor auf eine einzige Fähigkeit auf einem Feld zu einem bestimmten Zeitpunkt). Hier habe ich gedacht: 'Das ist es. Hier wird das Spiel noch intensiver. '
Stattdessen lernen Sie mehr oder weniger die Regeln, wie dieses neue Einschalten in den bereits eingeführten Umgebungsobjekten und -mechaniken funktioniert. Persönlich denke ich, dass diese Fähigkeit ziemlich selbsterklärend war, und sie hätten härtere Rätsel auf Ihre Art und Weise lösen müssen, um sie besser auszunutzen - insbesondere, wenn man bedenkt, dass das Spiel nicht allzu lange danach zu Ende geht.
Abgesehen von einigen leichteren Rätseln ist es nach wie vor so befriedigend, die größeren Rätselräume und zu erobern Q.U.B.E. 2 ist immer noch ein Puzzlespiel, das ich sehr empfehlen kann, da ein Großteil meiner Auswahl nicht zu sehr vom Gesamtpaket ablenkt. Ein Paket, das eine hinreißende ästhetische und einsame Atmosphäre mit einem eindringlichen Soundtrack und einem insgesamt passenden Sounddesign beinhaltet. Wirf das alles mit genug fremder Verrücktheit, Science-Fiction-Elementen, einigen einzigartigen Puzzle-Konzepten hinein, und es hielt meine Aufmerksamkeit bis zum Ende aufrecht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)