review red faction guerrilla
Smash, Crash, Wiederholen
Soweit es Spiele betrifft, die eines Remasters würdig sind, Rote Fraktion: Guerilla ist ein Spitzenkandidat. Das Spiel verkaufte sich nicht schlecht, bekam aber nie die Aufmerksamkeit, die es im Jahr 2009 zu Recht verdient hatte. Guerilla wurde von den Spielemassen beiseite geschoben, weil sie den Namen einer anständigen Serie trugen. Das war eine Schande, weil Guerilla war eines der besten Open-World-Spiele der letzten Generation.
Während dieses Remaster dem Titel eine zweite Chance auf Erfolg gibt, wünschte ich mir, ich könnte sagen, dass der Port dem Schnupftabak gewachsen ist. Traurig, Red Faction Guerilla: Re-Mars-tered ist eine ziemlich unterdurchschnittliche Neuveröffentlichung.
Red Faction Guerilla: Re-Mars-tered (PC, PS4 (getestet auf PS4 Pro), Xbox One)
Entwickler: Volition, KAIKO
Herausgeber: THQ Nordic
Veröffentlichung: 3. Juli 2018
UVP: 29,99 USD, Kostenlos (PC-Besitzer der Originalversion)
Die Geschichte von Rote Fraktion: Guerilla wird 50 Jahre nach dem ersten Spiel der Serie gesetzt. Sie übernehmen die Rolle von Alec Mason, einem Mann, der zum Mars reist, um sich mit seinem Bruder zu vereinen und ein neues Leben zu beginnen. Innerhalb weniger Minuten nach Ihrer Ankunft wird Ihr Bruder von der Earth Defense Force (EDF) angegriffen und als Verschwörer der Roten Fraktion getötet. Die Rote Fraktion ist eine aufgebrachte Gruppe von Aufständischen, die gegen die Kontrolle des Mars durch die EDF kämpfen, in der Hoffnung, eines Tages den Planeten zurückzugewinnen. Da Alec Bergmann ist und Gebäude gerne mit verschiedenen Werkzeugen zerstört, schließt er sich der Roten Fraktion an, um den guten Kampf zu führen und seinen Bruder zu rächen.
Während es zu dem ersten überstreuten Spiel ein Nicken gibt, Guerilla erfordert im Grunde keine Kenntnis von früheren Ereignissen. Das einzige, was die Spiele wirklich miteinander verbindet, ist die Verwendung der patentierten 'Geomod'-Technologie von Volition. Im Original hat Geomod es Ihnen ermöglicht, buchstäblich alles zu durchbrechen und Ihren eigenen Weg durch die Umgebung zu finden. Aufgrund der Einschränkungen von Konsolen der siebten Generation musste Volition die Fähigkeit aufgeben, Gelände zu zerstören. Im Gegenzug erhielten wir einige schwer zu zerstörende Gebäude.
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Ich bin immer noch voller Ehrfurcht, wie die Xbox 360 und PS3 überhaupt funktionieren Guerilla mit wie vielen Trümmerteilen kann man im Nu fliegen. Nehmen Sie einen Schlag mit Ihrem Hammer und Staub wird in die Luft fließen, Stein wird zerbröckeln und Teile werden vom Aufprallpunkt in einer sehr realistischen Darstellung der Zerstörung zusammenbrechen. Es ist eine unverfälschte Freude, einfach nur frustriert zu sein, wenn man versucht, einen Feind zu erschießen und stattdessen das ganze verdammte Gebäude niederzureißen.
Für einen anständigen Teil der Kampagne ist diese Zerstörbarkeit tatsächlich ziemlich gut berücksichtigt. Da es sich bei der Roten Fraktion (im Wesentlichen) um eine terroristische Organisation handelt, ist man häufig damit beauftragt, der EDF Massenverwüstung zuzufügen, indem man alles zerstört, mit dem sie zusammenarbeitet. Dies bedeutet, dass Sie Ihren Vorschlaghammer nehmen und Ihr Bestes geben, M.C. Hämmern Sie den Identitätswechsel oder werfen Sie ein paar entfernte Bomben weg und zünden Sie sie an. Missionen werden Sie rund um den Mars schicken, mit dem Ziel, alle Waffen des EDF zu zerstören, Treibstoffdepots zu zerstören und Fahrzeugfabriken zu vernichten.
Es ist in den Missionen, die versuchen, die Geschichte weiter zu entwickeln, wo Guerilla vollständig entleert sich. Manchmal bringt Sie das Spiel in Szenarien, in denen Sie sich direkt mit Feinden auseinandersetzen müssen und das Gewehrspiel einfach nicht in Frage kommt. Das sehr seltsame Kontrollschema kann dazu führen, dass sich das Zielen ungenau anfühlt, und die fast schon selbstmörderische NPC-KI macht Feuergefechte frustrierend. Der wahre Mörder ist nur die insgesamt matte Präsentation.
Ich kann die minderwertigen FMVs als ein Produkt ihrer Zeit entschuldigen, aber die Art und Weise, wie das Spiel die Welt völlig einfriert und Sie mit unaufhörlich trockener Erzählung Ihrer aktuellen Mission bombardiert, ist einfach verwirrend. Es fühlt sich neben der beeindruckenden Technologie, die das Spiel antreibt, so amateurhaft an und fühlt sich entweder wie eine abgeschnittene Ecke oder wie eine überstürzte Ergänzung an. Kombinieren Sie dies mit Missionen, für die es keine Option zum automatischen Neustart gibt, mit verwirrend begrenzten Checkpoints und den gelegentlichen Pannen, bei denen das Spiel abstürzt und die Kampagne erfolgreich abgeschlossen wird Guerilla kann eine Geduldsprobe sein.
Ich wünschte nur, die KI wäre nicht so scharf darauf, dich zu zerstören. Wenn Sie auf etwas über dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' spielen, müssen Sie nur eine schlechte Zeit haben, aber selbst wenn Sie die einfachste Einstellung wählen, kann es manchmal zu Missionen kommen, bei denen der Feind vom ersten Moment an über Ihnen liegt. Schon bei der fünften Mission im Spiel fuhr ich mein Auto, um einige EDF-Sensoren zu zerschlagen, und ich konnte schwören, dass mein Fahrzeug aus Magneten bestand. Die KI war fast den ganzen Weg über auf mir und ich würde versuchen, herauszuspringen und die Fahrzeuge zu wechseln, nur um mich im Meer von Autos zu verirren, die über mich pflügen.
Es wird immer frustrierender. Spätere Missionen haben Feinde mit präziser Genauigkeit und in einer solchen Überfülle, dass Sie ständig von allem wegsprinten, da es keinen Punkt gibt, den Sie abdecken müssen. Das Open-World-Design bedeutet, dass Feinde buchstäblich überall herkommen. Sie können also genauso gut den Hintern schleppen und versuchen, die Ziele so schnell wie möglich zu erreichen. Es beginnt wirklich, dass Sie die Struktur dieser Missionen hassen und wie langweilig die Handlung wirklich ist. Es gibt nicht viel Grund, sich weiter durchzupflügen, als zu beobachten, wie Gebäude zu Boden bröckeln.
Was funktioniert, ist die Fülle der verfügbaren Seiteninhalte. Wohlgemerkt, nicht alles ist ein Gewinner, aber fast alle gehen auf die zentrale Prämisse des Spiels zurück und enthalten eine Möglichkeit, die Gebäude um Sie herum weiter zu zerstören. Mein Favorit muss die kleinen rätselhaften Zerstörungsmissionen sein, die dich dazu auffordern, ein bestimmtes Gebäude mit bestimmten Vorgaben zu stürzen. Der Versuch herauszufinden, was das Spiel mit den verfügbaren Werkzeugen machen soll, ist ein wahrer Genuss und zeigt genau, was Guerilla wird so richtig.
Die verschiedenen Sammlerstücke tun dies auch und verlangen, dass Sie Propagandaschilder brechen oder Erzvorkommen zerschlagen. Dies wird dann in das Upgrade-System zurückgeführt, bei dem Alec Schrott von seinen spontanen Abrissaktionen einsammelt. Stürze ein Gebäude, schnappe dir Schrott und verbessere deine Waffen. Es ist wirklich ein durchdachtes System mit einigen aussagekräftigen zusätzlichen Inhalten.
Was saugt, ist das Fahren im Spiel. Es wäre kein Open-World-Spiel auf dem 360 / PS3-System ohne irgendeine Art von Fahren und ohne die von Holy Cow Guerilla Verstehe das nicht richtig. Vielleicht hat der Mars nur eine radikal andere Schwerkraft als die Erde, aber jedes Fahrzeug fühlt sich schwebend, ungenau und absolut munter an. Selbst die schnellen Autos bewegen sich kaum und es fühlt sich an, als stünden Sie fast still, wie leid es mit dem Sounddesign tut. Ich höre gerne das Dröhnen des Motors und das Kreischen der Reifen, aber die Autos drin Guerilla sind verdammt leise.
Auch mit diesen Mängeln (und den hoffnungslos wiederholten Missionen), Guerilla bleibt immer noch ein fester Titel. Ich weiß nicht, ob es sich lohnt, das Spiel zu 100% zu spielen, aber Sie werden sich bestimmt gut unterhalten Guerilla im Jahr 2018. Das ist, wenn Sie das Ding spielen können, ohne dass es die ganze Zeit abstürzt. Ich bin sehr überrascht, wie glanzlos dieser Port ist, da ich einige Neustarts des gesamten Systems benötigte, um den Kampagnenmodus zu durchlaufen.
Während einiger Missionen stieß ich auf Fehler, bei denen das Spiel nur einfror, während der Ton weiter lief. Ich könnte dies umgehen, indem ich die Anwendung beende, aber zu anderen Zeiten blieb das Spiel zusammen mit meiner PS4 während des Ladevorgangs hängen. Ich habe es tatsächlich 15 Minuten lang ausprobiert und das Spiel wurde schließlich geladen, aber zu anderen Zeiten war das nicht der Fall. Ich hätte einen schwarzen Bildschirm und nichts los, was einen Neustart erforderlich machen würde. In anderen Momenten gab meine PS4 eine Fehlermeldung aus und schloss das Spiel automatisch für mich, was dazu führte, dass ich seit meinem letzten automatischen Speichern einige Fortschritte verlor.
Auch wenn diese Probleme nicht so zahlreich waren wie sie sind, sind die Probleme mit der Framerate wirklich verwirrend. Ich weiß, dass die 360 und PS3 nicht richtig damit umgehen können Guerilla , aber du würdest annehmen, dass ein PS4 Pro kein Problem damit haben würde, dieses Spiel in 1080p auszuführen. Leider wird das Spiel hart tuckern, wenn Sie zu viel auf einmal in die Luft jagen. Paar, dass mit einigen seltsamen Controller-Lag, die ich gelegentlich begegnen würde, und ich habe keine Ahnung, was mit diesem Remaster so schief gelaufen ist.
Die eigentliche Grafik sieht zumindest ziemlich gut aus. Das neue Beleuchtungsmodell verleiht jedem Bereich des Mars eine Menge Tiefe und verleiht dem Spiel ein klareres Aussehen. Die Anzahl der Polygone für Autos wurde leicht verbessert, und jeder Textur wurden neue Normalkarten hinzugefügt. Die allgemeine Auflösung von allem hat zugenommen und sieht sehr scharf und sauber aus. Es gibt definitiv einige Dinge, die sich immer noch wie ein Spiel der letzten Generation anfühlen, aber Sie könnten sich irren Re-Mars-tered für ein Projekt der aktuellen Generation.
Programme zur Überwachung der CPU- und GPU-Temperatur
In Bezug auf zusätzliche Inhalte hat der Multiplayer-Modus den Schnitt gemacht. Sogar der DLC ist hier, was bedeutet, dass Sie das Ganze bekommen Rote Fraktion: Guerilla Erfahrung und das ist super. Ich verstehe immer noch nicht, warum sich einige Entwickler für ein Remaster eines Hit-Spiels und dann für Axt-Spielmodi entscheiden, die den Leuten gefallen haben.
Ich wünschte nur, alle Leistungsprobleme wären vor dem Versand behoben. Nach bestem Wissen und Gewissen kann ich nicht empfehlen, dass Sie sofort loslegen und sich darüber klar werden, wie dürftig die Leistung sein kann. Es wäre eine Sache, mit einer beschissenen Framerate umzugehen, aber es ist nicht gut, das Spiel so oft zum Absturz zu bringen, wie es getan hat. Ich möchte Gebäude zerstören, mich nicht durch langweilige Dialoge setzen, mein Spiel zum Absturz bringen und mich dann wieder durch dieses Geschwätz setzen.
Es ist zu hoffen, dass einige Patches diesen Remaster auf den neuesten Stand bringen, da dies unverzeihlich wäre Guerilla Scheitern Sie ein zweites Mal an einem überlasteten Hafen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, das vom Publisher bereitgestellt wurde.)