review skulls shogun
Hacken Sie, bis Sie tot umfallen
Die Xbox Live Arcade bietet nach neun langen Jahren immer noch nicht viele klassische Strategie-RPGs. Turmverteidigung abzüglich, gibt es Bande von Bugs , Gier Gorp und ein paar wenige andere.
Eingeben Schädel des Shoguns : Eine neue SRPG, die versucht, die Dinge unter Beibehaltung der klassischen Strategieformel ein wenig durcheinander zu bringen.
Schädel Interessant daran ist, dass es sich um ein Strategie-RPG ohne Gitter handelt und dass es über Kreuzkompatibilität zwischen drei Plattformen verfügt.
Schädel des Shoguns (Windows 8, Windows Phone, Xbox Live Arcade (im Test))
Entwickler: 17-Bit
Herausgeber: Microsoft Studios
Veröffentlicht: 30. Januar 2013
UVP: 14,99 USD (1200 MSP) für Windows 8, Xbox Live Arcade / 6,99 USD für Windows Phone
Schädel des Shoguns Begonnen wird mit einer interessanten und einfachen Prämisse: Sie spielen die Rolle eines kürzlich verstorbenen japanischen Generals aus der Feudalzeit. Im Leben waren Sie sehr geachtet. Im Tod bist du ein bisschen durcheinander.
Ihr wilder Avatar ist nicht nur ohne Armee, sondern leugnet auch und weigert sich, tot zu bleiben. Unmittelbar nach dem Beginn der Geschichte sammeln Sie Ihre Armee in der Unterwelt und planen Ihre glorreiche Rückkehr zur Ehre - die einzige Person, die im Weg steht, ist der Typ, der Sie getötet hat.
Während die Prämisse an sich ziemlich interessant ist, Schädel Ergänzt es mit lustigen Dialogen und einer gesunden Portion 'l33t', unter einigen klugen Popkulturreferenzen.
Die Kampagne besteht aus ungefähr 20 Etappen, in denen du dich auf der Suche nach Ruhm und Ehre durch das Land der Untoten bewegst. Die Geschichte ist in Bezug auf eine tiefgreifende, lohnende Erzählung eigentlich kein Hitter, aber sie ist lustig genug, um Sie auf dem Laufenden zu halten, wenn Sie verschiedene Zonen erkunden, die auf Jahreszeiten wie Winter und Frühling basieren.
Wenn Sie in der Geschichte Ihrem Geschäft nachgehen, lernen Sie langsam mehr über das Spiel und wie es versucht, den Status Quo ein wenig zu verändern. Erstens können Einheiten, während sie einen begrenzten Bewegungsbereich haben (angezeigt durch eine kreisförmige Überlagerung bei der Auswahl von Einheiten), sich frei in diesem Bereich bewegen und die Umgebung nach Belieben angreifen oder nutzen.
Es gibt einige fortgeschrittene Strategien, und hier ist das Spiel taktisch hervorragend. Das Wichtigste ist die Seelenwandtechnik, mit der Sie Ihre Einheiten bündeln können, um Gegenangriffe zu vermeiden, Rückschläge zu vermeiden und Schäden zu vermeiden. Diese einfache Ergänzung (die normalerweise nur ein offensiver Bonus in anderen Spielen ist) lässt Sie überlegen, bevor Sie eine Einheit platzieren, und verleiht dem Vorgang eine gewisse Tiefe.
Das Essen von Totenköpfen ist auch ein wichtiger Bestandteil des Spiels, da Sie durch das Fressen feindlicher Überreste Ihre Einheiten heilen und zu einer Supereinheit aufrüsten können, wenn sie drei in einer Karte fressen. Die Strategie, die mit Schädeln verbunden ist, besteht darin, dass Sie Ihre eigenen gefallenen Einheiten nicht essen können und das Essen eines Schädels eine Aktion in Angriff nimmt, die Sie zu Überlegungen veranlasst, bevor Sie fälschlicherweise eine Heilung für eine Runde vergeuden.
Dann haben Sie die andere Hauptkomponente des Spiels - Reisfelder - die als Währung des Spiels fungieren. Um Reis zu gewinnen, muss man ein spezielles Feld 'verfolgen', das sowohl eine Aktion als auch eine Wendung ausführt. In den folgenden Zügen erhältst du für jeden Spukreis eine Ressource, mit der du mehr Einheiten auf jeder Karte kaufen kannst. Wie bei den Schädeln wird auch hier ein weiteres Element der Tiefe hinzugefügt, wenn Sie entscheiden, welche Einheiten zurückbleiben und Ressourcen gewinnen, welche verteidigen und eine Seelenmauer bilden und welche in die Offensive gehen.
Neue Einheiten werden ebenfalls ins Spiel kommen, wie die Kavallerieeinheit, die mehr Bewegung als die meisten anderen hat, Bogenschützen, Fuchsgeister mit einem Heilzauber und natürlich Ihr General, der die Fähigkeit erlangt, vor seinem ersten Satz zu meditieren (um seinen zu erhöhen) maximale Gesundheit), und führen Sie in einem Zug zwei Aktionen aus.
Während Schädel des Shoguns bietet eine anständige Anzahl von Einheiten, es gibt keinen inhärenten 'Wow' -Faktor, wenn es um das Gameplay geht. Obwohl das traditionelle Raster zugunsten eines kreisförmigen Bewegungsschattens geworfen wird, fühlt es sich immer noch ungefähr so an, wie es das Genre immer hat, abzüglich des visuellen und stimmlichen Charmes des Spiels.
Die meisten Einheiten haben keine Zauber im herkömmlichen Sinne, die von Karte zu Karte übertragen werden. Es gibt kein echtes RPG-Fortschrittssystem oder irgendetwas, für das man arbeiten könnte. Du bewegst dich einfach von Karte zu Karte, beginnend mit dem ersten Feld, selbst wenn deine Einheiten erstaunlichen Erfolg hatten oder größtenteils alle in der vorherigen Stufe gestorben sind. Es gibt zwar ein paar 'Herausforderungen' (wie zum Beispiel weniger Einheiten zu verlieren), die in jeder Karte zu bewältigen sind, aber sie tun eigentlich nichts, um dich dazu zu bringen wollen um sie zu vervollständigen.
Außerdem kann man mit LB zwar feindliche Runden vorspulen, aber ich habe das Gefühl, dass es die Dinge nicht so sehr beschleunigt, und oft langweile ich mich ziemlich, während ich darauf warte, dass Einheiten geringfügige Aufgaben erledigen. Nachdem Sie Spiele gespielt haben, in denen Sie die Möglichkeit haben, gegnerische Züge komplett zu überspringen, fühlt es sich etwas verstörend an.
Zum Glück enthält das Spiel mehr als nur eine Einzelspielerkomponente, wenn Sie mit der Formel zufrieden sind.
Mehrspielermodus, Schädel des Shoguns Das beeindruckende daran, dass es im Grunde jede Option unter der Sonne für bis zu vier Personen bietet. Es gibt volles Couch-Coop, Online-Spielen für vier Spieler und plattformübergreifendes asynchrones Spielen zwischen Xbox Live, Windows 8-PC und Windows Phones. Ich konnte die plattformübergreifende Wiedergabefunktion nicht testen, aber sie funktioniert genauso wie die anderen Modi - Sie beginnen einfach dort, wo Sie aufgehört haben.
Diese Spiele spielen sich auf die gleiche Weise ab wie die Hauptgeschichte, nur mit bis zu drei anderen beteiligten menschlichen Armeen. Auf der Karte gibt es Kriecher (feindliche KI), über die man streiten kann, und Einheiten, die man einfordern kann. Überlegen Sie sich die Optionen Schwerter und Soldaten Es bietet eine sehr begrenzte Anzahl von Karten und Optimierungen, die sich alle gleich anfühlen.
Wenn in diesen Modi zu irgendeinem Zeitpunkt jemand ausfällt, übernimmt ein KI-Gegner das Kommando - Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie viel in ein Match investieren, damit es innerhalb von Sekunden vollständig auseinanderfällt.
Ich war nicht begeistert von Schädel des Shoguns , aber ich habe meine Zeit damit genossen. Wenn Sie lokale Freunde finden, die ein gutes asynchrones Strategiespiel mögen (denken Sie an lokale Freunde) Advance Wars ), könnten Sie ein bisschen mehr Laufleistung aus diesem herausholen.