review skylanders imaginators
Mach dein eigenes
Gerade wenn ich denke, dass ihnen die Ideen ausgehen, ziehen sie mich zurück.
Himmelsländer war eine der beständigsten Serien, die Activision in den letzten Jahren herausgepumpt hat. Ich meine, es hat nichts damit zu tun, dieses Ziel in gewisser Weise zu verwirklichen, da das gesamte Unternehmen auf physische DLC-Freischaltungen in Form von Spielzeug ausgerichtet ist. Jedes Entwicklerteam schafft es jedoch, einen gesunden Löffel Charme in eine leicht zugängliche Beat-'em-up-Formel zu stecken.
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Skylanders Imaginators hat eine der am wenigsten beeindruckenden Geschichten, aber eine der liebenswertesten Spielereien.
Skylanders Imaginators (PS3, PS4 (getestet), Xbox 360, Xbox One, Wii U)
Entwickler: Toys for Bob
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 16. Oktober 2016
UVP: $ 74.99 (Starter Pack, zwei Charaktere, Feuerkreationskristall, Basis, Spiel)
Als ich zuvor darüber sprach, wie die Geschichte in den Hintergrund trat Imaginatoren Ich habe tatsächlich einige der Feinheiten miterlebt. Es ist nur… ja, Kaos ist zurück, er ist verrückt und er hat einen Weg gefunden, böse Versionen (Doomlander) des Gimmicks des Teams, um das sich das Spiel dreht, auf magische Weise herzustellen. Sie versuchen nicht einmal, sich hier eine Ausrede auszudenken, wie gigantische Titan-Ablenkungen, die eng mit der Überlieferung aller Kreationen verbunden sind, oder Kaos 'Eltern sogar als die 'echten Bösen' zu verdrängen - was Sie sehen, ist was du bekommst.
Doch Toys for Bob schafft es immer noch, das Ganze so verdammt lustig zu machen. Die meiste Zeit vergaß ich, dass es eine bevorstehende Zwischensequenz geben würde, wenn ich durch jede Phase spielte, die normalerweise von einem sympathischen und stimmgewaltigen Charakter moderiert wird. Es gab mehrere Male, an denen ich laut gelacht habe, und zwar nicht auf eine Art, die für Kinder unter 10 Jahren albern ist, sondern auf eine universelle, gut geschriebene Pixar-Art. Ich würde nicht einmal sagen, dass der größte Teil des Dialogs Doppelspurigkeit oder besonders ausgeprägten Witz beinhaltet, aber das Team schafft es, selbst die niederträchtigsten Charaktere, selbst den typisch dummen Eruptor, entzückend zu machen.
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Dazu gehören auch Crash und Cortex, zwei Symbole, die dem Nether verloren gehen und die hier in geachtet werden Imaginatoren mehr als seit Jahren. Die wichtigsten Geschichten werden durch die Fülle von Animationen erzählt, die der Charaktersport bietet, sowie durch die robusten Movesets, die im Grunde alles enthalten, was Toys for Bob in den letzten fünf Jahren gelernt hat. Selbst wenn ein Kampf oder ein Rätsel so einfach ist, wie Sie es mit dieser Besetzung tun, ist es absolut sinnvoll, warum Himmelsländer gefangen auf.
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Es gibt auch eine Menge zu tun, da fast jedes Spielzeug, das im letzten halben Jahrzehnt veröffentlicht wurde, funktioniert. Es gibt höhere Schwierigkeiten und Herausforderungen für die Horde / Arena, a Super Mario Welt -esque Nabe, um Geheimnisse zu finden, und natürlich, um Ausrüstung zu finden. Süchtig machende, süße Ausrüstung, die jetzt das bloße Hutphänomen verdrängt, das die vergangenen Spiele in den Boden geschlagen haben, und sich auf Waffen, mehrere Rüstungssätze (mit unterschiedlichen Seltenheitsgraden) und Kreationswerkzeuge wie neue Schlagworte (Ich habe mich entschieden) erstreckt verrückt nach Umarmungen 'übrigens mit dem gruseligsten Avatar, den man sich vorstellen kann).
Was mir allerdings nicht gefällt, ist der Fokus auf digitale Mikrotransaktionen, etwas, von dem die Serie in der Regel Abstand genommen hat, um das Spielzeug zu verkaufen. Spieler können sich dafür entscheiden, echtes Geld für Kisten (sprich: Beute) auszugeben, die direkt in das fantastische Erstellungssystem eingebunden sind. Es ist nicht nur fehl am Platz, es fühlt sich sogar räuberisch an, besonders wenn man weiß, dass ein Kind so lange zocken wird, bis es das Teil bekommt, das es komplettieren möchte. Optionale T-Shirts, Sammelkarten und sogar 3D-gedruckte Figuren zu haben, ist cool (und ganz zu schweigen davon, dass es nur selten außerhalb einiger Gelegenheiten gemacht wird), aber ich hätte es vorgezogen, wenn Activision dort stehen geblieben wäre.
Sogar mit ein paar einfallslosen Stufen, Skylanders Imaginators schafft es, die kindliche Laune des Beat-'em-up-Genres, mit dem so viele von uns aufgewachsen sind, auf den Punkt zu bringen. Es ist immer noch eine tolle Zeit mit Freunden und noch viel mehr, jetzt können Sie Ihre Kreationen teilen und sie gemeinsam optimieren. Die Serie hat in den letzten Jahren hier und da Anzeichen einer Verlangsamung gezeigt, aber es ist noch nicht fertig.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)