review steins gate 0
'Es ist so cool! Hurensohn!'
Wann Steins; Gate 0 Zum ersten Mal wurde angekündigt, ich muss zugeben, dass ich etwas zögerlich war. Immerhin der erste Steins Tor ist zweifellos einer der besten Bildromane, um eine englische Lokalisierung zu erhalten. Nicht nur das, es hat auch eine großartige Arbeit geleistet, um seine Geschichte auf eine ziemlich ordentliche Art und Weise zu beenden. Ich war mir nicht sicher, ob eine Fortsetzung überhaupt funktionieren würde.
Wird die Fortsetzung ihrer Vorgängerin gerecht werden können oder wird sie so wirken, als ob sie völlig unnötig wäre? Beim Abfeuern eine Kopie von Steins; Gate 0 Auf meiner PlayStation 4 wusste ich, dass ich meine Antwort hatte.
Eine Sache, die ich erwähnen muss, ist, dass es einfach unmöglich ist, die Einstellung von zu diskutieren Steins; Gate 0 ohne mehrere Handlungsänderungen und Enthüllungen aus dem ursprünglichen Spiel aufzurufen. Daher wird der Rest dieser Rezension unter der Annahme funktionieren, dass Sie den ursprünglichen Bildroman gespielt haben oder zumindest dessen ziemlich hervorragende Anime-Adaption gesehen haben.
Betrachten Sie dies als eine Spoiler-Warnung.
Steins; Gate 0 (PS4 (rezensiert), PS Vita)
Entwickler: 5pb., Nitroplus
Herausgeber: 5pb. (JP), PQube (USA, EU)
Veröffentlicht: 10. Dezember 2015 (JP), 25. November 2016 (EU), 29. November 2016 (US)
UVP: 39,99 USD (PS Vita), 59,99 USD (PS4)
Aufgrund der Verwendung von Zeitreisen und des Konzepts mehrerer Weltlinien als zentrale Handlungsmechanik ist die Geschichte von Steins; Gate 0 kann sowohl vor dem eigentlichen Ende des Vorgängers als auch sechs Monate nach den Ereignissen des ursprünglichen Spiels stattfinden.
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Rintaro Okabe, der durch den Tod von Kurisu Makise traumatisiert wurde und unbeabsichtigt von seinen eigenen Händen getötet wurde, hängt seinen Laborkittel auf, nachdem er die Zeitreise ganz aufgegeben hatte. Stattdessen entschließt er sich, nur als durchschnittlicher Student zu bestehen. Dies ist der Rintaro Okabe der Beta World Line; ein Rintaro Okabe, der zerbrochen und elend zurückbleibt.
Rintaros Fassade der Normalität endet, als er in eine Reihe von Verschwörungen verwickelt wird, die Zeitreisen, die Erforschung von Kurisu Makise und künstliche Intelligenz beinhalten, nachdem er einen Wissenschaftler namens Maho Hiyajo getroffen hat. Trotz ihrer äußeren Erscheinungen ist Maho eine leitende Forscherin, die mit Kurisu zusammengearbeitet hat, um ein A.I. Bekannt als Amadeus, der eine Persönlichkeit formt, die auf einer Momentaufnahme des Geistes eines Individuums basiert. Zum Glück oder unglück für Rintaro ist die Person, von der Amadeus ausgeht, keine andere als Kurisu.
Viele Charaktere aus dem Original Steins Tor kehren Sie zurück, obwohl sich ihre Handlungen und Persönlichkeiten zwischen den Ereignissen des ersten Spiels und seiner Fortsetzung möglicherweise etwas verändert haben. Die offensichtlichsten Veränderungen liegen bei Rintaro selbst, der sich nicht mehr als den verrückten Wissenschaftler Kyoma Hououin bezeichnet. Er hat die Zeitreise aufgegeben und ist so weit gegangen, dass er PhoneWave (Name freibleibend) zerstört hat, wodurch er im vorherigen Spiel D-Mails (kurz für DeLorean Mail) in der Zeit zurücksenden konnte. Im Grunde hat er sich mit einer Zukunft abgefunden, in der der Dritte Weltkrieg unvermeidlich ist und in der er in 14 Jahren sterben wird.
Andere Charaktere haben sich ebenfalls in bedeutender Weise verändert. Suzuhas Beziehung zu Rintaro ist bestenfalls angespannt. Immerhin reiste sie aus dem Jahr 2036 zurück, um Rintaro zu helfen, das sogenannte „Steins Gate“ zu erreichen, eine Weltlinie, auf der der Dritte Weltkrieg abgewendet wird und auf der SERN ihre Zeitmaschine nicht zur Entstehung einer Dystopie einsetzt . Sie ist frustriert, als sie ihn einfach aufgeben sah.
Neuere Ergänzungen zu Steins; Gate 0 Die künftige Adoptivtochter von Mayuri Shiina - Rintaros Jugendfreundin - reiste ab dem Jahr 2036 mit Suzuha in die Vergangenheit, wurde aber 1998 vermisst. Es gibt auch den Professor, der sowohl Maho als auch Kurisu betreute Yuki Amane, der zukünftige Partner von Daru und Mutter von Suzuha. Zum größten Teil fühlen sich diese neuen Charaktere alle willkommen und mit vollständig ausgearbeiteten Persönlichkeiten und Merkmalen. Leider kann das nicht für jeden Neuzugang gesagt werden, und es gibt einige Charaktere, die auf lange Sicht nicht wirklich viel ausmachen oder einfach nur für den Plot-Komfort existieren.
In jedem Kapitel wird die Perspektive der anderen Charaktere geändert, sodass der Spieler die internen Monologe lesen und ein Verständnis dafür erlangen kann, wie er im Verlauf der Geschichte denkt oder fühlt. Dies hilft wirklich, die Charaktere von zu machen Steins; Gate 0 fühle mich viel glaubwürdiger und lebendiger.
Trotz des dunkleren Tons dieser Geschichte sind in jedem der 14 Kapitel des Spiels viele Momente der Unbeschwertheit verstreut. Von Darus unangemessenen Reaktionen auf jede Situation, in die er hineingeworfen wurde, bis hin zu einer Sequenz, in der Rintaro und Maho zusammen in einer Spielhalle sind, habe ich das herausgefunden Steins; Gate 0 brachte mich zum Lachen, genauso wie es mich zum Weinen brachte. Sogar während des dunkelsten Kapitels mit seinem schlimmsten möglichen Ende gibt es immer noch dringend benötigte Momente der Ruhe.
Die Geschichte von Steins; Gate 0 kann in zwei getrennte Pfade unterteilt werden, die sich bei der ersten wichtigen Entscheidung, die gegen Ende des ersten Kapitels erfolgt, voneinander trennen. Von dort aus kann auf drei zusätzliche Endungen zugegriffen werden, je nach Auswahl des Spielers. Um auf das wahre Ende des Spiels zuzugreifen, müssen Sie einen dieser Hauptpfade abschließen, bevor Sie den anderen beginnen. Sie können jedoch jederzeit zurückgehen und sie anschließend in der richtigen Reihenfolge besiegen.
Im Wesentlichen gibt es insgesamt fünf bis sechs Endungen, je nachdem, in welcher Reihenfolge Sie die einzelnen Story-Routen des Spiels abschließen.
Ähnlich wie im ersten Spiel werden Spielerentscheidungen durch Interaktionen mit Rintaros Handy getroffen. In den sechs Monaten, die zwischen dem Original auftreten Steins Tor Rintaro konnte ein Upgrade auf ein Smartphone durchführen, mit dem er Amadeus kontaktieren, mit der RINE-App mit unterstützenden Charakteren interagieren und traditionelle Telefonanrufe abwickeln kann. Die meisten wichtigen Entscheidungen des Spiels beziehen sich entweder auf Telefonanrufe oder auf Amadeus. Sie können also RINE-Nachrichten mit jedem beliebigen Wort beantworten.
Eine Sache, die ich nicht besonders mochte, ist, dass es ohne einen Führer ein Element von Versuch und Irrtum gibt, um jedes Ende von zu erreichen Steins; Gate 0 . Es kann gelegentlich schwierig sein, die Auswirkungen bestimmter Entscheidungen abzuschätzen, was bedeutet, dass ich mich gelegentlich im Wesentlichen blind durch die Geschichte schlenderte. Zum Glück zeigt das Spiel gut an, welche bestimmten Telefoninteraktionen zu einer Divergenz in der Geschichte führen. Wenn Sie an diesen Punkten fleißig sparen, ist es relativ schmerzlos, eine andere Entscheidung zu treffen, damit Sie einem anderen Handlungsbogen folgen können.
Interessanterweise SERN - eine Organisation, die eine zentrale antagonistische Rolle in spielte Steins Tor - Ist eigentlich gar nicht so präsent in Steins; Gate 0 . Während es immer noch klar im Hintergrund arbeitet und oft als große Bedrohung dargestellt wird, Steins; Gate 0 setzt einen großen Schwerpunkt auf das oben erwähnte Wettrüsten verschiedener Organisationen zur Entwicklung einer Zeitmaschine.
Eine andere Sache, die eine Rückkehr vom ursprünglichen Spiel bildet, ist die Einbeziehung des ziemlich hilfreichen Spitzenmenüs. Steins; Gate 0 ist ein visueller Science-Fiction-Roman mit einer Menge Wissenschaft, und als solcher enthält er eine Menge Fachjargon, den die Spieler brauchen, um ihre Köpfe herumzuwickeln. Ebenso sind Spieler, die mit Retro-PCs, der Otaku-Kultur und sogar einigen Begriffen aus der Vergangenheit nicht vertraut sind Steins Tor könnte sich sehr leicht verloren finden. Das Menü 'Tipps' bietet die Möglichkeit, Expository-Text bereitzustellen, der dazu beitragen soll, dass die Spieler auf dem gleichen Level bleiben. Es ist nicht perfekt, wohlgemerkt, und es gab immer noch einige Fälle, in denen ich das Bedürfnis verspürte, in Wikipedia zu stöbern, um mich im Dialog des Spiels zurechtzufinden.
Zusätzliche Einträge im Menü 'Tipps' können entweder durch Durchlaufen der einzelnen Story-Routen oder durch RINE-Gespräche mit Rintaros Freunden freigeschaltet werden. Wenn Sie jedes Wort oder jede Phrase im Menü 'Tipps' freischalten, werden die Spieler mit einer Gold Trophy belohnt.
Was die Präsentation betrifft, Steins; Gate 0 ist wunderschön. Hukes unorthodoxe Kunstrichtung feiert ein Comeback mit Ergebnissen, die vom visuellen Standpunkt aus äußerst beeindruckend sein können. Ebenso die Originalstimme aus Steins Tor Wiederholung ihrer Rollen in 0 und bringen das gleiche Talent mit, das im ersten Spiel zu sehen war.
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Leider bin ich auf ein paar seltsame Probleme gestoßen Steins; Gate 0 . Zunächst gibt es ein paar offensichtliche Tipp- und Abstandsprobleme, einschließlich neuer Zeilen, die mit Apostrophen oder Prozentzeichen beginnen. Ich bemerkte ein paar kleine Macken bei der Lokalisierung des Spiels. Der Text unter einigen Anwendungssymbolen auf Rintaros Handy ist nicht übersetzt, und die Untertitel für die Zwischensequenz, die nach dem Ende des Spiels abgespielt wird, sind auf Japanisch. Denken Sie daran, dass es für keine englische Audiooption gibt Steins; Gate 0 .
Eine andere Sache, die erwähnt werden muss, ist die Steins; Gate 0 erfordert ein gewisses Maß an Vertrautheit mit der Handlung des ursprünglichen Spiels. Um das Spiel wirklich zu schätzen und seine Geschichte und Charaktere vollständig zu verstehen, muss man wirklich das Original gespielt haben Steins Tor oder zumindest die Anime-Adaption gesehen. Trotzdem ist es klar, dass die Entwickler und das Lokalisierungsteam große Anstrengungen unternommen haben, um dies Neulingen zugänglich zu machen. Verschiedene interne Monologe erinnern die Spieler an bestimmte Ereignisse oder Begriffe aus dem ursprünglichen Spiel.
Schlimmer noch ist das Steins; Gate 0 verwöhnt aktiv die meisten (wenn nicht alle) der wichtigsten Enthüllungen und Wendungen der Handlung gegenüber dem Original. Nicht nur, dass neue Spieler keinen Spaß haben werden Steins; Gate 0 in vollen Zügen, aber viele der Überraschungen aus dem ersten Spiel werden dadurch aktiv ruiniert. So sehr ich die Anstrengungen schätze, die unternommen wurden Steins; Gate 0 zugänglicher empfehle ich dieses Spiel einfach nicht als Einstiegspunkt in die Serie.
ich ging in Steins; Gate 0 mit einem Maß an Zögern und Unsicherheit. Immerhin gelang es seinem Vorgänger, die Geschichte recht ordentlich zusammenzufassen, so dass ich wirklich nicht wusste, wie gut eine Fortsetzung überhaupt funktionieren würde. Gott sei Dank, Steins; Gate 0 macht eine fantastische Arbeit, um die Geschichte in einem Ausmaß fortzusetzen, in dem ich es fast für jemanden mit einer Vorliebe für den ursprünglichen Bildroman für obligatorisch halte.
Trotz einer geringen Anzahl von Beschwerden war keine von ihnen so bedeutend, dass sie die Gesamterfahrung zu stark beeinträchtigten. Einfach gesagt, Steins; Gate 0 ist sowohl ein fantastischer visueller Roman als auch mehr als eine würdige Fortsetzung des ersten Spiels.
Der Psy Kongroo.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)