its 10th anniversary plants vs
George Fan spricht
Vielleicht kennst du George Fan nicht, aber wahrscheinlich kennt er dich. Als einer der klügsten Köpfe bei PopCap Games hat er alle Ihre endlosen Erlebnisse stellvertretend miterlebt Insaniquarium Sitzungen und Pflanzen gegen Zombies läuft.
Fan arbeitete acht lange Jahre im Studio, bevor er 2012 aufgrund von Problemen mit der Band abreiste Pflanzen gegen Zombies 2 und genießt seitdem das Leben und hält an seiner Leidenschaft für die Spieleentwicklung fest. Mit dem 10jährigen Jubiläum von Pflanzen gegen Zombies Wir näherten uns diesem Wochenende am 5. Mai und nahmen uns etwas Zeit, um uns mit der Legende selbst zusammenzusetzen.
Nachdem ich ihm das mitgeteilt habe Insaniquarium tatsaechlich 'noch klatschen' im jahr 2019, die dinge stiegen auf den rechten fuss. Ich habe diese gemeinsame Liebe dieses alten Klassikers genutzt, um herauszufinden, wie Fan es schafft, seine Spiele so verdammt zeitlos zu machen.
Seine Antwort spiegelt das Mantra vieler anderer Gaming-Größen wie Blizzard Entertainment wider: „Zuallererst kann ich nur sagen, wie großartig es ist, dass die Leute immer noch darüber reden Insaniquarium im Jahr 2019? Ich hätte das nie erwartet! Was die Erstellung eines zeitlosen Spiels angeht, lautet die erste Zutat: Benennen Sie Ihr Spiel nicht nach etwas, das auf die Popkultur verweist, wie z. B. 'Lawn of the Dead', das Spiel zwischen Zombies und Pflanzen. Ich Kind, natürlich! (Für diejenigen, die es nicht wissen, ist das was Pflanzen gegen Zombies Einige von uns sind immer noch traurig, dass es nicht zu diesem Namen gekommen ist.) Die eigentliche Antwort ist jedoch, sich darauf zu konzentrieren, Ihr Gameplay zu einem Stern zu machen. Die Grafik auf dem neuesten Stand der Technik wird in 10 Jahren nicht mehr so alt und das klassische Gameplay ist immer noch klassisch.
Fan hatte natürlich nicht die gleichen Ressourcen wie Blizzard im Jahr 2009. Er erinnert sich, dass das Hauptgerüst ein Team von drei Leuten (Designer, Künstler, Programmierer) war, die ungefähr ein Jahr bis zwei Jahre damit verbrachten, eine zu machen Spiel'. Er sagt, dass PvZ 'Ziemlich genau' folgte demselben Rahmen, aber mit der Einschränkung, dass Fan von San Francisco aus ansässig war, während ihr Hauptkünstler von Seattle aus war.
Apropos Kunst, eine der rätselhaftesten Pflanzen gegen Zombies Charaktere müssen Crazy Dave sein, und wie sich herausstellt, steckt hinter seiner Kreation eine Geschichte. Ich lasse Fan es sagen: 'Crazy Dave war locker auf jemanden angewiesen, den wir im wirklichen Leben kannten, nur mit einer Verrücktheit von bis zu elf. Vielleicht ist es die Kombination aus fundierter „Realität“ und purer Wahnsinn, die ihn so unvergesslich macht? Ein Teil der Inspiration kam von den verrückten Autoverkäufern, die Sie tagsüber im Fernsehen sehen würden: 'Wir senken alle unsere Preise, weil wir verrückt sind!' Fun Fact: Ich habe die Voiceworks für Crazy Dave gemacht. Ich griff tief in mich hinein und stieß mehrere Takes von all dem verrücktesten Kauderwelsch aus, das ich mir vorstellen konnte, und wir behielten einfach die besten Takes!
Dave, die Pflanzen, die Zombies: praktisch jede Facette von PvZ war unvergesslich, und ich musste nur wissen, was geschnitten wurde? Fan erzählte uns, dass es eine 'Timestopper-Pflanze' gab, die im Grunde genommen ein Apfel als Zifferblatt war. Sie wurde entfernt, weil das Spiel dadurch nicht mehr gespielt werden konnte, während diese Fähigkeit abbrach. Was Fans geliebtesten Charakter angeht? 'Das Zombie Bobsled Team macht mich immer noch am meisten fertig', sagte er. Auf seiner Wunschliste stand ein Tennis-Zombie, der deine Peashooter ablenken würde, aber es gibt tatsächlich eine lustige Geschichte über den Zeitungs-Zombie, von dem ich ihm mitteilte, dass er mein Favorit ist.
'Fun Tatsache: Gleich danach PvZ Als ich herauskam, rief mich mein Bruder an, um mich zu fragen: 'Basierte Zeitung Zombie auf Papa?', sagte er. „Sie sehen, als wir aufwuchsen, sahen ich und mein Bruder, wie unser Vater viel Zeit damit verbrachte, Zeitungen zu lesen, und ein guter Teil davon war, als unser Vater… na ja… auf der Toilette war. Als ich das Design abgab, hatte ich keine solchen Absichten, es war einfach ein Zombie, der eine Zeitung las. Es war der Künstler Rich Werner, der die Berührungen hinzufügte, die den Anschein erweckten, als wäre die Figur kurz vor der Zombifizierung auf der Toilette gewesen. “
Das ist eine Art von Fan MO: Hinter allem, was er berührt, steckt eine Geschichte. Aber am Ende bereut er es nicht wirklich. Auf die Frage, ob er etwas wünscht, das er zum endgültigen Build hinzugefügt hat, antwortete er 'nicht wirklich'. Daraufhin stellte Fan klar: 'Mit PvZ Ich hatte die Zeit und die Ressourcen, um das bestmögliche Spiel zu machen, also wünsche ich mir nichts anderes. Was ist so einzigartig an der Arbeit? PvZ Für mich ist nichts, woran ich vorher oder nachher gearbeitet habe, fast so reibungslos verlaufen. Was ich mir also wünsche, ist, dass ich verstehe, was die geheime Sauce so gemacht hat, sei es das Timing, die richtige Kombination von Menschen und / oder PopCap schafft die richtige Umgebung, in der wir unser Bestes geben können '.
Fan wurde durch seine Bemühungen erinnert. Das Pflanzen gegen Zombies Hommagen und Referenzen häufen sich bis heute, aber einer seiner absoluten Favoriten war das 'Grave Bramble' Magic the Gathering Karte. Ich sagte ihm, er solle darüber nachdenken und werde seine vollständige Antwort posten: ‚Oh, ich werde alles klar machen! Ich habe diese Hommage an Grave Bramble absolut geliebt und habe über 100 Kopien dieser Karte. Ich verlor fast den Verstand, als sie mich ein paar Jahre nach der Hommage an Grave Bramble aufforderten, eine zu entwerfen Magie Karte für ihren M15-Satz. Ich habe Genesis Hydra für sie entworfen und sie haben mir einen Riesen geschickt Magie karte davon, die ich liebevoll gerahmt habe '.
Er fährt fort: „Ich dachte, nichts könnte das übertreffen, aber ich war kürzlich auch bei einer Vorabveröffentlichung von War of the Spark… einem War of the Spark Mitarbeiter Vorabversion! Sie sehen, im vergangenen Juli habe ich eine vorübergehende Tätigkeit bei Wizards of the Coast Design begonnen Magie ! Es war ein absoluter Knaller und ich sitze jetzt direkt daneben Magie Chefdesigner Mark Rosewater !! Ok, ich bin jetzt fertig. Ich bin mir sicher, wir hätten ein bisschen mehr fleißig sein können, aber das reicht!
Es ist in der Tat ein ganzes Jahrzehnt her Pflanzen gegen Zombies wurde auf dieser Erde entfesselt und war auf einer wilden Reise, nachdem sie als Teil von EAs Imperium den Besitzer gewechselt hatte. Aber Fan liebt die Serie immer noch und merkt an, dass es wirklich cool ist Pflanzen gegen Zombies umfasst jetzt mehr als nur das Tower Defense-Genre. PvZ-Helden Sinn macht in diesem sehr früh, PvZ wurde als Kartenspiel mit Tower Defense entwickelt. Er erinnert uns daran, dass die Samenpakete tatsächlich von Kartenspielen beeinflusst wurden.
oops Konzept in c # mit Beispiel
Eine Sache, die er jedoch nie vorhergesagt hatte, war Garden Warfare . Anfangs dachte er, dass dies aufgrund der Fortbewegungsbeschränkungen der Pflanzenfiguren nicht möglich sei, aber er gibt gerne zu, dass er sich geirrt hat (ich glaube, viele Leute haben auch daran gezweifelt!). Fan beendet das Interview mit einer hoffnungsvollen Bemerkung: „Ich würde es gerne sehen PvZ Setzen Sie diesen Trend fort und erweitern Sie ihn auf andere Genres, indem Sie jedes Mal die Stile des Originals mitbringen PvZ hätten'. Wenn sie weiterhin von guter Qualität sind, stimme ich zu.
Für mich hat Fan sein Erbe bereits gefestigt und lebt sein bestes Leben. Pflanzen gegen Zombies war eines der ersten Spiele, das ich vor so vielen Jahren mit meiner Frau gespielt habe, nachdem wir geheiratet hatten, und wir haben unzählige Erinnerungen daran geweckt: Wir summen sogar immer noch häufig das Titelsong (komponiert und aufgeführt von Laura Shigihara). Was auch immer er als nächstes vorhat, es wird auf meiner To-Do-Liste stehen.