review super puzzle platformer deluxe
Neues Kind auf den Blöcken
Es ist zu einem Witz geworden, dass Indie-Entwickler nur noch Puzzle-Plattformer mit berühmten Titeln wie machen Flechten , Schwebe , und Die Missgeschicke von P.B. Winterbottom auf der Liste der erfolgreichsten unabhängig entwickelten Spiele. Super Puzzle Platformer Deluxe hört sich vielleicht so an, als ob es sich diesen Titeln anschliessen möchte, aber es nimmt das 'Rätsel' und den 'Plattformer' in seinem Spitznamen wörtlich.
Anstatt dem Spieler eine Reihe von aufregenden Aufgaben zu stellen, Super Puzzle Platformer Deluxe Lässt den Spieler direkt in ein Fallblock-Puzzle der alten Schule fallen, bewaffnet es mit einer Laserpistole und einem Umhang und weist ihm nur die folgenden Anweisungen zu:
Bereit? Brechen!
Super Puzzle Platformer Deluxe (PC)
Entwickler: Andrew Morrish
Herausgeber: Adult Swim Games
Veröffentlicht: 24. Mai 2013
UVP: 7,99 USD
Super Puzzle Platformer Deluxe kanalisiert die Essenz von Retro-Spielen auf mehr als eine Weise. Unmittelbar erkennbar sind die funktionale Pixelkunst und der rockige Chiptune-Soundtrack, aber danach kehrt das Gameplay in eine einfachere Zeit zurück, in der das ultimative Ziel eines Videospiels einfach darin bestand, eine hohe Punktzahl zu erzielen.
Am Anfang ist es vielleicht etwas zu vage, besonders für diejenigen, die an Tutorials gewöhnt sind. Super Puzzle Platformer Deluxe Beginnt damit, den in Umhänge gekleideten Protagonisten in eine Fabrik zu werfen, die verdächtig aussieht wie eine Tetris Arena mit Stacheln darunter. Wenn der Spieler direkt in die Action hineingeworfen wird, muss er die Mechanik herausfinden, aber sie ist meistens geradlinig.
Blöcke fallen von oben und der anthropomorphe Cheddar-Block kann darauf springen oder darauf schießen. Die Zerstörung eines einzelnen Blocks bringt einen Punkt und wirft einen Chip ab, der für einen anderen Punkt gesammelt werden kann. Der Kicker ist, dass benachbarte Blöcke der gleichen Farbe mehr Schüsse machen, um zu zerstören, aber Punkte mit einer quadratischen Beziehung vergeben, wobei zwei Blöcke vier Punkte ergeben, drei Blöcke neun Punkte und so weiter. Nach dem Sammeln einer bestimmten Anzahl von Chips steigt der Spieler außerdem auf, wodurch die Schlagkraft erhöht und der Punktzahl ein Multiplikator hinzugefügt wird.
Währenddessen fallen gelegentlich Fallen anstelle von Blöcken und führen tödliche Geräte ein, die einen Lauf sofort beenden, wenn sie berührt werden. Dazu gehören Laser, Kettensägen, Stacheln, Sprengstoff und sogar rotierende Feuerstrahlen Super Mario Bros .
Was ist Beta-Test in Software-Tests
Das Ergebnis ist eine Erfahrung, die dem 'Puzzle' und dem 'Plattformer' im Titel sehr treu ist. Das Spielen als reiner Plattformspieler mit der Absicht, am Leben zu bleiben, bringt nur wenige Punkte, während das Spielen als reines Puzzlespiel häufig zu schwierigen Situationen mit wenig Handlungsspielraum führt. Die ideale Strategie besteht aus einer Mischung der beiden Gameplay-Konzepte. Konstante Risiko- / Ertragsentscheidungen müssen schnell getroffen werden, um erfolgreich zu sein.
Von Zeit zu Zeit fällt ein Edelstein aus einem zerstörten Block. Diese Juwelen sind 100 Punkte wert, dienen aber auch als Währung für den Fortschritt. Es gibt sechs Level zum Spielen, aber jeder nach dem ersten muss freigeschaltet werden, indem eine festgelegte Anzahl von Edelsteinen auf dem vorherigen Level gesammelt wird. Glücklicherweise ist diese Anforderung kumulativ, sodass auch diejenigen, die nicht in der Lage sind, viele in einem Durchgang zu sammeln, alle sechs Ebenen mit ein wenig Beharrlichkeit erleben können.
Die Unterschiede zwischen den Ebenen sind mehr als nur ästhetisch. Jedes Level bietet nicht nur neue Landschaften und Musik, sondern auch eigene Fallen, mit denen man sich auseinandersetzen muss. Die Vielfalt der Kill-Instrumente verleiht jedem Level definitiv ein besonderes Gefühl, und das Gefühl, auf eine neue Falle zu stoßen und sie im Flug zu handhaben, ist besonders befriedigend.
Testfälle in Beispielen für Softwaretests
Weitere Inhalte zum Spiel hinzufügen sind Herausforderungsräume, in denen der Spieler gegen eine bestimmte Reihe einer bestimmten Falle antritt. Diese Räume sind nicht nur herausfordernd, sondern dienen auch dem Zweck, dem Spieler einige der differenzierteren Spielmechanismen beizubringen, die er sonst vielleicht nicht herausfindet. Zum Beispiel muss der Spieler im Spike-Herausforderungsraum wissen, wie man auf Spikes geht, und im TNT-Herausforderungsraum muss der Spieler den genauen Explosionsradius genau kennen. Diese Form des Lehrens durch packende, mundgerechte Herausforderungen ist geradezu genial. Nachdem der Spieler den Trick hinter dem Herausforderungsraum herausgefunden hat, ist er umso besser vorbereitet, mit den Fallen im Hauptspiel umzugehen.
Zusätzlich zum Standard-Umhang-Outfit stehen dem Spieler sieben freischaltbare Outfits zur Auswahl, von denen jedes seine eigenen Werte für Geschwindigkeit, Springfähigkeit und Schusskraft enthält. Der Umhang ist ein gutes Allround-Outfit und lässt den Spieler langsamer fallen, um das Plattformspiel zu vereinfachen. Eines der späteren Outfits enthält einen Raketenwerfer, der Blöcken großen Schaden zufügt, die Sprunghöhe jedoch erheblich verringert. Mein persönlicher Favorit ist das Ninja-Outfit, das einen Doppelsprung bietet und dem Spieler eine hohe Mobilität auf Kosten relativ schwacher Wurfsterne verleiht.
Das Interessante ist, dass ich zwar einen Favoriten habe, es aber nicht üblich ist, zu sagen, dass es das beste Outfit gibt. Ich kann mir vorstellen, dass andere Spieler mit einigen der anderen Kostüme erfolgreich sind, aber es gibt definitiv einen, der meinem Spielstil am besten entspricht.
Grafisch Super Puzzle Platformer Deluxe ist vorzeigbar. Die Pixelkunst ist für die Art des Spiels völlig funktionsfähig, aber es ist nicht die atemberaubendste Arbeit, die es gibt. Der Soundtrack schneidet etwas besser ab, mit energiereichen Chiptunes, die gut zum Tempo des Spiels passen und im Allgemeinen einfach klingen.
Abgesehen von den etwas uninspirierten Grafiken gibt es nicht viel zu beanstanden Super Puzzle Platformer Deluxe . Obwohl es eine gute, einfache Idee braucht und diese Idee gut umsetzt, ist es keine wirklich gute Idee. Nach ein paar Stunden dichter Unterhaltung ist es so einfach abzulegen wie aufzunehmen. Wo andere Spiele die Psyche packen und drohen, nie loszulassen, ist Super Puzzle Platformer Deluxe bequem, um einfach Spaß zu machen und nicht mehr.
Adult Swim ist dafür bekannt, wirklich einprägsame, unabhängig entwickelte Spiele zu kuratieren, und in dieser Hinsicht ist es hier etwas ins Stocken geraten. Super Puzzle Platformer Deluxe ist ein solides Spiel, das ein gutes Konzept hat und damit läuft, ohne sein Willkommen zu überschreiten, aber es wird wahrscheinlich nicht den Kult-Hit-Status erreichen, wie Roboter-Einhorn-Angriff . Es greift einige der besten Elemente von Spielen auf, die vor zwanzig Jahren veröffentlicht wurden, und hinterlässt einige der frustrierenderen Aspekte der alten Schule. Für Gameplay-Puristen ist dies ein Juwel. Für andere ist es ein lustiges, aber letztendlich unvergessliches Spiel.