review the spectrum retreat
3-Sterne-Hotel
Der Spectrum Retreat ist ein Rätselspiel. Klar, es ist ein Puzzlespiel, und das bedeutet, dass Lösungen die große Belohnung sind. Aber es gibt eine übergreifende Geschichte, die sich langsam auflöst, und die Antwort auf ihr Geheimnis ist die größte Belohnung.
Das Problem ist, dass sich beide Teile - das gesamte Rätselmaterial und die narrative Darstellung - fast gegenseitig ausschließen. Die Rätsel dienen dazu, die Spur der Brotkrumen von Hinweisen auszulöschen. Sie sind Hindernisse und genau das sollten Rätsel sein. Das Tempo kann sich jedoch nicht synchron anfühlen, wenn die Sehnsucht, mehr über diese Geschichte zu erfahren, von der Anzahl der noch zu überwindenden Denksportaufgaben überschattet wird.
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Der Spectrum Retreat (PC, PS4, Switch, Xbox One (im Test))
Entwickler: Dan Smith Studios
Herausgeber: Ripstone Games
Veröffentlichung: 10. Juli 2018 (PS4), 13. Juli 2018 (PC, Xbox One), 'Sommer 2018' (Switch)
UVP: 12,99 USD
Der Spectrum Retreat beginnt von seiner geheimnisvollsten Seite. Erwacht in einem sterilen und unscheinbaren Hotelzimmer, weiß der Protagonist Alex nichts über seine Umgebung. Ein Klopfen an der Tür zeigt ein hilfsbereites Mitglied des Hotelpersonals - ein gruseliges Mannequin-Androiden-Ding, dessen einziges Gesichtsmerkmal ein Sprecher für den Mund ist.
Es dauert nicht lange, bis wir erkennen können, dass es sich um ein digitales Hotel handelt Matrix -wie eine Simulation, bei der der Geist Urlaub macht, während der Körper irgendwo in der physischen Welt ruht. Jeder Tag ist perfekt gepflegt und absolut repetitiv. Alex muss jeden Morgen ins Restaurant gehen, um den Veranstaltungszyklus in Gang zu bringen. Nur so kann man sich befreien.
Mit Hilfe von Cooper, einer Person, die nur am anderen Ende eines Telefons sitzt, findet Alex Wege, die Hoteletagen nacheinander zu erklimmen. Jeder Tag ist dem Anpacken eines neuen Bodens gewidmet. Es ist schwieriger, als es sich anhört, denn das Erfüllen eines Bodens bedeutet, eine Reihe von simulierten Puzzle-Räumen zu meistern.
Das ist der springende Punkt von Der Spectrum Retreat - Eine sich ständig weiterentwickelnde und erweiternde Sammlung von Rätseln, die sich um das Wechseln der Farbe drehen. Es beginnt einfach genug. Es gibt orange Würfel und weiße Würfel. Alex kann die Farbe aus einem Würfel stehlen und mit der Farbe tauschen, die sich derzeit auf seinem Handheld-Gerät befindet. Wenn er also weiß ist und einen orangefarbenen Würfel schießt, wird sein Gerät orange und der Würfel wird weiß.
Der Zugriff ist der Grund für all diesen Palettentausch. Alex kann durch farbige Wände gehen, wenn sie dem Farbton in seinem Gerät entsprechen. Es ist der einzige Weg, um durch Levels zu gelangen. Manchmal können die Wände aber auch als Brücken genutzt werden, vorausgesetzt er hat eine anders Farbe als die Brücke.
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Schon bald wird alles viel komplizierter. Es werden neue Farben eingeführt, es besteht die Möglichkeit, sich zu gleichfarbigen Punkten zu teleportieren, und schließlich können Räume jeweils um 90 Grad verschoben werden. Es fühlt sich jedoch nie zu verworren an.
Der Spectrum Retreat ist ein gut designtes Puzzlespiel, aber es ist nicht wirklich großartig. Nichts war so schwierig, dass ich es nicht herausfinden konnte, indem ich die Umgebung ein paar Minuten lang untersuchte. Die Räume werden größer und aufwändiger, aber nicht unbedingt härter. Anstatt herausfordernder zu werden, fühlt es sich oft so an, als gäbe es nur drei oder vier kleinere Rätsel, die auf dem Weg zur Flucht aus dem Raum gelöst werden müssen. Es steigt nicht so stark an, wie es sich nur ausbreitet. Es ist eine wichtige Unterscheidung.
(Außerdem gibt es viele Rätsel, bei denen Sie sich in eine unlösbare Situation hineinarbeiten können. Sie können den Raum nur über eine Menü-Eingabeaufforderung von Grund auf neu starten.)
Das Beste daran Der Spectrum Retreat Das, was das Spiel zu bieten hat, ist die letzte Herausforderung des Spiels. Dies passt zu den bisherigen Themen und Entwicklungen und verbindet die Erzählung mit Rätseln. Leider macht der Rest des Spiels das nicht. Es gibt kleine, intermittierende Story-Beats - normalerweise in Form von Dokumenten, die in den Rätselräumen liegen. Aber fast alle wichtigen Enthüllungen warten darauf, dass Alex wieder in die störenden Enge des Penrose Hotels zurückkehrt.
Im Kern, Der Spectrum Retreat hat eine tragische Geschichte über eine Familie, die vom amerikanischen Gesundheitssystem beiseite geworfen wurde. Das wird schon früh deutlich, aber die feineren Details stecken hinter zu vielen aufeinanderfolgenden Rätseln. Hier gibt es eine hörenswerte Erzählung, aber die Trittfrequenz, bei der es erzählt wird, ist nur ein bisschen anders. Das, gemischt mit dem guten, aber nicht herausragenden Puzzle-Design, bleibt erhalten Der Spectrum Retreat von einem wirklich tollen Aufenthalt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)