review the whispered world
In dem Moment, als ich sah Die geflüsterte Welt Ich wusste, dass es eines dieser Spiele war, die ich spielen musste. Ich bin ein Trottel für Point-and-Click-Abenteuer, und das Versprechen von handgezeichneten Animationen und Hintergründen hat mich wie kein anderer reingezogen. Plus, mit so etwas wie Sam & Max und Affeninsel Als ich zu 3D- und Episoden-Veröffentlichungen wechselte, war ich von einem Spiel begeistert, das so schrecklich altmodisch aussah wie kein anderes.
Das Spiel begann als Ein-Mann-Abschlussprojekt, durchlief einen Entwickler- und einen Freeware-Versuch, bis es schließlich von Daedalic Entertainment aufgegriffen wurde. Es hatte eine holprige Straße, aber sie wurde vor zwei Wochen gestartet, und nachdem ich Mühe hatte, meinen ekelhaft langsamen Computer zum Laufen zu bringen, habe ich sie durchgespielt. Tut Die geflüsterte Welt Halten Sie, was es verspricht, und schließen Sie sich dem klassischen 2D-Abenteuerspiel an, oder ist etwas verloren, trotz der klaren Leidenschaft und Liebe für das Genre, das das Spiel ausstrahlt? Lesen Sie weiter, um diese Frage zu beantworten.
Die geflüsterte Welt (PC)
Entwickler: Daedalic Entertainment
Herausgeber: Viva Media
Veröffentlicht: 28. April 2010
UVP: 29,99 USD
Eines der Dinge, die ich an dem Point-and-Click-Adventure-Genre liebe, ist, dass es eines der wenigen Genres ist, in denen die Geschichte eine ebenso wichtige, wenn nicht wichtigere Rolle spielt als das Gameplay. Wirklich läuft das Gameplay darauf hinaus, zu zeigen und dann zu klicken (wodurch das Genre wirklich treffend benannt wird). Was also auffällt, ist die Geschichte und das Schreiben. Obskure und zufällige Rätsel gibt es in Millionen verschiedenen Spielen. Das Kombinieren von zufälligen Objekten, bis eines mit einem anderen zusammenarbeitet, ist an sich keine echte Herausforderung. Am wichtigsten sind die Geschichte und die Charaktere sowie die Motivation, mit dem Zeigen und Klicken fortzufahren.
Beginnen wir also mit der Geschichte von Die geflüsterte Welt . Der Spieler übernimmt die Rolle des 12-jährigen Sadwick, des Clowns in einem mystischen Land. Sadwick ist depressiv und fühlt sich in allem, was er tut, wie ein Ausgestoßener. Seine Familie, bestehend aus seinem Bruder und seinem Großvater, ist ein Zirkusvolk und hat gerade angehalten, um ein Geschäft zu eröffnen, als die Geschichte beginnt. Sadwick und seine Raupe Spot machen sich auf den Weg, um Leute zu finden, die die Show genießen wollen, aber sie treffen auf einen dürren Boten namens Chaski. Nach einigen kniffligen Gesprächen hat Sadwick ein wichtiges Artefakt namens Whispering Stone und muss es zum König in der Stadt Corona bringen, um die Welt zu retten. Nachdem Sadwick jedoch eine Prophezeiung mitgeteilt wurde, stellt sich heraus, dass er tatsächlich auf dem Weg ist, die Welt zu zerstören. Als solches beginnt das Spiel ziemlich faszinierend, und obwohl Sadwick gesagt wird, er werde die Welt zerstören, wagt er sich weiter, um sie zu retten.
Was die Geschichten angeht, ist diese ziemlich gut aufgebaut, bis zum Ende, wenn sie ein bisschen auseinander fällt. Es ist eine interessante Wendung, dass die Suche, auf der Sie sich befinden, vorausgesagt wurde, um die Welt zu zerstören, aber Sadwick hofft weiterhin, dass seine Aktionen sie tatsächlich retten werden. Traurigerweise wird Sadwick der Geschichte, in die er verwickelt wurde, nicht ganz gerecht. Während sein unaufhörliches Jammern an einigen Stellen an anderen arbeitet, wird es gerade wirklich ärgerlich. Fast alles, was er kommentiert, hat etwas damit zu tun, wie schwer sein Leben ist, und es sorgt für ein paar gute Schlagzeilen, aber am Ende des Spiels ist es gerade alt geworden.
Glücklicherweise sind die meisten Charaktere in Sadwick viel unterhaltsamer und kreativer gestaltet. Die Charaktere, denen Sadwick auf seiner Reise begegnet, sind sowohl kreativ als auch witzig. Ich hatte wahrscheinlich den größten Spaß während des Spiels, als ich nur verzweigte Dialoge durchgearbeitet habe, um zu sehen, was die Charaktere sagen würden. Einige der Schriften sind fantastisch clever und ich habe mich bei zahlreichen Gelegenheiten beim lauten Lachen ertappt. Es ist auch nicht nur lustig zu schreiben. Die Geschichte springt mit großem Tempo vorwärts, und während die Charaktere hier und da weiterwandern, können Sie jederzeit mit der Maus über den Vortrag springen, wenn Sie sich wirklich langweilen.
Sie könnten auch ein bisschen überspringen, weil die Sprachausgabe überall ist. Einiges davon funktioniert wirklich und andere Teile sind einfach schlecht. Sadwick selbst scheint hier und da zu variieren, und bevor Sie sich an seine Stimme gewöhnen, kann es wirklich ärgerlich sein. Trotzdem lohnt es sich, sich an die Stimme zu gewöhnen, und es ist nichts Neues, sich in einem Abenteuerspiel von einem kleinen Entwickler mit schlechter Stimme abzufinden.
Es ist klar, dass die Schöpfer des Spiels eine großartige Welt im Sinn hatten, auch wenn es hier und da etwas gestreckt zu sein scheint. Leider fühlen sich einige der ernsthafteren Seiten des Spiels nicht immer so, als würden sie zum Rest der Welt passen. Ein übergeordnetes Thema über Stagnation und mangelnden Fortschritt ist genial, bleibt jedoch meist hinter den komödiantischen Winkeln des Spiels zurück. Am Ende siegen die charmanten Charaktere und die sich entwickelnde Welt jedoch über die Fehler der Geschichte und des Schreibens, wodurch Sie leicht weiter in das Spiel hineingezogen werden.
Als ich die Geschichte des Spiels oben vorstellte, habe ich fast das gesamte erste Kapitel des Spiels wirklich beschrieben (vermutlich späte Spoiler-Warnung). Das Spiel als Ganzes ist in vier Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel eine Art massives, in sich geschlossenes Puzzle darstellt. Sie verlieren Ihre Gegenstände zu Beginn eines jeden Kapitels und müssen von vorne beginnen. Insgesamt dauert es etwa 20 bis 25 Stunden, je nachdem, ob Sie die verzerrte Logik der Rätsel des Point-and-Click-Abenteuerspiels verstehen. Der Großteil der Geschichte wird im Spiel erzählt, wobei einige animierte Sequenzen Lücken zwischen den Kapiteln füllen. Jede Welt ist in verschiedene Orte unterteilt, und Sie können diese natürlich bereisen, indem Sie auf dem Bildschirm herumklicken. Es ist alles sehr altmodisch in seinem Gameplay. Sobald Sie das Spiel starten, ist es ganz einfach, die Stimmung eines klassischen LucasArts-Spiels zu erfassen. Selbst wenn Die geflüsterte Welt wird den meisten dieser klassiker nicht gerecht, das gefühl ist definitiv da und es wird immer schwerer zu bekommen.
Einer der Gründe, warum das Gefühl so stark ist, sind die großartigen 2D-Szenen / Einstellungen, in denen das Spiel stattfindet. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Bereich betreten, scheinen die Künstler sich selbst übertroffen zu haben (obwohl die Qualität der Charakteranimationen variiert). Es war manchmal fast eine Freude, verzweifelt auf dem Bildschirm herumzuklicken und zu versuchen, die Objekte zu finden, die ich brauchte, denn das bedeutete, dass ich die Details jedes handgemalten Hintergrunds untersuchen musste. Die Charaktere der Welt scheinen fast nicht der Qualität der Welt zu entsprechen, in der sie sich befinden, und bis Sie sich daran gewöhnt haben, einen ausgesprochen retro-artigen Animationsstil zu sehen, scheinen sie fast fehl am Platz zu sein. Sobald Sie sich jedoch an die Animation gewöhnt haben, stellen Sie fest, dass sie nicht besser passen. Ich würde es mit einem frühen Disney-Cartoon vergleichen Schneewittchen .
Ich nehme an, dass es wichtig sein könnte, über das Gameplay zu diskutieren. Es ist meistens das, was Sie von einem Spiel in diesem Genre erwarten, obwohl die Hinzufügung von Spot ein bisschen eine Wendung hinzufügt. Spot kann die Form ändern (normal, schwer, Feuer, mehrere Bälle, flach) und kann somit verwendet werden, um viele der Rätsel der Welt zu lösen. Die Fähigkeit von Spot, sich zu verändern, ist jedoch nicht nur ein Ersatz für mehr Gegenstände, sondern schafft auch einige großartige Rätsel, die in den meisten Abenteuerspielen nicht möglich wären. Die Rätsel selbst biegen die Logik nach eigenem Willen (irgendwann melkt man eine Kuh, die das Öl getrunken hat und das Öl aus den Eutern tritt) und können sich in ihrer fehlgeleiteten Logik zunehmend verschlimmern. Bei solchen Spielen ist das jedoch ziemlich normal, und das Spiel macht sich routinemäßig lustig und hat eine eigene Rückwärtslogik, sodass ich es schwer finde, dort Fehler zu finden. Tatsächlich fühlt es sich umso mehr wie ein klassisches Point-and-Click-Abenteuer an, auch wenn ich dazu gezwungen war, die mit dem Spiel gelieferte exemplarische Vorgehensweise zu verwenden.
Ein kleiner Kritikpunkt, den ich am Gameplay habe, ist eigentlich ein anderer Standard aus klassischen Spielen des Genres. Wieder hängt zu viel davon ab, dass Sie einen zufälligen Gegenstand finden, der in der Szenerie viel zu undurchsichtig ist, als dass Sie ihn durch zufälliges Klicken finden könnten. Ich erinnere mich, dass mich das früher immer erschwerte, und jetzt ist es nicht besser, besonders wenn ich weiß, dass es besser geht. Abenteuerspiele sollten Sie immer ein wenig mit hochwertigen Designs und möglicherweise ein oder zwei Tipps einführen. Die geflüsterte Welt tut dies nicht genug und Sie werden es ärgerlich finden, wenn Sie keine Ahnung haben, was zu tun ist. Andererseits sauge ich vielleicht nur an Videospielen.
beste PC-Tuning-Software 2019
Abschließend möchte ich Sie bitten, die unten stehende Punktzahl nicht als Hinweis darauf zu nehmen, dass dieses Spiel schlecht ist. Wie es genau dort heißt, ist ein 7.5 gut, und Die geflüsterte Welt ist ein gutes Spiel. Während es hier und da seine Probleme hat, von denen viele auf die Tatsache zurückzuführen sind, dass es von einem kleinen Verlag produziert wird, ist es in der Tat ein gutes Point-and-Click-Abenteuer zu einem sehr soliden Preis. Wenn Sie ein Fan des Genres sind, werden Sie sicher Spaß haben, wenn Sie dieses aufgreifen, und wenn Sie nicht einer sind, wäre dies eine perfekte Einführung. Dies ist hier kein Spiel des Jahres, aber es ist ein unterhaltsames und solides kleines Spiel.
Prüfungsergebnis: 7.5 - Good ( 7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Möglicherweise fehlt der Wiedergabewert, er könnte zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß. )