review world war z
Pyramide Zed
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Vor einigen Jahren las ich einen Artikel, in dem die These aufkam, dass Zombie-Medien besser abschneiden, wenn Republikaner im Amt sind, während Vampire besser abschneiden, wenn Demokraten das Weiße Haus kontrollieren. Nur deshalb kann ich mir vorstellen, warum sich jemand für 2019 entschieden hat, um ein Spiel zu veröffentlichen, das auf dem Sechsjährigen basiert Weltkrieg Z Der Film selbst basiert lose auf dem 13-jährigen gleichnamigen Roman.
Wenn Sie davon gehört haben Weltkrieg Z Überhaupt haben Sie wahrscheinlich einige der deutlichen Ähnlichkeiten mit Valves bemerkt 4 sind gestorben Franchise. Weltkrieg Z ist zumindest eine Hommage an Valves Zombie-Shooter, obwohl es genügend Unterschiede gibt, die sich beim Spielen nicht identisch anfühlen. Das ist wahr WWZ ist ein Derivat, aber es war schon immer so, dass man von den Besten stiehlt, wenn man stiehlt. Außerdem ist es fast zehn Jahre her, dass Valve irgendetwas mit der Idee gemacht hat. Warum also nicht jemand anderes damit anfangen?
Weltkrieg Z (PC, exklusiv im Epic Store (überprüft) , Xbox One, PS4)
Entwickler: Sabre Interactive
Herausgeber: Focus Home Interactive, Mad Dog Games
Veröffentlicht: 16. April 2019
UVP: 34,99 USD (PC), 39,99 USD (Konsole)
Es ist unmöglich zu diskutieren Weltkrieg Z ohne zu erwähnen 4 sind gestorben Ich werde es also nicht einmal versuchen. Lassen Sie uns ganz klar sein: Weltkrieg Z leiht sich konzept und mechanik stark aus 4 sind gestorben und seine Fortsetzung. Left 4 Dead 2 war eines meiner Lieblingsspiele der letzten Generation, das ist für mich also nicht unbedingt schlecht.
WWZ Im Hauptkampagnenmodus schlüpfst du in die Rolle eines der vier Überlebenden, die eine lange Waffe, eine Seitenwaffe und eine schwere Waffe tragen können, wenn sie sich von Punkt zu Punkt bewegen ihr Durchgang. Die Kanonen zerkauen ihre Munition ziemlich schnell, daher müssen Sie sie auf Ihrer Route an praktischen Munitionsbehältern nachfüllen. Wenn Ihre Hauptwaffe leer ist, bevor Sie nachladen können, können Sie möglicherweise einen Ersatz finden, der sich etwas außerhalb des Hauptwegs befindet.
Die Mehrheit der Zombies stellt keine große Bedrohung dar, sondern ist nur durch bloße Zahlengewalt gefährlich. Ein paar spezielle Zombietypen erschweren Ihren Aufstieg und können Sie oder einen Ihrer Teamkollegen so lange außer Gefecht setzen, bis ein freundlicher Spieler eingreift. Glücklicherweise können Sie immer sehen, wo sich Ihre Teamkollegen befinden, da ihre Konturen durch Wände leuchten und die Farbe ändern, wenn sie angegriffen werden. Wegpunkte und andere wichtige Merkmale der Umgebung werden auf die gleiche Weise beschrieben, sodass Sie leicht herausfinden können, wohin Sie als Nächstes fahren sollten.
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Die Spieler können sich gegenseitig beim Aufrichten und Teilen von Heilungsgegenständen helfen, und die Sprachkommunikation wird dazu ermutigt, Informationen über Waffen und andere Gegenstände, die in der Umgebung verteilt sind, besser auszutauschen. Soweit kommt mir das alles bekannt vor, oder? Gut, WWZ fügt einige seiner eigenen Innovationen hinzu L4D Formel und schafft es, ein wenig moderner als sein Vorgänger zu fühlen.
Der offensichtlichste Unterschied ist der Wechsel von der Perspektive der ersten zur Perspektive der dritten Person, wobei das Zielen über die Schulter erfolgen muss. Das beeinflusst das Gameplay eigentlich nicht so sehr, aber es hilft, Zombies davon abzuhalten, sich an dich heranzuschleichen. Jeder Charakter hat auch immer Zugang zu einer Nahkampfwaffe, so dass es nicht schwierig ist, sich aus einer schlechten Situation zu befreien.
Bevor ein Spiel beginnt, können die Spieler wählen, ob sie als eine von verschiedenen Klassen spielen möchten, wobei sich die Ausrüstung und der Spielstil jeweils geringfügig unterscheiden. Der Medic zum Beispiel beginnt mit einer Stimulationspistole, mit der befreundete Spieler einen vorübergehenden Gesundheitsbonus erhalten oder in höheren Stufen sogar aus der Ferne wiederbeleben können. Dies belegt jedoch den Platz, an dem andere Klassen Wurfgegenstände halten, was bedeutet, dass der Medic wie die meisten anderen Klassen keinen Zugriff auf Granaten hat.
Jede Klasse gewinnt während des Spiels einzeln an Leveln, wodurch Vorteile freigeschaltet werden, auf die sowohl im Mehrspielermodus als auch in der Kampagne zugegriffen werden kann. Diese reichen vom Tragen von mehr von Ihrem bevorzugten Wurfgegenstand bis zu einigen wirklich nützlichen Fähigkeiten, wie zum Beispiel der Fähigkeit, aufzustehen, wenn alle vier Teammitglieder niedergeschlagen wurden. Waffen gewinnen auch an Erfahrung, wenn sie eingesetzt werden, und Sie können die Spielwährung, die Sie verdienen, verwenden, um entweder Klassenvorteile freizuschalten oder Ihre bevorzugten Waffen mit größerem Schaden, kürzerer Nachladezeit usw. zu modifizieren. Besonders gut gefallen hat mir die Armbrustwaffe, mit der explosive Haftbomben abgefeuert werden, und die Combat Shotgun, mit der spezielle Zombies abgeschossen werden können.
So wie L4D Sie wählen den Charakter, als den Sie spielen möchten, wobei jeder Spieler einen anderen Überlebenden kontrolliert. Jeder Charakter kann eine beliebige Klasse sein, sodass Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen, ob Sie gegen einen Typ spielen oder nicht in Ihrer Lieblingsklasse spielen möchten. Das Abschließen eines Kapitels des Story-Modus mit einer dieser Figuren schaltet ein kurzes Video frei, in dem erklärt wird, wer sie vor der Krise waren und was ihre Motivation ist, jetzt, wo sie die Apokalypse durchleben. Es ist ein kleines Detail, aber ich wollte die Charaktere häufig wechseln, um mehr über sie zu erfahren. Leider zeigt keiner den Witz und die Persönlichkeit von L4D Die Überlebenden verlassen sich stattdessen auf brüske Mürrerei oder allgemeine militärische Kompetenz, wenn sie von einer Todesfalle zur nächsten wechseln.
Eines der Hauptverkaufsargumente von Weltkrieg Z ist das Verhalten des Zombie-Schwarms. Hunderte von einzelnen Ghulen stürzen sich an bestimmten Punkten auf Ihre Position, und Ihr Team findet manchmal defensive Ausrüstung wie Stacheldraht, automatische Geschütztürme und elektrifizierte Bodenfallen. Der Schwarm verhält sich ohne Rücksicht auf die Selbsterhaltung, was zu einigen störenden Szenen führen kann, in denen Zombies wie Regen von der Spitze eines offenen Schachts fallen oder sich zu riesigen menschlichen Pyramiden formen, um die Überlebenden zu erreichen. Dank der Physik-Engine kollabieren diese Pyramiden, wenn Sie die unteren Ebenen herausnehmen. Es ist also immer unterhaltsam, eine Rakete abzufeuern oder Granaten in die Basis zu werfen.
Die Szenarien der Kampagne sind gut zusammengestellt und abwechslungsreich. Die New Yorker Kampagne ist die bekannteste und fordert die Überlebenden auf, von den Dächern in die U-Bahn und durch die Kanalisation zu fliehen. Im Gegensatz dazu spielt die Geschichte von Jerusalem eher wie ein Militärschütze, und Sie müssen einen Wissenschaftler beschützen, wenn er eine Geheimwaffe aktiviert. Die Moskauer Mission hat kleine religiöse Untertöne, und im letzten Tokio-Szenario beschützen die Spieler die letzte Ladung Überlebender auf dem Weg zu einem Ozeandampfer. (Als Randnotiz war es ein wenig seltsam, so viele kaukasische Zombies in den Straßen von Tokio zu sehen.) Es herrscht eine gewisse Spannung, wenn Sie darauf warten, dass ein Generator online geht oder versucht, einen Schwarm abzuwehren, bevor Sie den Weg öffnen nach vorne.
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Unglücklicherweise, WWZ ist nicht annähernd so poliert wie Left 4 Dead 2 , obwohl es dank technologischer Verbesserungen im letzten Jahrzehnt ein bisschen besser aussieht und klingt. 4K-Unterstützung ist vorhanden, damit Hardware-Nutzer die Vorteile nutzen können, und das Spiel ist gut für diejenigen optimiert, die keinen Zugang zu High-End-Technologie haben. Es gibt jedoch einige Probleme, die es schwierig machen, das ältere Spiel zu empfehlen.
Der kooperative Mehrspielermodus funktioniert ziemlich gut, wobei KI-Bots alle offenen Slots im Team übernehmen. Die Drop-In- und Drop-Out-Funktion in L4D ist hier jedoch nicht verfügbar und sobald ein Spieler die Verbindung beendet, kann er nicht mehr am Spiel teilnehmen, selbst wenn er dazu eingeladen ist. (Ich habe dies nur auf der PC-Version getestet. Ich bin nicht sicher, ob die Konsolen-Editionen das gleiche Problem haben.) Es scheint auch nicht möglich zu sein, online zu spielen, ohne Ihre Gruppe für zufällige Spieler zu öffnen, die teilnehmen möchten Es sieht so aus, als ob die Sprachkommunikation nur funktioniert, wenn die Spieler aktiv an einem Spiel teilnehmen, während der Ladebildschirme und zwischen den Spielen unterbrochen werden. Es ist möglich, dass es sich um Kinderkrankheiten handelt, die mit der Epic-Storefront zusammenhängen, die noch nicht über die sozialen Funktionen verfügt, die Steam-Benutzer gewohnt sind.
Die besonderen Zombies sind viel schwerer zu finden, und es gibt nicht annähernd die Vielfalt, die in Valves Zombie-Shooter zu sehen ist. WWZ Die Version eines Jägers heißt Creeper und ist im Grunde genommen ein dünner Typ in einer roten Trainingshose. Der Stier ist ein Zombie in Kampfausrüstung, der sich sehr ähnlich verhält wie der Lader von L4D2 Sie rannten auf einen Überlebenden zu und schlugen ihn bis zum Versand in den Boden. 'Gasbag'-Zombies in Hazmat-Anzügen hinterlassen eine schädliche Wolke, wenn sie getötet werden, und' Screamers 'ziehen den Schwarm an. Es gibt keine weiteren Spezialinfektionen, sodass beim Übergang von einem Punkt zum anderen viel weniger Entscheidungen getroffen werden müssen.
Kompetitiver Multiplayer hat einige interessante Modi, leidet aber unter dem, was ich für einen fatalen Fehler halte. Die im Einzelspielermodus erzielten Vorteile scheinen sich auf die PvP zu übertragen, was Spielern mit höherem Level einen enormen Vorteil verschafft. Zwei Tage nach der Veröffentlichung habe ich versucht, ein Spiel zu spielen und hatte keine Chance, mit den 30 und 50 Levels höheren Spielern mitzuhalten als ich. Es ist eine Schande, weil das Hinzufügen von Horden von Deadites zu King of the Hill- und Domination-Spielen ihnen einen interessanten Haken gibt. Ich hoffe, dass hier ein 'no perks' - Schalter hinzugefügt werden kann, da in diesen Modi wirklich der Keim einer interessanten Idee steckt. Leider ist es nicht annähernd so unterhaltsam, als das Kommando zu übernehmen L4D ist spielbar spezielle Zombies.
Ja, es ist alles schon einmal gemacht worden, aber es funktioniert immer noch, und ich war überrascht, wie viel Spaß ich hatte, als ich den Story-Modus durchspielte. Ich vermute Weltkrieg Z funktioniert am besten auf der PlayStation 4-Plattform, auf der die Spieler nicht spielen können L4D durch Abwärtskompatibilität. Auf der anderen Seite könnten PS4-Spieler nur bis nächste Woche durchhalten Tage sind vergangen für ihre Zombietötung.
Ist Weltkrieg Z so gut wie 4 sind gestorben ? Nein. Macht es trotzdem Spaß? Ja. Es gibt nur wenige Vergnügungen beim Spielen, die mit dem Schwingen eines klopfenden Kettensägeblattes durch eine Horde von ausgehungerten Untoten vergleichbar sind Weltkrieg Z liefert. Und wirklich, Valve macht keine Spiele mehr.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)