review wwe 2k19
Etwas ruderiger
Als Gott als mein Zeuge war mein Wrestling-Geist um das Jahr 2002 herum in zwei Hälften gebrochen. WWE bewegte sich aus der Attitude-Ära in die Ära des Wohlstands, als Mr. McMahon gerade seinen Erzrivalen Ted Turner in einem triumphalen Shooting besiegt hatte: Die WCW gab es nicht mehr, und die WWE hatte die Möglichkeit, den Rest ihrer Konkurrenz ohne Angst vor Stagnation aufzukaufen.
Es war schwierig, weiter zuzusehen, als so viele meiner Freunde, mit denen ich mich alle paar Monate zu Pay-per-View-Spielen traf, das Interesse verloren. Ich habe Jahre gebraucht, um mich wieder zu integrieren, und obwohl es nie dasselbe war, habe ich immer noch viel Liebe für die Welt der Sportunterhaltung.
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Ich habe mir auch eine gute Zeit ausgesucht, um stark in ein neues Wrestlingspiel zu investieren.
WWE 2K19 (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Yukes, Visual Concepts
Herausgeber: 2K Sports
Veröffentlicht: 9. Oktober 2018
UVP: 59,99 USD (Standard) | $ 89.99 (Deluxe)
Die Strategie von 2K ist ähnlich wie die von WWE-Eigentümer Vince McMahon die gleiche: Gehen Sie an die Reihe, trotten Sie von Zeit zu Zeit Superstars aus dem Ruhestand und versuchen Sie, nicht zu oft innovativ zu sein. Es ist eine Formel, die von vielen jährlichen Iterationen (nicht nur von Sportspielen) gefolgt wird, und nach vielen Jahren der Müdigkeit die Kräfte, die ein wenig weiser sind. WWE 2K19 unternimmt Schritte, um die Leistung des letzten Jahres zu verbessern, einschließlich der immer beliebten Forderung, „grundlegende Störungen und Fehler zu beheben“. Ich habe in diesem Jahr überhaupt nichts Großes erlebt.
Es überrascht mich immer wieder, wie tiefgreifend ein Wrestling-Spiel mit der Arcade-Natur von früher verglichen werden kann, mit Verspottungen, die unterschiedliche Funktionen erfüllen, mehreren Greif- und Schlagkombinationen und rahmengenauen Zählern. Apropos Zähler: Das System als Ganzes fühlt sich im Vergleich zu so viel enger an 2K18 , und die Beschränkung des Hinzufügens einer Abklingzeit zu Zählern ist eine großartige Sache, um eine Clownshow von Umkehrungen zu vermeiden. Sie müssen die taktische Entscheidung treffen, um diesen Zähler zu treffen, wenn Sie ihn wirklich brauchen.
Payback ist so ähnlich Marvel vs. Capcom 3 's X-Faktor, der Sie vorübergehend stärkt, zu Comebacks anregt und nur begrenzte Verwendungsmöglichkeiten bietet. Es kann verschiedene Formen annehmen, z. B. sofortige Kickouts bei angehefteten, billigen Schüssen (die Sie disqualifizieren können, wenn der Schiedsrichter zuschaut) oder zusätzliche vorübergehende Kraft. Sie sind anpassbar, sodass Sie die Fantasie eines bereits schmutzigen Wrestlers erweitern oder ihren Spielstil leicht ändern können, ohne zu weit vom Kurs abzuweichen. Paybacks künden von einem Arcade-orientierten Spiel WWE 2K19 und es ist zum Besseren.
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MyCareer fährt immer noch mit dem Außenseiter 'Ich habe in einem Van gelebt und bin ein Superstar geworden', aber erweitert und buchstäblich. im Falle des Lieferwagens. In der Theorie natürlich erweitert: Die RPG-Elemente der Entdeckung neuer Side-Matches sind im Vergleich zu den Hauptereignissen etwas drollig, ebenso wie die banale Sprachausgabe, die in einem dialogintensiven Sport nicht mithalten kann. Oft ist die Wahl egal (danke, dass du gefragt hast, welche Art von Übereinstimmung ich haben willst und sie dann trotzdem ausgewählt hast, Braun Strowman!). Aber wieder einmal funktioniert das Konzept des aufsteigenden Sterns, wenn Sie langsam und in einem angemessenen Tempo mehr hinter die Kulissen von Drama- und Big-Ticket-Charakteren geführt werden.
Der Showcase-Modus ist zurück mit einer Multimissions-Storyline, an der der Fan-Favorit Daniel Bryan teilnimmt, mit einem Intro im Dokumentarfilmstil und einer fortlaufenden Reihe von Vignetten, die von Bryan selbst gehostet werden. Bryan ist eine unglaubliche Wahl, denn seine Persönlichkeit und sein charakteristisches Schlagwort machen es ihm wirklich leicht, seine Wurzeln zu schlagen: vor allem, wenn der gesamte Modus im Rahmen seines bevorstehenden WWE-Meisterschaftskampfes bei Crown Jewel als 'The Return of Daniel Bryan' (Die Rückkehr von Daniel Bryan) dargestellt wird.
Was ich an diesen Nachstellungen von Ereignissen, die bereits stattgefunden haben, wirklich liebe: Man muss nicht die ganze Zeit gewinnen, sondern nur die wichtigsten historischen Beats treffen, um sie dem Publikum zu verkaufen. Es ist hervorragend gelungen und ich hoffe, dass diese Version von Showcase nach ihrer Abwesenheit hier bleibt. Es gibt auch benutzerdefinierte Matches, WWE Universe (mit dem Sie Karten ändern und eine Fantasy-Saison von WWE spielen oder simulieren können, in der Roman Reigns nie gewinnt), Towers (die sehr ähnlich sind) Mortal Kombat und Online spielen.
Sobald Sie einen Charakter in MyCareer mit dem (meistens in Ordnung) Editor erstellen, werden Sie gebeten, in Form von Beutefeldern in Spielwährung nachzuschlagen: Welche, je nachdem, welche Edition Sie kaufen, variieren. Die Idee eines MyPlayer MMO-ähnlichen Fähigkeitsbaums ist cool, aber nicht, wenn Sie mit Stilpunkten eingeschränkt sind. Ich sehne mich nach dem Tag, an dem praktisch jedes Wrestling-Manöver und jede Animation von Anfang an automatisch freigeschaltet wurde: Hier müssen Sie Geld für zufällige Packungen (sprich: Beutekisten) ausgeben, um fünf zufällige Gegenstände pro Packung zu erhalten.
Oh und nicht vergessen, es gibt ein etwas anderes farbiges Symbol für 'Luxus-Token', eine seltenere Währung, mit der man 'legendäre' Gegenstände schnappen kann. Zwar mangelt es an Echtgeldeinkäufen Sie können nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass 2K die Spieler in Richtung der 'Deluxe Edition' lenkt, die 30 US-Dollar teurer ist und zahlreiche Währungsboni bietet. Es ist eine clevere Lösung.
Es mag die neue Normalität für Sportspiele sein, aber in einem hochgradig anpassbaren Genre wie dem professionellen Wrestling fühlt es sich besonders schrecklich an. Ein Teil davon wird durch die erweiterten Erstellungsoptionen und die Möglichkeit, Hunderte von von der Community erstellten Wrestlern herunterzuladen, sowie durch die gigantische Liste im Ist-Zustand ausgeglichen. Am Ende musst du dich nur damit abfinden, nicht vollkommen zufrieden mit deiner Kreation zu sein und das Beutebox-System insgesamt zu ignorieren.
Die Qualität von jedem gegeben WWE 2K Spiel ist ein Glücksspiel von Jahr zu Jahr, aber 2K19 schafft es, sich von der Travestie des letztjährigen Eintritts lebendig zu beerdigen. Daniel Bryans Showcase ist ein klares Highlight, ebenso wie die meist willkommenen mechanischen Änderungen. Wir hoffen, dass sie sich 2019 nicht wieder zurückbilden.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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