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Implementierung einer Hash-Tabelle in C ++ - Code
Ich habe irgendwo um die 70 Stunden in der PC-Version von Phantasy Star Online 2 . Obwohl es kostenlos ist, zu spielen, ist es ein lustiger und komplexer Multiplayer-Titel, der seit der Veröffentlichung ständig aktualisiert wurde. Nachdem ich seit der japanischen Beta gespielt hatte, freute ich mich, endlich die PS Vita-Version des Spiels testen zu können, die Anfang nächsten Jahres in Japan erscheinen wird. Für diejenigen von Ihnen, die nicht wissen, PSO2 für die Vita ist das vollständige PC-Spiel, außer auf Sonys kleinem Kraftpaket einer Maschine spielbar.
Zum Glück waren die Warteschlangen am ersten Tag der Tokyo Game Show unglaublich kurz und ich konnte nach einer kurzen Wartezeit von zehn Minuten in den Demo-Bereich gelangen. Ich setzte mich mit drei anderen Herren zusammen, die ebenfalls Erfahrung im Spielen hatten PSO2 und wir stiegen direkt in die Demo ein.
Sehr zu meiner Überraschung Phantasy Star Online 2 fühlt sich an wie es für die Vita gemacht wurde.
Das letzte Mal Phantasy Star Online 2 Wurde in keiner Weise während des Vita Game Heaven Online-Events im März gezeigt. Zu der Zeit war es in einem frühen Zustand und die Framerate war ein absolutes Chaos. Ein halbes Jahr später und alle Sorgen, die ich über die Stabilität von hatte PSO2 wurden aus dem Fenster geworfen. Sega hat auf wundersame Weise die PC-Version des Spiels nachgebildet.
Bei der Demo haben wir unsere Rasse und Klasse aus einer Liste vorkonfigurierter Charaktere ausgewählt. Ich entschied mich, mit einem Cast-Ranger zu würfeln, der sich mit Langstreckenprojektilen auskennt. Bei der Demo-Mission erkundeten wir den ersten Bereich des Spiels, einen dichten Wald voller Wolfsmonster, fliegender Kreaturen und Riesenaffen. Ich war sofort beeindruckt, wie sauber die Grafiken waren, obwohl das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde ziemlich stabil zu sein schien. Es gab eine leichte Verlangsamung, als riesige Monster auf dem Bildschirm waren, aber es war nie aufdringlich oder ablenkend. Während der tatsächliche Detaillierungsgrad der Umgebungen und Charaktere etwas niedriger war als ich es am PC gewohnt bin, sah er auf dem OLED-Bildschirm immer noch großartig aus. Als Vita-Titel ist das nicht zu leugnen Phantasy Star Online 2 sieht großartig aus.
Der Kampf ist so einfach und unterhaltsam wie nie zuvor. Die quadratischen und dreieckigen Tasten sind Ihrem Grund- bzw. Sekundärfeuer zugeordnet. Phantasy Star Online 2 Der Kampf hängt stark von Timing und Rhythmus ab. Ein farbiger Kreis schließt sich nach jedem Schlag in Ihrem Charakter. Wenn Sie die Angriffstaste zur richtigen Zeit drücken, können Sie Ihre Kombination fortsetzen und mehr Energie für Ihre Fähigkeiten aufbauen.
Wie in der PC-Version sind Fähigkeiten und Gegenstände in der Zeile am unteren Bildschirmrand angeordnet. Anstatt mit der Maus aus den verschiedenen Optionen zu wählen, können Sie die Symbole einfach direkt mit dem Finger antippen. Zum größten Teil funktioniert das System gut, aber ab und zu musste ich mehrmals auf ein Symbol tippen, weil es so klein war. Das Steuerkreuz ist auf verschiedene Tastenkombinationen eingestellt, die Sie nach Belieben anpassen können.
Als ich und meine Begleiter die Demo-Mission durchgingen, war ich erstaunt darüber, wie reibungslos der Multiplayer lief, ohne dass sich eine Verzögerung bemerkbar machte. Dies war besonders beeindruckend während der Boss-Begegnung, einem Kampf mit einem riesigen Steinbären und mehreren Affenmonstern. Während das Niederlegen der Bestie ein Kinderspiel war, da wir vier die Kreatur Dutzende Male auf dem PC besiegt hatten, fühlte sich das Spielen auf der Vita wie eine neue Erfahrung an.
Nachdem wir den Rockbear besiegt hatten, endete die Demo und wir wurden aus dem Stand getrieben. Bevor ich ging, bestätigte ich mit einem Sega-Vertreter, dass Sie in allen drei Versionen des Spiels den gleichen Charakter verwenden können.
Ich war etwas besorgt darüber Phantasy Star Online 2 für die Vita wäre es ein Wegwerfprojekt, aber so wie es aussieht, bin ich überzeugt, dass sie wissen, was sie mit diesem Hafen machen. Noch besser ist die Tatsache, dass es einen kostenlosen Download geben wird, wenn es nächstes Jahr veröffentlicht wird, und man kann nur hoffen, dass Sega eine westliche Veröffentlichung für diese Version bestätigt.