rezension 24 killer

Verrückte Kniebeugen
Es ist erstaunlich, wenn man bedenkt, dass Entwickler Love-de-Lic nur drei Titel veröffentlicht hat, die in ihrer Heimat Japan geblieben sind. Trotz seiner kurzen Existenz hat die Designphilosophie des Unternehmens es längst überlebt. Chulip , Chibi-Robo , und selbst Tingles frisch gepflücktes Rosy Rupeeland alle folgen dieser Philosophie, die Probleme der Menschen zu lösen. Freudenmacher nenne ich sie, und davon gibt es wirklich nicht genug auf der Welt.
24 Mörder trägt seinen Einfluss auf seinem Ärmel. Sein absichtlich uneinheitlicher visueller Stil erinnert sogar an den ersten Titel von Love-de-Lic, Moon: Remix-Rollenspiel-Abenteuer . Das bringt es in eine schwierige Lage, weil es zu direkten Vergleichen einlädt. Das wünsche ich niemandem, aber 24 Mörder hat hart trainiert und seine Kniebeugen gemacht.

24 Mörder ( PC )
Entwickler: Happy Shabby Games
Herausgeber: Happy Shabby Games
Veröffentlicht: 9. März 2023
UVP: 19,99 $
24 Mörder ist die Geschichte von Home, einem kleinen Geisterhand-Ding (auch als „Echo“ bekannt), das von einem Außerirdischen namens Moon in die Leiche eines Soldaten gezwängt wird. Der Außerirdische, der als wohlwollender Führer fungiert, beauftragt Home, Bilder der „Mons“ zu machen, die die Insel bewohnen, auf der sie sich befinden. Funktional ist dies sehr ähnlich Chulip oder Moon: Remix-Rollenspiel-Abenteuer , in dem Sie den Mons helfen müssen, um sie für ein Foto zu öffnen. Während Sie dies tun, gewinnen Sie an Kraft, die es Ihnen ermöglicht, mehr Aufgaben an einem Tag zu erledigen und mehr Mons aus den Tiefen der Erde zu holen.
Die Geschichte hat eine große kosmische Biegung. Es wird viel über „den Schaum“ und die Schöpfung und alternative Dimensionen geredet. Tatsächlich haben die gespeicherten Dateien jeweils einen Modifikator, der das Spiel auf kleine Weise mutiert. Abschluss 24 Mörder Schaltet weitere Dimensionen zum Ausprobieren frei. Es geht nicht sehr in die Tiefe, aber die Tatsache, dass es genau diese Art von beschreibbarer Religion in der Welt des Spiels gibt, ist ein bisschen charmant.
Jeder Tag entfaltet sich damit, dass Sie versuchen, mit der Kraft, die Sie haben, so viel wie möglich zu erreichen. Sie können Ihre Ausdauer durch Essen auffüllen, aber Sie können an einem Tag nur so viel essen, was bedeutet, dass Sie irgendwann abstürzen müssen. Dadurch können die Bewohner der Insel Ihnen Toasts per Post zusenden. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Tage, die Sie benötigen, um das Spiel abzuschließen, sie wirken eher als Barrieren, um den Fortschritt von Ereignissen zu ermöglichen.
Freudemacher
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln 24 Mörder . Es ist wichtig, Mons zu helfen und ihren Schnappschuss zu erhalten, aber wenn Sie bestimmte sammeln, erhalten Sie mehr Fähigkeiten wie einen Sprint, einen Sprung und einen Lift. Sie sammeln auch Whispers in der Welt, die als Währung fungieren. Diese können Ihnen Upgrades und Gegenstände für Ihre Gesundheit kaufen, und einige der wichtigsten Gegenstände des Spiels müssen damit gekauft werden.
Leider bin ich hier auf eine Barriere gestoßen. Irgendwann müssen Sie etwas kaufen, um fortzufahren, und es hat unangenehm lange gedauert, die benötigten Whispers zu sammeln. Der Entwickler ging jedoch darauf ein, indem er einen Dialog hinzufügte, der auf die Bedeutung der Verwendung von „Shabstars“ hinwies, um den Multiplikator zu erhöhen, mit dem Sie Flüstern erhalten. Dies kann während der Blutmonde am effektivsten genutzt werden, die selbst den Whisper-Multiplikator erhöhen. Nachdem ich dies gelernt hatte, stellte ich fest, dass das Ansammeln von Flüstern viel weniger ein Problem darstellt. Seltsame Wirtschaft, obwohl.
Wenn der Verkehr auf einer Website gering ist, funktioniert der Testansatz am besten
Ansonsten, 24 Mörder ist weitgehend frei von kryptischen Zeitfressern, die ich in beiden gemeinsam fand Moon: Remix-Rollenspiel-Abenteuer Und Chulip . Es gab Momente, in denen die Anweisungen nicht kristallklar, aber nicht unvernünftig waren, und ich habe den zur Verfügung gestellten Review-Build einen Monat vor der Veröffentlichung abgeschlossen, sodass diese in der Zwischenzeit möglicherweise angepasst wurden.

Der Fugenmasse eines Mosaiks wird keine Ehre zuteil
Wenn es einen Ort gibt, der mir etwas fehlt, dann dieser 24 Mörder fehlt alles, um seine Verrücktheit zu erden. Die Charaktere sind nicht besonders gut definiert, und die meisten, an die ich mich erinnere, sind eher auf ihr visuelles Design als auf ihre Persönlichkeit zurückzuführen. Es ist nicht so, dass sie keine charakteristischen Eigenschaften haben, aber nichts, was sie wirklich zuordenbar oder sympathisch macht.
Ebenso ist die Insel ziemlich abstrakt. Es wurde einige Zeit vor den Ereignissen des Spiels vom Militär besetzt, aber sie verließen es mit nur einem Teil ihres unerwünschten Mülls. Es ist insgesamt ein bisschen trostlos, und ich denke, es hätte geholfen, ein glaubwürdigeres Gebietsschema zu haben. Eine Stadt vielleicht, aber zumindest etwas, das andeutet, dass alle Mons versuchen, das Beste aus ihrem seltsamen Exil zu machen.
Todd von Happy Shabby Games hat mir gesagt, dass er gerne Updates nach der Veröffentlichung bereitstellen würde und dass mehr Nebengeschichten und Charakterentwicklung „großartig“ wären.

Lassen Sie diesen Toast unsere Dankbarkeit widerspiegeln
In meiner inzwischen legendären Einführung erwähnte ich die Gefahr, die mit einladenden Vergleichen mit Love-de-Lic und seinen angrenzenden Spielen einhergeht. Überraschenderweise, 24 Mörder hält diesen Vergleichen ziemlich gut stand und bietet sowohl eine exzellente Hommage als auch ein unterhaltsames Spiel für sich. Eigentlich ist es etwas einfacher zu empfehlen als Moon: Remix-Rollenspiel-Abenteuer Und Chulip denn diese Spiele, so sehr ich sie liebe, haben die Angewohnheit, auf dein Gesicht zu treten. 24 Mörder ist viel freundlicher als das. Ich kann sagen, dass Sie es spielen sollten, ohne eine Reihe von Warnschildern damit aufstellen zu müssen.
Ich bin zu Recht überrascht, wie 24 Mörder schafft es, so eng mit seinen Einflüssen verbunden zu sein und dennoch ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Die Philosophie eines Studios ist eine immaterielle Sache, die es zu versuchen und nachzuahmen gilt, aber Happy Shabby Games scheint es übernommen zu haben 24 Mörder langwierige Entwicklungszeit und es genagelt. Es fühlt sich an wie ein spiritueller Nachfolger, der direkt damit verbunden ist Mond . Es bietet den gleichen schiefen Kunststil, einen seltsamen, aber entspannten Soundtrack und eine atypische Erzählung mit schrägen Dialogen. Inzwischen ist es spielerfreundlicher, ohne übermäßig modernisiert oder steril zu sein. Es ist großartig zu sehen, wie andere Entwickler die Fackel in die Hand nehmen, da die Welt ein bisschen mehr Liebe darin gebrauchen könnte.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8
Großartig
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide