rezension rollerdrome
Dies sollte kein Spiel sein
In einer dystopischen Zukunft direkt aus dem Kokainnebel der 1970er Jahre Rollerdrom nimmt zwei der beliebtesten Freizeitbeschäftigungen des Gamings – kranke Combos und Mord – und vermengt sie zu einem kühnen Spektakel, das definitiv nicht das von Norman Jewison ist Tintenroller . Übernimm die Kontrolle über die mysteriöse Rookie Kara Hassan und es heißt Skate or Die für die Spieler, denn du musst greifen, schleifen, drehen und drehen, um Highscore-Combos zu erzielen, während du Feinde niederschießt, die dich unbedingt aufhalten wollen. Kara hat eindeutig die Fähigkeiten, die nächste zu sein Rollerdrom Champion, aber da der Konzern hinter dem Sport gegen sie plant, muss sie alle Tricks des Buches anwenden, um zu überleben.
Auch dies ist nicht Norman Jewisons Tintenroller . Da die meisten sozialen Kommentare zugunsten dieser süßen, tödlichen Arena-Action in den Hintergrund gedrängt wurden, ähnelt es eher der von John McTiernan Tintenroller . Aber, weißt du, angenehm.
Rollerdrom ( PC , PS4, PS5 (überprüft))
Entwickler: Roll7
Verlag: Privatabteilung
Veröffentlicht: 16. August 2022
UVP: 29,99 $
Entwickler Roll7 hat sich mit seinem gefeierten Skating-Genre einen Namen gemacht OlliOli Franchise. Die Arbeit, die das Studio in diese Serie gesteckt hat, zahlt sich aus Rollerdrom . Dies ist ein unglaublich flüssiges und benutzerfreundliches Skating-Erlebnis, bei dem Sie lieber einige wilde Trickkombinationen hinlegen, als sich Gedanken über die Landung zu machen. Kara ist schnell und agil und ist voll ausgestattet mit einer großen Auswahl an Grabs und Grinds, die Spieler mit ihrem intuitiven Steuerungsschema problemlos ausführen können. Es gibt einfache Tricks, die Menschen aller Könnensstufen ausführen können, aber für diejenigen, die die Spitze der Online-Bestenlisten im Auge haben, warten fortgeschrittenere Techniken darauf, von Ihnen entdeckt zu werden.
Jede Etappe bietet reichlich Gelegenheit, mit Rampen, Grindrails, Halfpipes und anderen Grundnahrungsmitteln des Skating-Genres zu punkten. Ich mag das Aussehen und die Anordnung dieser Arenen wirklich, und die hippe, minimalistische, zellschattierte Art Direction ist ein fantastischer Ausdruck der krassen dystopischen Designästhetik der 70er Jahre. Es ist daher bedauerlich, dass sich Roll7 auf so wenige verschiedene Themen für diese Arenen festgelegt hat. Es hätte für eine vielseitigere Angelegenheit gesorgt, wenn jede der wenigen Bühnen des Spiels eine eigene Umgebung und ein eigenes Design hätte, anstatt die Konzepte von Wüste, Berggipfel oder Hartholzbahn zu überdenken.
Es ist knifflig … es ist knifflig (knifflig) knifflig (knifflig)
Trotz dieses Mangels an Vielfalt in den Bühnenbildern kehrte ich gerne in jede Arena zurück, um meine Fähigkeiten zu verbessern und zu versuchen, meine Punktzahl immer näher an diese Zwei-Komma-Keule zu bringen. Wiederholte Durchläufe gaben mir auch ein besseres Verständnis dafür, wie ich meine Stunt-Skating-Fähigkeiten am besten mit meinen Bullet-Time-Kills verweben kann. Rollerdrom verwendet ein Kill-Chain-System, das Ihren Combo-Multiplikator an Ihre Fähigkeit bindet, die Schläger der Hausspieler jeder Arena zu beseitigen. Je mehr Kills Sie aneinanderreihen und gleichzeitig Stunts ausführen können, desto höher ist Ihre Punktzahl am Ende Ihres Laufs. In der Anfangsphase ist dies ziemlich überschaubar. Die Zahl der Grunts, denen Sie gegenüberstehen, ist begrenzt, mit Angriffen, die gut telegrafiert und leicht auszuweichen sind. Wenn Sie zu den späteren Runden des Turniers kommen, werden Sie mit immer mehr Feindtypen konfrontiert, was ein Chaos verursacht, das überwältigend sein kann.
Rollerdrom hat eine begrenzte, aber abwechslungsreiche Auswahl an Idioten, die es auf den Spieler loslässt. Einige können Sie von fast überall auf der Karte aus angreifen, andere haben Verteidigungen, die abgebaut werden müssen, bevor Sie sie töten können. Sie erhalten Zugang zu neuen Waffen, die bei dem Prozess helfen, aber sie können nur so viel tun. Als ich die späten Stadien des Spiels erreichte und Typen in Mech-Anzügen, Typen, die Landminen warfen, Typen, die blaue Laserstrahlen abfeuerten, und mehreren anderen Feindtypen gegenüberstand, musste ich mehr als alles andere Angriffen ausweichen. Ich habe nicht wirklich Stunts abgezogen, und es war fast unmöglich für mich, Kills für einen großen Multiplikator aneinander zu reihen. Alles, was ich tun konnte, um am Leben zu bleiben, war, diesen Kreisknopf zu spammen, um sicherzustellen, dass ich so wenig Schaden wie möglich erleide.
Wenn Sie die Zeit haben, hat es die Auszahlung
Nun, wenn ich jünger wäre und meine wachen Stunden nicht zwischen so vielen verschiedenen Verantwortlichkeiten aufteilen müsste, hätte ich mir einfach die Zeit genommen, um das Spiel zu lernen. In den 90ern und frühen 2000ern konnte ich unglaubliche Runs hinlegen Tony Hawks Pro Skater das war weitaus besser als alles, was mein älterer Bruder schaffen konnte (das war damals das Barometer für den Erfolg im Gaming). Damals konnte ich Stunden meines Tages und Wochenendes in ein einziges Spiel stecken. Heute ist das für mich einfach keine Möglichkeit, weshalb ich es zu schätzen weiß, dass Roll7 weitergegangen ist und das Assists-Menü zu den Optionen hinzugefügt hat.
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Wenn Sie wie ich gegen eine Wand stoßen oder einfach eine Pause brauchen, um von Ihren Feinden planiert zu werden, Rollerdrom hat eine Auswahl an Assists, die Sie aktivieren können. Diese reichen von äußerst hilfreichen wie unendlich viel Munition bis hin zu solchen, die das Spielfeld ein wenig ausgleichen sollen, wie z. B. reduzierter Schaden oder Verlangsamung der Spielgeschwindigkeit. Das Aktivieren einer der Assists hält Ihre Punktzahlen von den Online-Bestenlisten fern, hat aber darüber hinaus keine Auswirkungen. Für mich hat die Verringerung des Schadens, den Kara erlitten hat, dazu geführt, dass ich das Spiel tatsächlich beenden konnte. Die Assists sind eine großartige Zugänglichkeitsoption für alle, die mit dem Skating-Genre zu kämpfen haben oder einfach nur Hilfe benötigen Rollerdrom sind schwierigere Herausforderungen.
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass ein Spiel wie dieses angesichts der Popularität des Skater-Genres und der endlosen Anziehungskraft von Wettkampf-Shootern unvermeidlich war. Es ist eine zu perfekte Kombination, um nicht zu funktionieren, und ich bin nur froh, dass Roll7 es zuerst geschafft hat Rollerdrom . Dies ist ein außergewöhnliches und einladendes Spiel, eines, das die besten Elemente aus beiden Genres aufnimmt und sie zu einem raffinierten und unverschämt coolen Erlebnis kombiniert.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8.5
Groß
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide