rezension seelenhacker 2
Springender Jack Frost
Ich bin ein einfacher Mann: Ich sehe a Shin Megami Tensei Spiel, und ich interessiere mich dafür. Obwohl die Kadenz für verschiedene Unterserien aus und an war, gelang es Atlus, sich zu sammeln Seelenhacker 2 , das eine Fortsetzung des Originals von 1997 ist – und das erste Teufelsbeschwörer Spiel in etwa 14 Jahren.
Es ist eine gute Sache Teufelsbeschwörer vermisst nicht.
Seelenhacker 2 ( PC , PS4, PS5 (überprüft), Xbox One, Xbox Series X )
Entwickler: Atlus
Verlag: SEGA
Veröffentlicht: 26. August 2022
UVP: 59,99 $
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Obwohl wir uns für ein Setup entschieden haben, das in einigen anderen Arbeiten als verwirrend angesehen werden könnte, Seelenhacker 2 ist überraschend offen und entgegenkommend mit seiner erzählerischen Einbildung.
Als organischer Avatar namens Ringo ist es Ihre Aufgabe, die Menschheit nach Lust und Laune von Aion, einer KI, zu retten. Aion hat festgestellt, dass es zwei Schlüsselpersonen zum Überleben braucht, um ein bevorstehendes katastrophales Ereignis zu verhindern, und hier kommen Sie ins Spiel. Mit einer halbgottähnlichen Fähigkeit namens „Seelenhack“ können Sie einen Teil der Seele von jemandem retten und Tod betrügen. Der Kicker ist, dass dies zu oft das Gewebe der Realität durcheinander bringen kann. Auch hier ist all dies leicht zu verfolgen, wird auf natürliche Weise durch Dialoge vermittelt, und es gibt sogar Erinnerungstext auf den Ladebildschirmen (sowie Chatprotokolle, falls Sie versehentlich eine Zwischensequenz übersprungen oder vergessen haben, was gerade passiert ist).
Seelenhacker 2 Es dauert ein bisschen, bis es richtig losgeht, aber bis dahin sind Sie schnell mit neuen Beschwörern vereint, die zu Kernparteimitgliedern werden. Sie lernen langsam die Details von Aions Zielen und der realen Welt zusammen mit Ihren Freunden; einschließlich der Notwendigkeit, Bündnisse zu finden (Mächte, die, wenn sie gesammelt werden, Zerstörung verursachen können). Die Stimmung ist immer noch sehr okkult (mit Dämonen in Hülle und Fülle) und Cyberpunk, aber es gibt auch einen Hauch von Mysterium und Spionage in den täglichen Ereignissen auf dem kritischen Pfad. Das hilft in der Tat SMT Mode, die Besetzung nimmt sich selbst nicht zu ernst. Obwohl es Momente stoischen Heldentums gibt, können die Dinge albern und entspannt werden, alles unterstützt von einer schönen (Dual-Audio-) Sprachausgabe.
Die neongeschmückte Stadt ist auch ein weiterer Charakter (der in einem leistungsbasierten 60-fps- oder 4K-visuellen Umschalter angezeigt werden kann). Es gibt Bars, Geschäfte, Questgeber, Haltestellen für die Dämonenfusion, all die Dinge, die Sie von einem Atlus-Rollenspiel erwarten. All das öffnet sich langsam, wenn Sie mehr von der Stadt erkunden, was zu der zunehmenden Natur der Erzählung passt, die Sie mit Ringo und ihrer Crew entdecken. Von dort aus können Sie wählen, ob Sie mit Nebenquests beginnen möchten – normalerweise in Gebieten, in denen Sie bereits waren, mit einem starken Fokus auf der Rückkehr zu erkundeten Dungeons – oder mit der Geschichte fortfahren möchten.
Apropos Dungeons, sie sind größtenteils unkompliziert und einige von ihnen verschmelzen miteinander. Es ist entschieden „flurbasiert“, und die Wahl des Spielers reduziert sich normalerweise auf „Betreten Sie die Tür, die Sie betreten müssen, / gehen Sie zur Sackgasse und holen Sie sich einen Gegenstand“. Dies ist nicht einzigartig Seelenhacker 2 , aber es fühlte sich nicht gut an, zwei „unterirdische“ Orte fast hintereinander zu betreten.
Dieses Gefühl wird durch „Seelenmatrix“-Dungeons verstärkt, die es Ihnen ermöglichen, tiefer in die Psyche jedes Gruppenmitglieds einzutauchen und mehr über sie zu erfahren – und dabei Belohnungen und Fortschritte zu sammeln. Es ist größtenteils der gleich aussehende Ort, aber je weiter Sie mit der Geschichte vorankommen, desto weiter können Sie gehen und desto mehr können Sie tun. Es gibt in jedem Dungeon Teleport-Wegpunkte (und einen Early-Access-Zauber, mit dem Sie einen Dungeon sofort verlassen können), es ist also nicht so, als wären sie per se unüberwindbare Herausforderungen, sondern eher zeitaufwändig.
Immer wenn ich mich niedergeschlagen fühlte, tauchte mitten in einem Dungeon ein Charaktermoment auf und brachte mich wieder zum Lächeln. Oder ich würde im Kampf etwas wirklich Cooles tun oder eine neue Taktik finden und mich als Soldat durchsetzen. Als Grundnahrungsmittel von Atlus wird ein Großteil der Grundlage des Spiels von der Besetzung und der Art und Weise, wie sie interagieren, aufrechterhalten (insbesondere an der Bar, wo Sie die meisten Herzen des Spiels haben).
Eine lustige kleine Erkundungsmechanik ist jedoch „Dämonenaufklärung“, bei der Sie Dämonen auf die Karte schicken, wenn Sie sie betreten. Wenn Sie auf sie stoßen, können Sie einen Gesundheitsbonus, ein Geschenk in Form eines Gegenstands oder eine Begegnung erhalten, bei der Sie möglicherweise einen neuen Dämon rekrutieren können. Es kann mit der Zeit langweilig werden, aber ich schätze den Versuch, die Dinge durcheinander zu bringen, und es ist immer aufregend, neue Dämonengruppenmitglieder zu finden.
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Der Kampf ist menübasiert, wobei Teams (normalerweise zuerst der Spieler) volle Züge machen und jedes Mitglied handelt – dann hat das andere Team einen vollen Zug. Es kann so oder so zu bösem Dogpiling führen, also musst du vorausplanen, auf deine Synergien/Schwächen achten und dich entsprechend heilen/verteidigen/buffen.
Seelenhacker 2 hat ein ähnliches Schwächesystem wie andere SMT Spiele, aber dieses Mal ist Ihr Bonus mit einer superähnlichen „Sabbat“-Fähigkeit verknüpft, die durch aufeinanderfolgende Schwächetreffer pro Runde ausgelöst wird. Mehr Schwächetreffer bedeuten mehr Schaden, wenn der Sabbat entfesselt wird. Mit anderen Worten, wenn Sie einen Feind mit einer beliebigen Schwäche viermal treffen (für Ihre Standardgruppe von vier), erhalten Sie eine Sabbath-Wertung von vier, und das verursacht mehr Flächenschaden (AOE), sobald Sie an der Reihe sind erledigt. Sie können die Sabbath-Animation überspringen, und es macht Spaß, zu versuchen, die Zahlen zu erhöhen, insbesondere wenn Sie strategisches Spiel berücksichtigen, z. B. einen Feind niederhalten, ohne ihn zu erledigen, und dem Sabbath dies für Sie tun lassen.
Eines müssen Sie dabei beachten Seelenhacker 2 ist, dass es die Spieler im Allgemeinen auffordert, auf ihre Loadouts zu achten. Nicht nur deine Elementarausrüstung ist wichtig (in einen Kampf zu gehen, ohne Zugang zu feindlichen Schwächen zu haben, kann tödlich sein), sondern deine Ausrüstung sollte im Allgemeinen auf dem neuesten Stand bleiben, ebenso wie deine Item-Synergien (wie das Verstärken des Elements der Wahl für diesen Beschwörer). In Bezug auf den Fortschritt ist es Ihre Pflicht, einen Dämon zu maximieren, ein Geschenk zu erhalten, sobald er ausgereizt ist, und dann etwas Neues auszuprobieren. Es ist eine sehr einfache und effektive Schleife, die durch das Verschmelzen und Kaufen von Dämonen abgerundet wird, in der Sie neue Mechaniken ausprobieren und Stück für Stück aufrüsten können. Selbst im normalen Modus kann es heikel werden, wenn Sie unterdurchschnittlich und schlecht ausgerüstet sind.
An einem Punkt, als ich bemerkte, dass meine Gruppe nicht so stark war, wie ich es mir gewünscht hatte, verbrachte ich ungefähr 20 Minuten in verschiedenen Geschäften, verbesserte meine Statistiken und Fähigkeiten und fusionierte Dämonen. Ich bemerkte sofort einen Unterschied, da ich durch die Verschmelzung mehr Wirkungsbereichsfähigkeiten freischalten konnte, um Gruppen von Feinden auszulöschen, während ich Optionen für Bosskämpfe mit einer größeren Vielfalt an Schwachstellenzugriffen beibehielt. In ungefähr 10 Stunden werden Sie „Kommandantenfähigkeiten“ freischalten, die wie sparsam eingesetzte Supers sind, die Ringo für die Party auslösen kann. Es ist wirklich befriedigend zu sehen, wie all diese kleinen Puzzleteile zusammenpassen, und zwar wahr SMT Mode, es gibt eine Menge Anpassungen.
Aber im Gegensatz zu vielen früheren Spielen bedeutet das Feststecken keine Katastrophe; noch solltest du jemals frustriert aufhören müssen (ich sehe dich an, Old-School Nocturne Spieler). Der einfache Modus verzeiht unglaublich viel, bis zu dem Punkt, an dem Sie unbegrenzt oft fortfahren können im Kampf (z. B. direkt im aktuellen Kampf ohne einen Game-Over-Bildschirm wieder aufnehmen) und kann jederzeit aktiviert werden. Gepaart mit dem Sparen überall und dem schnellen Reisen ist der große Lebensqualitätskram Standard.
Ich bin hineingewandert Seelenhacker 2 Er erwartete von Atlus ein allgemeines Qualitätsgefühl und wurde schließlich in seine Welt hineingezogen. Während sich das Dungeon-Design manchmal gleich anfühlen kann, reicht es nicht aus, um von der Auffälligkeit des Spiels als Ganzes abzulenken. Wie üblich nagelt Atlus die Details wirklich fest; Es hat Spaß gemacht, mit dieser Crew abzuhängen und zu sehen, wie es weitergeht.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8.5
Groß
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide