rocket league creators reveal drop rates
Apple und China fordern es bereits, warum nicht selbst zukunftssicher?
Die ganze Beutebox-Situation hat sich in den letzten sechs Monaten rasant entwickelt, nachdem Electronic Arts es vermasselt hatte und ihren abscheulichen Plan den Mainstream-Nachrichtenmagazinen zugute kam. Ich bin sicher, dass alle, insbesondere Activision / Blizzard, die Hitze spüren und den Kopf schütteln, weil sie es allen ermöglichen, das Thema in Führungsgremien auf der ganzen Welt in den Vordergrund zu rücken.
Diese Inbrunst hat zu allen möglichen tatsächlichen Gesetzen und Selbstgesetzen geführt, einschließlich der Tatsache, dass die chinesische Regierung die Verlage gezwungen hat, Beutekisten-Raritäts-Drop-Raten für die Öffentlichkeit freizugeben, und Organisationen wie Apple, die Raritäts-Postings für Spiele in ihren Diensten fordern. Aber jeder alte Entwickler kann der Situation einen Schritt voraus sein, wenn er wählt (Hinweis Hinweis) und Raketenliga 's Psyonix macht genau das ab heute.
Laut einem Beitrag auf der offiziellen Website, Raketenliga Die Kisten-Seltenheit ist seit dem Start im September 2016 dieselbe - das beinhaltet eine 55% ige Chance, einen seltenen Gegenstand zu erhalten, bis hin zu einer 1% igen Chance für einen Schwarzmarkt-Gegenstand. Das Studio bricht auch den gesamten 'dreistufigen Prozess' ab, wenn Sie daran interessiert sind, Ihren Kopf um das zu wickeln Ist es Glücksspiel oder nicht, wissen wir nicht, weil jedes andere Land eine andere Meinung dazu hat, wann dieser Albtraum enden wird System.
Preissenkungen in Rocket League-Kisten (Rocket League)
Seltener Gegenstand: 55%
Sehr seltener Gegenstand: 28%
Element importieren: 12%
Exotischer Gegenstand: 4%
Schwarzmarkt Gegenstand: 1%
Chance zu erhalten Gemalt Attribut: 25%
c # Interview Fragen und Antworten für erfahrene mit BeispielenChance zu erhalten Zertifiziert Attribut: 25%