rocket league reworks its universally hated new microtransaction system
Preise auf ganzer Linie halbieren
Psyonix hat gehabt eine Woche . Letzten Mittwoch, den 4. Dezember Raketenliga erhielt ein Update, das das Mikrotransaktionssystem für Blindkisten (Loot Box) zugunsten eines neuen Blueprint-Setups beseitigte, das den Spielern genau mitteilte, was sie vor dem Bezahlen erhalten hatten. Zusätzlich wurde ein Item-Shop mit einem rotierenden Angebot an Kosmetika hinzugefügt.
Es ging ungefähr so gut wie ein Bleiballon durch. In der vergangenen Woche wurde Psyonix mit verächtlichen Kommentaren zu Bauplänen bombardiert. Vom Profi zum Streamer / YouTuber zum Raketenliga Community - fast jeder hasste es, wie dieses neue System funktioniert.
Die Hauptbeschwerde ist nicht zu schwierig, um dahinter zu kommen: Alles ist einfach zu teuer. Der Item-Shop debütierte mit einem Paar exotischer Räder, Infiniums, die etwa 14 US-Dollar kosteten. Vor dem Update wurden Infiniums für ca. 2 USD gehandelt. Blaupausen ignorierten völlig die In-Game-Wirtschaft, die die Spieler drei Jahre lang als Rahmen benutzt hatten. Es war eine bizarre Version von Angebot und Nachfrage, bei der alles mehr kostete, als irgendjemand bezahlen wollte. Es hat zu Tweets wie diesem geführt:
$ 53 für die Peitsche, die sich gesegnet fühlt pic.twitter.com/RbYeLeFcie
Softwareentwickler bei Testinterviews- G2 Rizzo (@Rizzo_TV) 5. Dezember 2019
Aber durch Psyonix wurde der Markt zumindest teilweise korrigiert. Psyonix hat die Preise für alles zurückgefahren und die ursprünglichen Kosten halbiert. Hier ist die neue Aufschlüsselung (angenommen, dass 100 Credits 1 USD entsprechen, obwohl dies nicht unbedingt der Fall ist, da der Kauf größerer Credits mit dem Vorteil minimaler zusätzlicher Credits verbunden ist):
Item-Raritäten:
Seltener Gegenstand: 50-100 Credits
Sehr seltener Artikel: 100-200 Credits
Gegenstand importieren: 300-500 Credits
Exotischer Gegenstand: 700-800 Credits
Zusatzfunktionen:
Die meisten Lackfarben: 50-200 zusätzliche Credits
Verbrannte Siena: 0 zusätzliche Credits (Haha, jeder hasst verbrannte Siena.)
Titanweiß: 100-500 zusätzliche Credits
Sondereditionen: 200-400 zusätzliche Credits
Infiniums kosten also jetzt entweder 7 oder 8 US-Dollar. Es entspricht immer noch nicht ihrem vorherigen Wert, ist aber viel weniger offensichtlich. Unter dem Kistensystem tauchten 4 Prozent der Zeit Exoten auf, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich durchschnittlich 25 US-Dollar ausgeben müssten, um sie zu bekommen. Es gibt Vor- und Nachteile, aber zumindest überwiegen die Nachteile jetzt nicht mehr so stark wie die Vorteile.
Und jeder, der Geld ausgegeben hat, während der Rest der Gemeinde in Aufruhr war, wird eine Rückerstattung erhalten. Ihnen wird die Kreditdifferenz zwischen dem alten und dem neuen Preis erstattet.
All dies sollte das bringen Raketenliga Spielerbasis näher an Stabilität und Inhalt. Wieder zahlt es sich aus, mit Ihrer Brieftasche und mit einer Million snarky Tweets zu stimmen.
Aktualisierung der Item-Shop- und Blueprint-Preise (Rocket League)