six awesome games you might have missed 2021 119896
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Es ist sozusagen meine Aufgabe hier bei Destructoid, mir obskurere Titel anzusehen. Das liegt nicht daran, dass es meine Aufgabe ist, sondern daran, was ich gerne mache. Ich habe gesehen, wie sich einige darüber beschwert haben, dass dieses Jahr in der Branche nicht sehr aufregend war, aber ich bin anderer Meinung. Es gab viel zum Verlieben, wenn man unter die richtigen Felsen schaute.
Hier ist eine Liste mit einigen meiner Favoriten unter den Juwelen des Jahres 2021, die Sie vielleicht verpasst haben. Jeder von ihnen hat mich nachhaltig geprägt, egal wie kurz die Erfahrung auch gewesen sein mag. Wenn Sie denken, dass das Jahr eine Enttäuschung war, schauen Sie sich vielleicht diese Juwelen an.
Blutwäsche
Wenn ich mich richtig erinnere, habe ich dieses Jahr endlich begonnen, den Lo-Fi-Horror-Underground des Indie-Marktes zu erkunden. Das Subgenre hat mich schnell gefesselt, weil es Horror repräsentiert, wie es noch nie zuvor gemacht wurde. Kurz, hässlich und wirkungsvoll. Die Spiele verkörpern absolut die Slasher-VHS-Filme, die hinten in Videotheken zu finden sind. Ich nehme an. Das mag Sie überraschen, aber ich bin noch nicht alt genug, um das erlebt zu haben.
Was mich gepackt hat Blutwäsche ist, dass Sie viel Einfluss darauf haben, welche Maßnahmen Sie ergreifen, während Sie auf Ihre Wäsche warten. Sie können um das düstere Einkaufszentrum herumgehen und sich in das Mysterium des Womb-Rippers vertiefen, oder Sie können etwas kitschige Videospiele spielen, bis die Uhr abgelaufen ist. Es verleiht dem Horror ein organisches Gefühl, auch wenn Sie im Allgemeinen sowieso am selben Ort landen.
In typischer Lo-Fi-Horror-Manier ist dieses Juwel von 2021 in weniger als 2 Stunden vorbei, aber es ist eines, das mich darüber nachdenken lässt, seit ich es gespielt habe. In diesem jungen Subgenre gibt es viele Orte zu entdecken, aber von meinem Standpunkt aus Blutwäsche ist oberstes Regal. Dort bewahren sie den wahren Hardcore-Horror auf. Richtig? Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher. Das ist wahrscheinlich genau dort, wo sie die Titel A-F behalten.
Happy’s Humble Burger Farm
Sie haben dieses Juwel von 2021 vielleicht verpasst, nur weil es Anfang Dezember veröffentlicht wurde, eine Zeit des Jahres, in der wir alle unsere Rückstände aufholen und neue Veröffentlichungen genauso gut gar nicht existieren könnten. Hergestellt vom Scythe Dev Team, einer der Underground-Gruppen, die Lo-Fi-Horror erschaffen, Happy’s Humble Burger Farm passiert, wenn du einem dieser YouTuber ein Budget gibst.
Was mich am meisten fasziniert hat Happy’s Humble Burger Farm war sein zentrales Sandwich-Making-Gameplay. Die Tatsache, dass ein Horrorspiel auf den Schrecken der Dienstleistungsbranche basiert, ist zunächst ziemlich clever, aber dann fügt man Sandwich-zentrierte Bosskämpfe hinzu und bringt mich zum Sabbern. Dann binden Sie das surreale, traumartige Geschichtenerzählen des Scythe Dev Teams weiter ein und möchten dies nicht verpassen. Auch wenn das Gameplay nicht perfekt ist, haben Sie wahrscheinlich noch nie so etwas gespielt.
Perfektes Gold
Romantische Erzählungen können extrem erfolgreich sein, weil sie zutiefst subjektiv sind. Einige der schönsten Liebesgeschichten, denen ich in letzter Zeit begegnet bin, waren in Ecchi Visual Novels, die ich bei Destructoid nicht rezensieren darf. Jedoch, Perfektes Gold ist nicht ecchi, also kann ich frei darüber sprechen.
Verdammt, Perfektes Gold ist eine niedliche Geschichte über ein junges Fast-Liebhaber-Paar. Sie treffen sich im Prolog, und das nächste, was Sie wissen, ist ins nächste Jahr gesprungen und sie ärgern sich absolut gegenseitig. Während der gesamten Geschichte wird offenbart, was in der Zwischenzeit passiert ist, und Sie können den Charakteren folgen, während sie versuchen, sich zu versöhnen.
Perfektes Gold ist geradewegs ein visueller Roman ohne Schnickschnack. Sie treffen durchweg einige ziemlich flache Dialogentscheidungen, aber wenn Sie nicht versuchen, die Beziehung absichtlich zu stören, laufen Sie nicht Gefahr, auf ein schlechtes Ende zu stoßen. Abgesehen davon war es die erfüllendste Erzählung, die ich das ganze Jahr über erlebt habe.
Grausamkeitskommando
Grausamkeitskommando ist Kunst, aber es ist die Art von Kunst, bei der man sich unwohl fühlt. Dieses Juwel von 2021 ist wie ein Renaissance-Gemälde des Teufels, der einem Typen einen heißen Schürhaken ins Arschloch rammt. Sie verstehen, was es zu sagen versucht, aber Sie fragen sich: Warum hat der Künstler diesen Ansatz gewählt? Sind sie erschrocken oder erregt von der Aussicht auf ein knuspriges Arschloch?
Von seiner grellen und hässlichen Ästhetik bis hin zu absichtlich (?) schlechtem Spieldesign, Grausamkeitskommando könnte ein harter Verkauf sein. Ich werde nicht sagen, dass es durch das Gameplay gerettet wird, weil es das nicht ist. Nein, es krallt sich nur irgendwie in deinen Schädel und beginnt direkt in die Falten in deinem Gehirn zu flüstern. Ich habe so etwas noch nicht gesehen. Immer. Und es macht Lust auf mehr.
Technisch Grausamkeitskommando ist eine immersive Meatpunk-Simulation. Sie werden in das Level geworfen, um jemanden zu ermorden, und es liegt an Ihnen, dies so schnell und effizient wie möglich zu tun. Im weiteren Verlauf steigen Sie dann immer weiter in die Unternehmenshölle hinab. Und wenn Sie dieses feurige Arschloch genau genug durchsuchen, finden Sie vielleicht einen versteckten Subtext, aber Ihre Familie könnte anfangen, Ihre Faszination für Arschlöcher in Frage zu stellen.
Actraiser Renaissance
Dieser kam und ging schnell. Es war das Aufregendste, was ich während der Nintendo Direct gesehen habe, in der es angekündigt wurde. Ich habe Chris Carter prompt zu einem Armdrücken herausgefordert, wer es überprüfen darf, aber glücklicherweise habe ich automatisch gewonnen, weil er am Ende keine Zeit hatte. Also, offiziell habe ich Chris Carter in einem Armdrücken geschlagen. Ich werde mich jetzt ungeschlagen zurückziehen.
Jedenfalls, Actraiser Renaissance ist ein Remake des Super Nintendo-Klassikers, anheben . Die Entwickler gingen jedoch zurück und fügten einige neue Gameplay-Elemente hinzu, um das Gameplay zu verbessern. Was machte erhöhen Special ist immer noch unverändert, aber jetzt gibt es eine tiefere Geschichte und einige Tower-Defense-Elemente. Es ist alles wie ein leckeres Sandwich auf die bestehenden Sidescrolling- und Citybuilding-Elemente gelegt.
Ich glaube, es war die angenehmste Erfahrung, die ich hatte, als ich dieses Jahr eine Rezension geschrieben habe, obwohl ich sie innerhalb eines Wochenendes durchgerissen habe. anheben war immer eine Art beruhigendes Spiel, und das geht mit dem Remake nicht verloren. Es hat eine schöne Mischung aus Action und kontemplativen Auszeiten, die absolut ansteckend ist.
Leider gibt es ein Stotterproblem in den seitlich scrollenden Abschnitten, angeblich in allen Versionen. Wir sind Monate unterwegs und es wurde immer noch nicht gepatcht. Es hat das Gameplay für mich nicht sehr beeinflusst, aber ich weiß, dass einige es als ablenkend empfinden werden.
Buck Up and Drive
Buck Up and Drive ist ein kleines, experimentelles 2021-Juwel für sich. Anstatt jedoch neue Wege zu testen, um die Erzählung zu vermitteln, versucht es zu zeigen, wie übertrieben ein Fahrspiel werden kann. Es ist, als ob Sie überqueren würden OutRun mit Tony Hawks Pro Skater . Es ist, als ob Rennspiele mit Rastergrafik nicht durch 3D-Polygone ersetzt worden wären und ein Spiel eine Prise Wahnsinn brauchte, um sich von der Masse abzuheben.
Driften, Boosten, Sprünge machen und ausflippen, als ob Sie gerade die Levelgeometrie abgeschnitten hätten und die Physik nicht weiß, wie sie mit der mathematischen Explosion fertig werden soll; Buck Up and Drive ist so weit wie möglich von der Realität entfernt und beinhaltet immer noch Autos. Du bekämpfst die Polizei mit kranken Drifts, schleifst auf Leitplanken und duellierst dich mit anderen Autos.
Lebenszyklusmodelle für die Wasserfall-Softwareentwicklung
Es dauert nicht lange, um so ziemlich alles zu sehen Buck Up and Drive zu bieten hat, aber es braucht Zeit, um alle Einzelheiten zu lernen, und es macht Spaß, solange es dauert. Es ist derzeit nur auf verfügbar Itch.io , aber es kommt Steam am 6. Januar .