so beenden sie bad signal in mw3 zombies
Wir haben eine schlechte Verbindung.

Im neuesten Update von Call of Duty Modern Warfare 3 , eine neue Mission „Bad Signal“ wurde als Teil von Akt IV hinzugefügt, aber hier ist der Clou: Sie können diese Mission annehmen, egal wie weit Sie in der Geschichte fortgeschritten sind. Ich für meinen Teil nahm die Herausforderung an, während ich Story-Missionen für den ersten Akt ausarbeitete.
Im Vorfeld der Annahme dieser Mission möchte ich Sie wärmstens empfehlen nimm es nicht alleine an . Ehrlich gesagt weiß ich nicht einmal, ob Ihr Standard-Dreierkader dieser Aufgabe gewachsen wäre. Der einzige Grund, warum ich es geschafft habe, es zu beenden, war, dass ich irgendwie dazu gekommen bin, insgesamt fünf Spieler in meinem Team zu haben.
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„Bad Signal“ ist ein Überfall im wahrsten Sinne des Wortes. Es wird Ihren Mut wirklich auf die Probe stellen. Der andere Grund, warum ich glaube, dass ich es lebend bis zum Ende dieser Mission geschafft habe, ist, dass ich darin eine Ray Gun gefunden habe eine Mystery Box bevor die Mission begann; Dieselbe Ray Gun, die nicht mit mir geexfilt hat, obwohl wir ein richtiges Exfil gemacht haben. Ich bin nicht salzig. Ich bin überhaupt nicht salzig.

Missionsleitfaden „Bad Signal“.
Um zu beginnen, müssen Sie zur Markierung auf Ihrer Tacmap navigieren. Es liegt am Rande von Stufe II und Stufe III, also stellen Sie sicher, dass Sie auf alles vorbereitet sind. Wenn Sie sich dem Punkt nähern, werden Sie einen gigantischen Äthersturm sehen, aber zum Glück ist das nicht genau das, wohin Sie wollen. Nein, Ihr Standpunkt liegt am Rande des Sees, der Tier II von Tier III trennt. Es sieht aus wie ein steinernes Altarportal.
Um die Mission offiziell anzunehmen, muss die Mehrheit Ihres Teams ihr zustimmen. Sobald dies der Fall ist, werden Sie alle zur Dark Aether-Karte teleportiert. Ich rate Ihnen, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um die Ruhe zu genießen, denn die nächste halbe Stunde Ihres Lebens wird sehr laut und sehr hektisch sein. Um diese Mission abzuschließen, haben Sie zwei Hauptziele: Sie müssen eine Reihe von vier Siegeln zerstören, die auf der gesamten Karte vorhanden sind, und dann müssen Sie den Raid-Boss des Levels besiegen, bevor Sie erfolgreich exfilieren können.
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Um die Siegel zu zerstören, müssen Sie zu jedem navigieren, sie aktivieren und dann auf so viele Zombies wie möglich loslassen, bis das Siegel gesättigt ist. Es scheint an keinen Timer gebunden zu sein, vielmehr wird Ihr Erfolg hier davon abhängen, wie viele Zombies Sie in der Gegend töten.
Ich würde nicht sagen, dass es böse Überraschungen gibt, die jedes Siegel von seinen Gegenstücken unterscheidet, obwohl es gut zu wissen ist, dass die Mehrheit – wenn nicht alle – der Zombies der Stufe II angehören, daher könnte es hilfreich sein, einen Pack-a- mitzubringen. Schlagwaffe oder zwei.
Wenn Sie eine Ray Gun haben, ist es jetzt an der Zeit, sie zu verwenden. Stellen Sie nur sicher, dass Sie keine Angst haben, es zu verlieren, wie ich es getan habe.

Gerade als ich dachte, ich wäre draußen …
Sobald Sie das vierte und letzte Siegel zerstört haben, wird Ihnen die Mission mitteilen, dass es Zeit ist, das Exil zu vertreiben. Aber lassen Sie sich nicht entmutigen – sobald Sie sich dem Punkt nähern, werden Sie vom Boss Gorm’gant angegriffen. Gorm’gant ist eine kolossale, untote, wurmartige Kreatur mit der Fähigkeit, wie Godzilla Ätheratem zu nutzen.
Die Gesundheitsanzeige ist ziemlich hoch, und es hilft auch nicht, dass Sie gleichzeitig von Untoten bombardiert werden. Seien Sie also immer in Bewegung. Hier ist es hilfreich, nicht nur eine Ray Gun zu haben, sondern auch möglichst viele Leute in Ihrem Team zu haben; Wenn Sie Gorm’gant ständig Schaden zufügen können, wird dieser Kampf nicht annähernd so schwierig sein. Aber es wird immer noch chaotisch sein, also stellen Sie sicher, dass Sie bei Verstand sind.
Zusätzlich zu Gorm’gant und den Wellen der Untoten taucht eine dritte Bedrohung auf, die eher ärgerlich als schwierig ist. Halten Sie Ausschau nach schwebenden Ätherkugeln, die durch Sie hindurchfliegen und Schaden anrichten. Wenn du dich nicht darum kümmerst, wird es dich so lange angreifen, bis du niedergeschlagen bist. Erledige es also, bevor es dich ausschalten kann.
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Wenn Gorm’gant besiegt wird, öffnet sich ein Belohnungsriss mit einem verschlossenen Tagebuch. Schnappen Sie sich dieses also und begeben Sie sich dann zum neu rekonstruierten Portal, um es zu verlassen. Derzeit ist unklar, welchen Zweck das Locked Diary erfüllen wird. Wenn die folgende Zwischensequenz jedoch Hinweise gibt, Modern Warfare 3 Zombies hat noch mehr Geschichte zu erzählen.