so losen sie das dr topper 21 munzspiel im super mario rpg
Dr. T an seine Freunde.
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Mit einem Programm psychologische Kriegsführung zu betreiben, hört sich nicht einfach an, aber genau das müssen Sie tun Super Mario-Rollenspiele Dr. Topper 21 Münzspiel. Hier erfahren Sie, wie Sie diesen übergroßen Hammer Bro besiegen können.
Die Regeln sind einfach. Zwischen Ihnen und Dr. Topper (Dr. T für seine Freunde) steht eine Schachtel mit 21 Münzen darin. Sie können zwischen 1 und 4 Münzen aus der Truhe nehmen. Das Ziel besteht darin, nicht derjenige zu sein, der die letzte Münze entfernt. Das heißt, Sie wollen Dr. Topper zwingen, die letzte Münze zu nehmen.
Wie ist deine Zählfähigkeit? Meines ist schrecklich, also werden wir es hier besteuern. Im Idealfall versuchen wir, uns die 20. Münze zu schnappen, sodass Dr. Topper keine andere Wahl hat, als die 21. zu nehmen.
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Nehmen Sie aus dem Tor die vollen vier Münzen. Drücken Sie nach jedem Satz Münzen A, um ihn ihm zurückzugeben. Es gibt einen bestimmten Punkt, den wir versuchen und idealerweise treffen wollen, nämlich die 15. Münze. Wenn Sie die 15. Münze nehmen und die Runde an Dr. Topper zurückgeben, muss er irgendwo zwischen der 16. und 19. Münze nehmen. Unabhängig davon, wie viele er nimmt, können Sie jedoch die 1–4 Münzen nehmen, die erforderlich sind, um die Gesamtsumme auf 20 zu erhöhen.
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Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht in der Lage sind, die 15. Münze zu ergattern, geraten Sie nicht in Panik. Dr. Topper ist ziemlich dumm. Solange Sie es schaffen, vorher einen Zug zu bekommen, während die Gesamtzahl zwischen 16 und 19 liegt, können Sie sie auf 20 erhöhen und ihn zum Verlieren zwingen.
Ich hoffe das ergibt Sinn. Ich bin Schriftsteller. Zahlen sind nicht meine Stärke.
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