solium infernum fangt die magie des hinterhaltigen strategiespiels wieder ein
Für die Bösen gibt es keine Ruhe.
![Hölle allein](https://myservername.com/img/news/62/solium-infernum-recaptures-the-magic-of-the-devious-strategy-game-1.jpg)
Das erste Wort, das mir einfällt, wenn ich auf meine ersten 20 Runden zurückblicke Hölle allein , ist Angst. Da die ganze Hölle vor mir lag und es so viele Möglichkeiten gab, sie für mich zu erobern, musste ich aus jeder Wendung und den beiden wertvollen Maßnahmen, die ich ergreifen konnte, das Beste machen. Aber das ist der Reiz von Hölle allein , ein Remake eines klassischen Strategiespiels von Armello Schöpfer League of Geeks; Es bietet eine Fülle von Optionen, begrenzt jedoch deren Häufigkeit und macht jede Runde zu einem höllischen Aufeinandertreffen von Täuschung, List und doppelseitigen Lügen.
In den Annalen der PC-Kultklassiker Hölle allein ist ebenso verborgen wie ein Juwel. Dieses Strategiespiel von Victor J. Davis und Cryptic Comet löste bei seinem ersten Erscheinen im Jahr 2009 sicherlich einige Begeisterung aus. Es erfreute sich damals großer Beliebtheit unter den Bloggern und inspirierte sogar eine besonders gute Zeitschriftenreihe von Autoren aus der ganzen Welt Schrotflinte aus Stein und Papier .
League of Geeks, den Sie vielleicht aus anderen Strategietiteln kennen Armello oder die Space-Anime-Throwback-Sim im Early Access Jumplight Odyssey , lassen diesen Klassiker wieder aufleben mit Davis‘ Segen . Das Ergebnis ist ein Strategiespiel, das dem Original weitgehend treu bleibt und gleichzeitig einen neuen Blick auf den Kampf um die weniger attraktive Seite des Jenseits bietet.
Lieber herrschen als dienen
Wenn Sie neu sind Hölle allein , das allgemeine Bühnenbild ist ziemlich einfach. Der Teufel hat die Hölle verlassen und in ihrer Abwesenheit konkurrieren die vielen Erzunterweltler nun um die Herrschaft über Pandæmonium. Ihr ausgewählter Erzunterweltler konkurriert mit mehreren anderen, die alle Kräfte aufbringen, Listen anwenden, Pläne schmieden, verspotten, lügen und mehr können, um so viel Prestige wie möglich zu erlangen und sich schließlich den Titel zu sichern.
Einer der faszinierendsten und unglaublichsten Teile des Originals Hölle allein und sein Remake ist die Karte. Die Hölle, sehen Sie, geht ewig weiter. Es ist auch kreisförmig. Scrollen Sie nach Norden, und schließlich kehren Sie dorthin zurück, wo Sie waren. Sowohl der Längen- als auch der Breitengrad kehren irgendwann wieder zurück, so dass der Feind weit im Osten tatsächlich wahrscheinlich sehr nahe im Westen ist.
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Dies führt zu einigen absolut wunderbaren strategischen Enthüllungen und hörbaren „A-ha“, wenn Sie erkennen, dass ein Feind seine Nordgrenze für Sie stark befestigt hat und seinen südlichen Zugang weit offen lässt. Feinde sind immer vor Ihrer Haustür Hölle allein .
Das geht natürlich über uns selbst hinaus. Man kann nicht einfach so in das Territorium eines Erzunterweltlers eindringen. Das ist schließlich die Hölle; wir haben etwas Anstand, um Satans willen. Es muss einen Casus Belli geben, der meist in Form einer Provokation erfolgt. Mein Erzunterweltler kann eine andere Person, sagen wir Lilith, auffordern, einen finanziellen Tribut zu leisten. Wenn sie sich weigert, hat sie mich persönlich beleidigt, und ich kann sie zu einem Wettbewerb provozieren, bei dem ich feststelle, dass derjenige, der zuerst mehr Gebiete erobert oder die Legionen der anderen eliminiert, wertvolles Prestige gewinnen kann.
Soziales Ansehen
Hölle allein könnte auf den ersten Blick wie ein 4X-Spiel aussehen. Aber wenn man es streng von einem militaristischen Standpunkt aus betrachtet, übersieht man einige der feineren Details. In diesem Spiel geht es wirklich um Politik und darum, jeden Spieler gegen den anderen auszuspielen.
Eine Schlüsselkomponente der Stressfaktoren des Spiels ist, wie schnell der Tischzustand schrumpft. Innerhalb weniger Runden war jeder Erzunterweltler schnell aufgebrochen und hatte Hexfelder rund um sein individuelles Heiligtum erobert, was dem Machtvakuum entsprach, das in Luzifers Abwesenheit entstanden war. Linien und Grenzen werden gebildet, und jetzt wird nur noch gestritten und gestritten.
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Wirklich, ich weiß nicht, ob ich die politische Schicht als solche bezeichnen würde Hölle allein Staatskunst, genauso wie es ein Haufen bockiger Dämonenkinder ist, die darüber streiten, wer das härteste Kind im ganzen Hof ist. Man erkennt es an der Art und Weise, wie man sich gegenseitig verspottet, belügt und schimpft, und an der Art und Weise, wie das ursprüngliche Design sowohl subtile Täuschung als auch offenes Bluffen fördert.
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Ich provozierte Feinde, die viel stärker waren als ich, und ließ sie dann in eine Legion eindringen, auf die ich eine Gefechtsoption angewendet hatte. Möglicherweise rechneten sie mit einem Sieg in der Reihenfolge der Kampfrunden; Gefechte werden in Stufen von Fernkampf-, Nahkampf- und dann Infernal-Punkten bestimmt, wobei der geringere Wert die Differenz als Schaden annimmt. Eine 9-Nahkampf-Streitmacht könnte eine 2-Nahkampf-Streitmacht leicht in die Flucht schlagen, aber was wäre, wenn ihre Fernkampfwerte insgeheim viel höher wären und sie den Kampf beenden könnten, bevor es jemals zu kriegerischen Schlägen kam?
Das hilft auch Hölle allein verfügt über eine Litanei versteckter Bewegungen, Rituale und Zaubersprüche, die den Spielzustand heimlich verändern können. Es spielt sich auch alles gleichzeitig ab. Jeder Spieler reicht seine Züge für die Runde ein, von der Forderung nach Tribut bis hin zum Bewegen, Angreifen, Provozieren oder Bieten auf dem Basar, und dann wird jede Runde der Reihe nach abgespielt, beginnend mit dem Regenten dieser Runde. Sie könnten einen Gegner überholen, wenn Sie in der Zugreihenfolge vor ihm liegen, oder zusehen, wie Ihr Plan scheitert, wenn Sie nicht damit gerechnet haben, dass er Sie in gleicher Weise ausmanövriert.
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Dämonische Nachfolge
Es kann schwierig sein, an wertvolle Ressourcen zu kommen, sodass jede Nutzung von ihnen wichtig ist. Und das Währungssystem ist wunderbar frustrierend. Sie erhalten Ressourcen in Form von Token, die sich zu 1er, 2er, 3er oder mehr bestimmter Währungen wie Seelen oder Ichor stapeln.
Alles, von der Beschwörung neuer Legionen auf dem Feld über das Erlernen neuer Rituale bis hin zum Bieten auf Bücher auf dem Basar, kostet Ressourcen. Und diese Token lassen sich natürlich nicht stapeln. Wenn etwas 2 Seelen kostet und Sie nur einen 3-Seelen-Spielstein haben, geben Sie den vollen Spielstein aus. Sie können auch nur eine begrenzte Anzahl von Token besitzen. Vielleicht möchten Sie eine Bestellung ausgeben, eine von nur zwei, die Sie pro Zug haben, um Ihren Geldstapel übersichtlicher zu gestalten?
Hölle allein ist ein wunderschön frustrierendes Spiel, das man einfach nur anstarren kann. Oftmals habe ich darüber nachgedacht, wie ich in so ein Loch geraten bin, nur um ein paar Kurven später das Gefühl zu haben, ganz oben auf der Welt zu sein. Es ist ein herrlich hinterhältiges Setup, das in nur 20 Kurven zu unglaublichen Höhenflügen führte.
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Was das Remake angeht, ist League of Geeks weitgehend der Form des Originals treu geblieben, hat aber einige moderne Looks hinzugefügt. Das gefällt mir, auch wenn diese neue Version 3D ist und eine vage Note hat Armello Glanz darüber, Hölle allein hat seine Vision einer herrlich trostlosen Hölle beibehalten. Riesige asche Ödlande und marschierende Legionen des Schreckens sehen fantastisch aus, und die Kartenkunst ist besonders hervorzuheben.
Ich habe immer noch das Gefühl, nur einen Vorgeschmack auf das zu bekommen, was möglich ist Hölle allein . Diese Version habe ich gespielt, eine Demo, die bald im verfügbar sein wird Steam Next Fest , war ausschließlich Einzelspieler. Obwohl ich es liebe, die CPUs auf die Probe zu stellen, habe ich wirklich das Gefühl, dass dieses Spiel im Mehrspielermodus glänzen wird. Dahinter steckt ein wirklich freundschaftsschädigendes Design, bei dem jeder den Tisch mit mindestens ein paar Dolchen im Rücken verlässt. Ich kann es kaum erwarten.
Hölle allein kommt zu PC über Steam . Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest, es wird jedoch Anfang 2024 angestrebt.