square enix breaks down final fantasy origin s nes roots fascinating way 119825

Durch den Vergleich mit dem Original
Wenn Sie das aus der Ferne mögen Final Fantasy Serie, dieser Zusammenbruch von Fremder des Paradieses: Final Fantasy Origin Es lohnt sich, die NES-Wurzeln von Square Enix zu lesen.
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Das Unternehmen (als Square) hat seit dem Start des Spiels am 18. Dezember 1987 einen langen Weg zurückgelegt und sie blicken auf dieses Vermächtnis zurück Fremder des Paradieses . Ich weiß, dass ein Hack and Slash mit CHAOS-Dialogen ein seltsamer Weg ist, aber dieser Blog macht irgendwie Sinn aus allem.
Wie Square Enix-Produzent Jin Fujiwara es ausdrückt:
Ich glaube, ein guter Antagonist sollte einen klaren Grund dafür haben, warum er überhaupt zu einem Bösewicht wurde, also hielt ich es für interessant, diesen Aspekt von Garland näher zu untersuchen. In Final Fantasy I , Sie sehen ihn von Beginn des Spiels an als einen Ritter, der die Dunkelheit angenommen hat, aber die Geschichte geht nie näher darauf ein, warum er diesen Weg eingeschlagen hat. Wir dachten, wir könnten die Überlieferungen des Originalspiels durch erweitern Fremder des Paradieses Final Fantasy-Ursprung indem er eine Möglichkeit darstellt, warum Garland so endete wie er.
Dieser beliebte IP-Bösewicht hat eine Hintergrundgeschichte, eigentlich ist der Winkel nicht neu und wurde in den letzten Jahren von Disney stark genutzt oder geht sogar auf Jim Carrey zurück Grinch im Jahr 2000. Aber da Square Enix dies offen als alternative Nacherzählung bezeichnet, bin ich gespannt, ob sie es tatsächlich schaffen können.
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Team Ninja sieht das genauso, Produzentin Fumihoko Yasuda bemerkt dazu:
Obwohl Team Ninja zuvor das Action-Gameplay für Garland übernommen hatte Dissidia Final Fantasy NT , dieses Spiel fühlte sich anders an. Wir hatten ein größeres Verantwortungsbewusstsein, weil wir Garland als Protagonisten behandelten und uns auch mit seiner wahren Natur in der Geschichte befassten.
Der lange Blog vertieft sich viel tiefer in Final Fantasy-Ursprung 's NES-Wurzeln aus mehreren Blickwinkeln und verkauft das Spiel wirklich besser als selbst die Demos bisher. Es kann noch viel schief gehen, aber das ist ein Schritt in die richtige Richtung.