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Es ist eines dieser Spiele, bei denen Sie sich einfach entspannen können
Nach Erwärmung der Spielerherzen auf PC und Nintendo Switch, Eine kurze Wanderung – ein supergemütliches Wander-Abenteuerspiel, bei dem es darum geht, für einen wichtigen Telefonanruf zu vermasseln und einen Gipfel zu erreichen – wurde auf PS4, Xbox One und Xbox Series X/S portiert. Es ist eines der entspanntesten Spiele zum Erkunden in deinem eigenen Tempo, die ich je gespielt habe, und es ist alles, was es sein muss.
Wie die Vorgängerversionen ist die Playstation und Xbox Ausgaben von Eine kurze Wanderung kosten ,99.
Der Trailer bringt es auf den Punkt: Sie haben das Ziel, den Gipfel des Berges zu erreichen, aber Sie können so viel oder so wenig erkunden, wie Sie wollen, und Sie werden dafür mit kleinen Nebenaktivitäten belohnt. fähigkeitssteigernde Sammlerstücke und unterhaltsame Gespräche. Es ist schön, einfach um die freundlich bewaldeten Klippen herumzulaufen und zu hüpfen, und Gleiten macht noch mehr Spaß.
Während es sich falsch anfühlt, jemandem den Arm zu verdrehen, um es zu versuchen Eine kurze Wanderung , ich werde jede Gelegenheit nutzen, um diesem Spiel öffentlich zuzustimmen. Es lief gut auf Switch und ich bin mir sicher, dass es auch auf PS4 und Xbox großartig sein wird. Wenn Sie wegen der klobigen Pixelierung zweifelhaft sind, seien Sie es nicht – Sie können den Effekt abschwächen, um die Lesbarkeit zu verbessern (oder besser zu Ihren Empfindlichkeiten zu passen).
Was müssen Sie noch wissen? Wie der Name schon sagt, ist es ein ziemlich kurzes Spiel – höchstens ein paar Stunden, es sei denn, Sie sind zu 100 % fertig oder möchten es Ja wirklich Nehmen Sie sich Zeit, das Land zu durchkämmen. Der Wert ist subjektiv, aber ich glaube, der Preis rechtfertigt sich.
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Eine kurze Wanderung gewann den Audience Award und den Seumas McNally Grand Prize beim Independent Games Festival 2020, also rede nicht nur ich hier draußen darüber. Ich bin sicher, einige von euch haben die ganze Zeit nur auf eine PS4- oder Xbox-Veröffentlichung gewartet. Drücke es hinein, wenn du kannst!
Größtenteils habe ich die Portierungen selbst durchgeführt, aber für diese Veröffentlichung habe ich mit (popagenda) zusammengearbeitet, die wirklich hilfreich dabei waren, diese Portierungen endlich auf den Markt zu bringen, sagte Designer Adam Robinson-Yu. Es ist ungefähr zwei Jahre her, seit das Spiel auf dem PC herausgekommen ist, und ich kann die Resonanz immer noch nicht glauben.