tales producer comments symphonias success
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Warum Tales of Symphonia beim Westen anklang und potenzielle Unterstützung für Wii U
Während der Pressekonferenz von Namco Bandai Games in Manhattan in der vergangenen Woche zeigten sie Persönlichkeiten wie Gepanzerter Kern: Urteilstag und Dunkle Seelen II Ich hatte die Möglichkeit, an einem runden Tisch mit zu sitzen Geschichten Serienproduzent Hideo Baba.
Baba, zeigt die bevorstehende Geschichten von Xillia , sagte im Vorbeigehen, dass GameCube ist Geschichten von Symphonia war das erfolgreichste Geschichten Spiel im Westen. Natürlich habe ich gefragt, warum er das Gefühl hat, dass ein bestimmtes Spiel bei westlichen Spielern so gut ankommt, und gefragt, was er von der Wii U hält.
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Ich glaube, der Erfolg von Geschichten von Symphonia hat mehrere Faktoren ', sagte Baba,' das erste ist, dass es das erste war Geschichten Titel, der in 3D-Polygonen gerendert wurde, daher glauben wir, dass dies eine große Komponente für den Erfolg war. Eine weitere große Komponente war, dass wir viel Unterstützung von Nintendo hatten, so dass wir ein breiteres Publikum erreichen konnten, das wir vorher nicht erreichen konnten '.
Baba fügte hinzu, dass externe Kräfte nicht der gesamte Grund dafür seien Symphonia Erfolg; er sagte Symphonia war auch ein 'solider Titel mit einer soliden Geschichte'.
Zu erfahren, dass Nintendo die Veröffentlichung von immens unterstützt hat Geschichten von Symphonia - Mit einem Follow-up, das auf der Wii veröffentlicht wurde - fragte ich, was Babas Gedanken über die Wii U waren und ob vergangene Nintendo-Erfahrungen zu einer potenziellen Wii U führen würden Geschichten Spiel.
'Unsere Hauptzielgruppe für die Geschichten Franchise ist letztendlich immer noch Japan. Wenn wir also ein Spiel machen, wollen wir unsere Hauptfanbasis anvisieren. Nach umfangreichen Recherchen in Japan stellte das Team fest, dass sich das Publikum um die PlayStation 3 dreht Der Fokus des Teams bleibt dabei.
„Wir mögen die Idee der Wii U - wir finden, dass es ein großartiges System ist - und wenn es in Zukunft immer erfolgreicher wird, möchten wir diese Konsole irgendwann nutzen, aber momentan tun wir das nicht habe irgendwelche Pläne und wir konzentrieren uns darauf, unsere Fangemeinde für PlayStation 3 aufrechtzuerhalten ', sagte Baba.
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„Es geht nicht wirklich um unsere Meinung, ob es ein gutes System ist oder nicht. Letztendlich stellt sich die Frage: 'Welche Konsolen haben unsere Fans?'
Geschichten von Xillia wird am 6. August auf PlayStation 3 veröffentlicht und hat eine pfiffige Collector's Edition zum Booten.