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Mobiler Anschluss auch in Arbeit
Remedy Entertainment und Tencent Holdings Inc haben eine Vereinbarung unterzeichnet, um Letzteren die Lokalisierungs- und Veröffentlichungsrechte für den kommenden Mystery-Titel des Ersteren zu gewähren Vorhut. Vorhut , derzeit in Arbeit für PC und Konsolen, wird von Tencent in ausgewählten asiatischen Gebieten lokalisiert, vermarktet und veröffentlicht. Die Holding-Gruppe ist auch für die Entwicklung eines mobilen Hafens für den lukrativen chinesischen Markt verantwortlich.
Vorhut markiert Remedys ersten Einstieg in das Games-as-a-Service-Geschäftsmodell, das von unserem erstklassigen Team von Free-to-Play-Experten ausgeführt wird. sagte Remedy-CEO Tero Virtala über die Vereinbarung . Wir bauen etwas Neues und Aufregendes für den kooperativen Multiplayer-Raum, zusätzlich zu den Stärken von Remedy. Die Erweiterung unserer Kapazitäten zur Übernahme von Verlagsverantwortung ist der nächste Schritt in der Entwicklung unseres Unternehmens. Wir freuen uns über diese langfristige Partnerschaft mit Tencent und können mit Zuversicht sagen, dass sie hervorragend zur Unterstützung passt Vorhut ehrgeizige Pläne.
Vorhut gilt als groß angelegter, kostenlos spielbarer Koop-Shooter, der hochmoderne Grafik und hochintensive Kämpfe mit Remedys Liebe für tiefgründige Überlieferungen und komplexe geheime Erzählungen kombiniert. Während Remedy seine Fähigkeit, fantastische Action-Titel mit kreativen Handlungssträngen zu erstellen, mehr als bewiesen hat, ( Max Payne, Alan Wake, Kontrolle ), wird der Free-to-Play/Games-as-a-Service-Winkel sicher mehr als ein paar Augenbrauen hochziehen – damit kein Entwickler das katastrophale Marketing rund um die Veröffentlichung von Square Enix vergisst Marvels Avengers .
Vorhut , das sich noch in der Proof-of-Concept-Phase befindet, ist offensichtlich noch sehr weit von seinem Tag in der Sonne entfernt. Als solches muss Remedy die Lage des Landes sehen, wenn es um das Gaming-Publikum und das Gaming selbst geht. Vorhut klingt nach einem unglaublich ehrgeizigen Projekt – vielleicht das bisher ehrgeizigste von Remedy –, also hoffen wir für die Entwickler, dass sich die endgültige Form des Titels für den Spieler als ebenso ansprechend und ansprechend erweist, wie sie episch ist und in ihren Marketinggesprächen gerühmt wird.