tgs 09 dead rising 2 s multiplayer is american gladiators with zombies 118048
Sie haben den Trailer wahrscheinlich schon früher gesehen und gedacht, was zum Teufel ist los mit Dead Rising 2 ? Weil, äh… was? Nun, was Sie sich angesehen haben, ist Dead Rising 2 's Multiplayer-Komponente, und wir hatten heute die Gelegenheit, es auf der Xbox 360 bei einem Event in Tokio zu spielen.
Während Capcom über den Kontext schwieg, konnte uns Produzent Keiji Inafune das sagen Dead Rising 2 Die Hauptfigur Chuck Greene ist ein Kandidat in einer Reality-TV-Show namens Terror ist Realität . Inafune ging nur so weit zu sagen, dass Chuck seine eigenen Gründe für die Teilnahme hat, wollte aber keine Details darüber nennen, warum oder wie Terror ist Realität spielt im Einzelspieler-Story-Modus des Spiels.
Was sie enthüllen konnten, ist ein Multiplayer-Terror-is-Reality-Modus, der für Vier-Spieler-Action eingerichtet wurde, die bei der Veranstaltung systemübergreifend verbunden ist. Während wir nur Vier-Spieler-Matches gespielt haben, sagte Capcom, dass die Anzahl der im endgültigen Spiel unterstützten Spieler unentschieden sei.
Was hat es also mit dem Hamsterball oder dem funky aussehenden Motorradhelm mit Geweih darauf auf sich? Details nach dem Sprung.
Terror ist Realität , eine Spielshow, die vom pimpartigen Baby TK moderiert wird, ist in vier Modi unterteilt, die nacheinander gespielt werden – Ramster Ball, Headache, Pounds of Flesh und Slidecycles. Das Ziel ist es, in den vier Runden so viele Punkte (oder Bargeld) wie möglich zu sammeln. Bevor Sie fortfahren, beachten Sie bitte, dass Sie jetzt aufhören sollten zu lesen, wenn Sie keine Toleranz für das Lächerliche haben. Denn obwohl es Spaß macht, ist Terror is Reality vielleicht einer der absurdesten und unerwartetsten Spielmodi. Immer.Ramster Ball steckt jeden der vier Spieler (gelb, blau, grün und rot) in seinen eigenen großen Hamsterball aus Stahl. Sie lassen sich dann in eine schüsselähnliche Arena fallen und verwenden den Analogstick, um herumzurollen, und die X-Taste, um zu sprinten. Um die Arena herum sind Flipperautomat-ähnliche Stoßstangen platziert, die bewirken, dass alles, was sich im Käfig darüber befindet (sprich: Zombies), zerquetscht wird. Das Ziel ist es, der It-Ball zu werden, der jeden der Stoßfänger in Ihre Farbe ändert und Ihnen die Möglichkeit gibt, die Stoßfänger zu aktivieren, was die einzige Möglichkeit ist, Punkte zu erzielen.
Wie Sie bald sehen werden, war Ramster Ball von allen Modi der verwirrendste. Tatsächlich waren wir so verwirrt, dass wir erst nach Ende der gesamten Runde begriffen, was wir tun sollten. Wir haben den größten Teil der Runde damit verbracht, dem It-Ball nachzujagen, nur um die Chance zu haben, ein paar Punkte zu sammeln, obwohl wir eigentlich nur Zombies töten wollten. Viele, viele Zombies.
Das zweite Spiel im Bunde heißt Headache, das Ihre Bedürfnisse zum Töten von Zombies recht gut erfüllen sollte. In der Mitte eines Feldes von Zombies befindet sich eine Maschine, die Hüte ausgibt. Nur die Hüte sind in diesem Fall – sitzen Sie? — Mixer, die man auf die Köpfe der Untoten setzen kann. Bei jeder Fahrt zum Spender erhalten Sie drei Mixer-Hüte gleichzeitig. Sobald die Blender-Hüte angebracht sind, müssen die Spieler zum äußeren Rand des Spielfelds rennen, wo sie einen Knopf drücken. Dadurch werden die Mixer aktiviert, Punkte erzielt ... und Zombieköpfe in Stücke gerissen. Spieler können auch eine Stange Dynamit auf das Spielfeld werfen, um Zombies in die Luft zu jagen, und Punkte für das Töten von Untoten sammeln, die die Blenderhüte ihrer Konkurrenz tragen.
Als nächstes war Pounds of Flesh an der Reihe. Jeder Spieler beginnt mit einem Motorradhelm, der mit riesigen Metallgeweihen ausgestattet ist. Die Idee hier ist, so viele Zombies wie möglich zu rammen und sie auf eine riesige Skala zu stoßen; Sobald Sie Ihren Bereich von Zombies befreit haben, drücken Sie einfach einen roten Knopf, um Ihren Zombie-Cache neu zu laden und die Waage erneut zu laden. Der Spieler mit dem meisten Zombiegewicht am Ende der Runde gewinnt.
Mit dem Geweihhelm wirst du ein paar Angriffe haben, wie ein typischer Schubs, der Zombies zurückstößt. Aber noch effektiver ist es, den Angriffsknopf gedrückt zu halten und in eine Menschenmenge zu rennen. Das Loslassen der Taste bewirkt, dass der Spieler alles in den Weg schnippt und Körper geradeaus fliegt, vorzugsweise auf die Waage, wenn er richtig zielt.
Die letzte Runde und das entscheidende Spiel sind die einfachsten von allen und vielleicht die befriedigendsten. Bei Slidecycles steigen die Spieler auf ein Motorrad, auf dem auf beiden Seiten Kettensägen montiert sind. Das Ziel ist es, die Kettensäge in die Menge der Zombies in der Arena zu treiben und für jeden Kill Punkte zu sammeln. Einige Zombies sind zusätzliche Punkte wert, die mit einem großen rosa Ballon auf dem Kopf gekennzeichnet sind. Amerikanische Gladiatoren -Stil beginnt die Runde, dass die Spieler Zeitboni erhalten, was ihnen mehr Zeit gibt, die Horden der lebenden Toten zu erledigen. Der Gewinner dieser Runde bekommt alles.
Heap-Sortieralgorithmus c ++
Aus dem Kontext gerissen, ist diese Sammlung von Multiplayer-Modi in Dead Rising 2 klingt lächerlich. Aber wann immer Capcom beschließt, zu enthüllen, wie die Terror ist Realität Fernsehshow in den Story-Modus des Spiels passt, bezweifeln wir stark, dass es weniger lächerlich sein wird.
Aber Totenaufgang war schon immer übertriebener Spaß, nahm sich selbst nie zu ernst und gab den Spielern die Möglichkeit, Horden von Untoten auf so brutale und blutige Weise wie möglich abzuschlachten. Insofern sieht der Terror is Reality-Modus nach einem Erfolg aus. Trotz der Tatsache, dass uns mitgeteilt wurde, dass Bestenlisten wahrscheinlich mit dem Modus verbunden sein werden, wenn das Spiel veröffentlicht wird, sind wir uns einfach nicht sicher, ob der Modus langfristig attraktiv sein wird. Aber jeder Spielmodus, in dem Spieler Zombies wiegen und sie in einer stählernen Hamsterkugel niederrennen, ist unserer Meinung nach in Ordnung.