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Nachdem ich von dem Konzept von Capcom erfahren hatte, war ich schon ziemlich nah am All-In Verlorener Planet ausgründen EX. Soldaten . Die Idee war, die verschneite und ziemlich ernste Welt ein wenig aufzuweichen, mit Zellschattierungen und pinkhaarigen Teenagern. Es ist immer noch ein Third-Person-Shooter, der sich um die Erkundung dreht, aber die Action ist mehr arcade-y und der japanische Faktor wurde über das Maximum hinaus aufgedreht.
Und jetzt, wo ich es gespielt habe, werde ich ungeduldig auf eine Ankündigung der Veröffentlichung im Westen warten.
Seien wir ehrlich, Verlorener Planet ist eine ziemlich schwere Franchise. Trotz des ganzen Schnees und Weiß ist es ziemlich dunkel und düster. Es ist erstaunlich, was einige Cell Shading- und Manga-artige Panel-Grafiken für die Atmosphäre eines Spiels bewirken können. Natürlich gefallen schön gestaltete Charaktere EX. Soldat Der junge Held Bren, tu auch nichts. Diese Dinge alleine sorgen für ein lebendigeres Spiel als alle anderen Verlorener Planet Titel.
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Dieses Spiel mag sich an die Wurzeln des Franchise halten, wenn es um das Setting und die Story geht, aber der Rest fühlt sich so völlig anders an, dass ich es fast hasse, die beiden zu vergleichen.
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Was macht eigentlich Soldaten Fühlen Sie sich perky ist seine leichte, einfache, Arcade-y-Kontrollen. Es gibt hier keine Lernkurve oder komplizierte Steuerungen. Bren bewegt sich mit der normalen Steuerung durch Dritte, wobei die Kamera auf den rechten Steuerknüppel abgebildet ist. Bei den Gesichtstasten werden zwei auf zwei verschiedene Arten von Waffenfeuer abgebildet, eine andere auf die allgemeine Interaktion mit der Welt und die letzte Gruppe auf Laufen und Stürzen.
Die zweiteilige TGS-Demo wurde als Tutorial gestartet, in dem die Grundlagen der Steuerung und des Plattformbetriebs vermittelt wurden. Eine Kurzanleitung zeigte mir den Weg. Außerhalb der normalen Bewegung deckte der Kreisknopf alle anderen Plattformsituationen ab, was bedeutete, dass alles, vom Springen über das Klettern bis zum Festhalten, mit einem einzigen Tastendruck erledigt wurde. Dies vereinfacht die Ab läufe erheblich Verlorener Planet So kann sich der Spieler auf das Schießen konzentrieren.
Die Demo brachte mich nach und nach in Schlachten mit Schneepiraten, in denen mein primäres, unbegrenztes Gewehrfeuer ausreichte, um ein oder zwei der Bösewichte zu erledigen. Aber als größere Wellen auftauchten, musste ich eine Sekundärwaffe einsetzen, die einen raketenähnlichen Mehrfachschuss abfeuerte. Diese Waffe hat immer den Trick gemacht, hatte aber eine Aufladezeit. Die R1-Taste kann verwendet werden, um einen Feind anzusprechen, und L1 schaltet das gesperrte Ziel auf einen anderen Feind um. Diese schlanken, straffen Kontrollen machen EX. Soldaten wirklich leicht zu bekommen.
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Die zweite Hälfte der Demo gab mir einen Vorgeschmack darauf, wie es wäre, mit einer Party herumzulaufen. Die Charaktere Julie und Luan rannten mit mir herum, als wir gemeinsam eine Basis erkundeten, um Wellen von Feinden niederzuschlagen. In einer Abteilung deckten Luan und ich Julie ab, als sie daran arbeitete, eines der Tore der Basis zu öffnen, um voranzukommen. Feuer kam aus allen Richtungen, aber wir haben es geschafft, sie abzuhalten. Das Feuer eines Angreifers ließ sein Ziel (mich) zu einem Schneemann werden und zwang mich, den X-Knopf zu zerdrücken, um den Schnee abzuschütteln und weiter zu kämpfen. Komisch, aber witzig.
Im unverschlossenen Tor wartete ein schwer gepanzerter Mecha, den ich trotz zweier helfender Gefährten nicht abbauen konnte. Ich beschuldige seine riesige Lebensleiste. Die Situation war ähnlich wie bei einem Bosskampf in einem Verlorener Planet Spiel, aber das Arcade-Spiel ließ es lustiger und weniger arbeitsmäßig erscheinen.
Und wirklich, das ist der Imbiss hier. Verlorener Planet Das Setting und die Erzählung sind ein gutes Beispiel, aber der Third-Person-Shooting-Aspekt war ein bisschen zu kompliziert für das wirklich zugängliche Party-Gameplay, auf das sie anscheinend abzielen Lost Planet 2 . Mit optimierten, straffen Steuerelementen, einem großartig aussehenden Manga / Anime-Look und einem Hauch von Verrücktheit haben wir etwas, das sich als bemerkenswert herausstellt.
EX. Soldaten wird am 22. November in Japan auf der PS3 (und 3DS) veröffentlicht. Gib die Hoffnung auf eine westliche Veröffentlichung nicht auf!