the incredibly immersive world zelda
Eine Sache, auf die ich in meinen letzten Vorschauen von noch nicht wirklich eingehen konnte Die Legende von Zelda: Himmelsschwert ist, wie viel eindringlicher die ganze Welt tatsächlich im Vergleich zur Vergangenheit ist Zelda Spiele. In gewisser Hinsicht ist es fast so, als würde man eine Bethesda-Lite-Version von spielen Zelda .
Sie sehen, ähnlich wie in Wind Waker , du sammelst ständig Sachen in Himmelsschwert - Sie erinnern sich vielleicht an die Trailer, die Ihnen zeigen, wie Sie alle möglichen zufälligen Objekte aufheben. Der große Unterschied zwischen diesem und Wind Waker Es ist jedoch wichtig, dass die Objekte für die übergeordnete Aufgabe wirklich wichtig sind. Um ein Level zu erreichen, muss man Gegenstände sammeln, um Statistiken zu erstellen.
Denken Sie jedoch nicht, dass dies bedeutet, dass es lange Sammelstrecken gibt, wie dies in bestimmten Abschnitten der Fall war Zwielicht Prinzessin . Im Gegenteil. Im Himmelsschwert Das Sammeln von Gegenständen von gefallenen Feinden fühlt sich natürlich an und die Auszahlung dafür ist ganz nett.
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Die Legende von Zelda: Himmelsschwert (Wii)
Entwickler: Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlichung: 20. November 2011 (USA) / 18. November 2011 (EU) / 23. November 2011 (JP)
In meiner letzten Vorschau erwähnte ich etwas darüber, wie wichtig das Fangen von Bugs für die Wirtschaft des Spiels ist. Genau wie das Sammeln von Gegenständen wichtig ist, ist es auch unglaublich wichtig, eine Vielzahl von Fehlern zu finden, allerdings aus einem ganz anderen Grund. Wie Sie vielleicht bereits in älteren Anhängern bemerkt haben (einschließlich dieser bereits Mitte September), verfügt Ihr Inventarbildschirm über zwei große, separate Boxen - eine für Bugs (insgesamt 12 Typen) und eine für Items ( 16 insgesamt). Zwar scheinen 12 Arten von Käfern nicht sehr viel zu fangen zu sein, aber es geht nicht darum, ein oder zwei funkelnde Käfer zu fangen, um eine Nebenfrage zu erfüllen, bei der die funkelnden Käfer um deinen Kopf fliegen, während dir ein seltsames, super kawaii Prinzessin-Mädchen gratuliert für Ihre Bemühungen.
Dieses Mal werden die Bugs tatsächlich benötigt, wenn Sie jemals Tränke haben möchten, die Ihnen zusätzliche Kraft verleihen. Im Item-Shop auf Skylofts Hauptbasar rührt eine kleine Mannhexe Tränke mit Käfern, die die bereits vorhandenen Tränke übertreffen, z. B. einen stärkeren Herztrank, der mehr Gesundheit als die Standardversion wieder auffüllt. Wenn man bedenkt, wie herausfordernd selbst die schwächsten Bokoblins im Kampf sind, wird man Fehler sammeln wollen.
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Zum Glück ist der gute alte Beedle wieder da Himmelsschwert Ich fliege in einem kleinen Luftschiff um Skyloft herum. Obwohl ich den neu überarbeiteten Beedle nie kennenlernen durfte, wurde mir gesagt, dass er dort oben war und auf den Fall wartete, dass ich jemals ein Netz brauchte. Wenn ich mehr Zeit zum Spielen hätte, hätte ich herausgefunden, wie ich auf ihn zukommen kann, und mir eine Netto-Post-Eile gekauft.
Obwohl ich daran interessiert war, meine Tränke zu aktualisieren (im Ernst, die Grundtränke sind Basic ), Ich war eigentlich mehr an dem Nervenkitzel interessiert, ein paar verdammte Käfer zu fangen! In der vulkanischen Provinz Eldin fand ich die entzückendsten kleinen Käfer aller Zeiten! Ich denke, sie waren technisch gesehen eine Art Mistkäfer, aber anstelle von Mist rollten diese kleinen, winzigen Käfer kleine, winzige Felsbrocken. Ernsthaft! Kleine Winzlinge rollen kleine Felsbrocken! Ich war so begeistert von diesem zufälligen Detail, dass ich sofort begann, ihnen nachzujagen. Sie rannten wie verrückt mit ihren Steinen im Schlepptau davon und begingen dann Selbstmord, indem sie in die Lava fielen, die die Provinz Eldin bedeckt. Später versuchte ich, sie wieder zu fangen, indem ich auf sie rannte und es gelang mir, sie alle zu zerquetschen. Ich war offensichtlich ziemlich ungeschickt ohne ein Netz.
In Bezug auf die Provinz Eldin muss ich zugeben, dass ich es nie in den zweiten Kerker geschafft habe. Tatsächlich glaube ich nicht, dass ich einen einzigen Journalisten gesehen habe, der am Ende dieses Verlieses auf ihn gewartet hat. In meinen sieben Stunden konzentrierte ich mich nur auf die Hauptquest und schaffte es so weit, dass ich beinahe Zutritt zum zweiten Dungeon, dem Erdtempel, bekam (von dem Journalisten, der neben mir spielte und ein wenig bekam) weiter) wie ein klassischer Feuertempel.
Es gab mehrere Male, als ich auf spezielle kubische Steine stieß, die Göttinnenwürfel genannt wurden. Mit meiner Skyward Strike-Technik brachte ich sie an einen anderen Ort, wo eine Nebenquest auf mich wartete, die mich zu einem Schatz führen würde. Irgendwann konnte ich eine der vielen Vogelstatuen finden, die die Landschaft prägten und als schnelle Reisestellen dienten, um in den Himmel zu gelangen und herauszufinden, wohin mich diese Göttinnenwürfel führen würden. Als ich jedoch auf die Uhr schaute und bemerkte, wie viel Zeit ich bereits verschwendet hatte, ging ich an allen vorbei, um mehr von der Hauptquest zu sehen. Auf die gleiche Weise hatte ich nie die Möglichkeit, meine Ausrüstung zu verbessern. Ich war kurz davor, endlich die richtigen Gegenstände und die erforderliche Anzahl zu sammeln, um mein Holzschild auf das gebänderte Schild aufzurüsten, das angeblich länger hält als die erste Version, die nach dem ersten Bokoblin-Angriff auseinanderfällt, wenn Sie nichts dagegen unternehmen. Ich weiß nicht, was du tust.
Die Provinz Eldin ist für sich allein schon riesig, und hier beginnt auch die eigentliche Herausforderung. Es ist unglaublich gefährlich, mit all den lava- und feuerspeienden Feinden zu durchqueren. Wenn Sie sich zum ersten Mal in die Vulkanregion begeben, begegnen Sie den Arten freundlicher Wesen, die hier leben. Anstelle der Felsbrocken fressenden Goronen, die man erwartet, sind es Maulwürfe namens Mogmas, die Sie um Ihre Hilfe bitten, um eine Bande von Bokoblins zu besiegen, die in letzter Zeit in ihren friedlichen Dörfern Probleme verursacht haben. Sobald Sie bereit sind, ihnen zu helfen, stellen sie Ihnen Grabhandschuhe zur Verfügung, die so ziemlich wie erwartet funktionieren.
Einer der größeren Vorteile der Grabhandschuhe besteht darin, dass sie dabei helfen, Dampföffnungen zu finden, mit denen Sie über Ihr Segeltuch auf eine höhere Ebene gelangen können. Angesichts der Tatsache, wie felsig und tückisch das Gelände in der Eldin-Provinz ist, ist diese Fähigkeit bei mehr als einer Gelegenheit nützlich. Bokoblins haben sich in der gesamten Region niedergelassen, und ein Großteil Ihrer Erkundung besteht darin, ihre Wachtürme umzustoßen, um neue Pfade zu schaffen, oder Dampfschlitze zu finden und steile Hügel hinaufzurennen, von denen aus sie Felsbrocken auf Sie schleudern.
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Um Zugang zum Erdtempel zu erhalten, müssen Sie fünf Splitter des Schlüssels einsammeln, die den Weg öffnen. Dieser Teil hat allein mehr als eine Stunde gedauert und ich habe es nie geschafft, die letzte Scherbe zu finden. Nintendo hat einige wirklich abwegige Rätsel hinzugefügt, und die Überwelt der Eldin-Provinz verhält sich wie ein Dungeon selbst, dessen Erkundung durch neue Gebiete und mögliche Splitterorte belohnt wird.
Die Feinde in diesem Bereich sind schwierig zu töten. Abgesehen von den immer lästigen Bokoblins gibt es diese seltsamen kleinen feurigen, siegelartigen Kreaturen namens Pyrups, die sich gern zwischen Steinen oder in Mauerrissen verstecken und einen ständigen Feuerstrahl auf Sie spucken. Der Trick, sie zu töten, besteht darin, entweder eine Bombe in die Ecken zu werfen, aus denen sie herausschauen wie dämonische Einsiedlerkrebse, oder eine in die Löcher über ihnen zu werfen. Ich hatte einige Probleme damit, da jedes Mal, wenn ich versuchte, für ein einfaches Rollen nah genug zu kommen, sie anfingen, Feuer zu speien, und sofort jede Hoffnung zerstörten, keine Bombe in mein eigenes Gesicht zu sprengen. Die Bomben in die Löcher darüber zu werfen, war eine viel einfachere Aufgabe, da ich oft einen höheren Boden fand, um die Sache zu vereinfachen.
Nach so viel Zeit mit Die Legende von Zelda: Himmelsschwert Ich habe immer noch das Gefühl, ich habe nur die Oberfläche gekratzt. Ich habe nie einen einzigen Käfer gefangen oder bin meinem Wünschelröhren-Leuchtfeuer bis zum endgültigen Standort eines einzelnen Göttinnenwürfels gefolgt. Ich erkundete kaum Skyloft oder hatte Zeit für mögliche Nebenaufgaben seiner Bewohner (abgesehen davon, dass ich einem Kätzchen half, das später nachts dämonisch wurde und mich zwang, es von der Seite der schwimmenden Stadt, dem kleinen Bastard, zu werfen).
Irgendwie verbrachte ich ganze sieben Stunden am Tag damit, Dungeons zu erkunden, gegen eine Vielzahl kniffliger Feinde mit verschiedenen Angriffsstrategien und neuartigen Kampfkonzepten zu kämpfen, Kürbisse aufzuspießen, unschuldige kleine Käfer zu zerschlagen und alle Arten von Gegenständen zu sammeln, die helfen könnten mich in meiner Suche.
Das Warten bis zum 20. November wird schwierig.