this fascinating video breaks down nintendo s shaky history with n64 emulation 118543

Zuerst ging es hoch, dann ging es langsam zurück
Modern Vintage Gamer (MVG) wurde kürzlich angesprochen etwas, worüber sich viele Leute in letzter Zeit gewundert haben: Was ist mit der N64-Emulation auf dem Switch passiert? ?
Ich meine, Nintendo lieferte früher gute, vielleicht sogar ideale N64-Emulationserlebnisse. Es besteht allgemein Einigkeit darüber, dass die GameCube-Version von Okarina der Zeit (was über einen intern entwickelten Emulator gemacht wurde) ist großartig, und die N64-Angebote der Wii waren auch überdurchschnittlich. Aber MVG geht davon aus, dass zwischen der Wii- und der Wii U-Generation etwas passiert ist, da Nintendos Umgang mit der Emulation schlechter geworden ist.
Seltsamerweise geht diese Saga bis ins Jahr 2001 zurück, und dieser Thread von Twitter-Nutzer Kieran wirft tatsächlich ein wenig Licht darauf, wie das alles angefangen hat. Das Entwicklerteam, das für die beliebte Emulation verantwortlich war, stammt von Okarina der Zeit über die virtuelle Wii-Konsole verließ Nintendo um 2011. Genau dieses Team wurde von geführt Stefan Lee , ein legendärer Software-Ingenieur, der für mehrere Arbeiten bei Nintendo verantwortlich war: darunter die Emulation für N64 auf dem GameCube und der Wii. Insbesondere ihre Arbeit an der Wii, die maßgeschneiderte Emulatoren für jedes Spiel erstellt, wird bis heute als eines der besten offiziellen Beispiele für Emulationen gerühmt.
Nach 2011 behauptet Kieran, Nintendo habe beschlossen, das Rad neu zu erfinden und sein eigenes Ding zu machen. Wie die meisten von uns wissen, hat sich diese Anstrengung nicht ausgezahlt, unabhängig davon, was hinter den Kulissen passiert ist: und wir spüren die Ergebnisse noch heute. Vieles davon fließt in Nintendos Ideologie als Ganzes ein und führt zu das hier nicht erfundene Prinzip .
Wirklich, es ist eine Schande. Hoffentlich wird Nintendo dies im Gegensatz zur Wii U auf dem Switch richtig machen: Angesichts der Tatsache, dass es eine viel größere Spielerbasis hat und langfristig mehr auf dem Spiel steht, was die Firmenloyalität betrifft. Selbst wenn das nicht passiert, haben wir zumindest eine bessere Vorstellung davon, wie wir zu diesem Punkt gekommen sind. Vielleicht können andere Unternehmen das gleiche Schicksal vermeiden.