ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'Wir haben keinen einfachen Schalter, um das Matchmaking für 8 zufällige Spieler zu aktivieren. Wir sind immer noch der Meinung, dass dies am Ende möglicherweise nicht die beste Lösung ist. '
Die Abteilung 2 Der erste Raid von Ubisoft ist für diese Woche angesetzt, und alle gingen davon aus, dass es Matchmaking geben würde (da Ubisoft zuvor angegeben hatte, dass jede Aktivität stattfinden würde), bis dies nicht der Fall war. Eine Reihe von Spielern äußerte sich enttäuscht über die Ankündigung in letzter Minute, und viele andere baten um Antworten.
Ubisoft hat über 24 Stunden gebraucht, um zu antworten, aber hier ist, worauf sie gekommen sind. Kurz gesagt, sie haben keine unmittelbaren Pläne, das Matchmaking für Raids und möglicherweise auch „einige (andere) Post-Launch-Aktivitäten“ zu unterstützen (lassen Sie diese Erwartung frühzeitig aufkommen, falls Sie es noch einmal tun!). Community-Entwickler ChrisGansler stellt in den offiziellen Foren klar, dass 'Operation Dark Hours (der erste Überfall) der herausforderndste Inhalt ist, den wir je für das Franchise erstellt haben. Während Einfälle mit dem Überfall verglichen werden, sind sie nicht gleich, und der Schwierigkeitsgrad und die Anforderungen, um als Team zu arbeiten, sind viel höher.
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Sie stellten fest, dass der Inhalt „zu schwierig“ ist, und entschieden sich bewusst dafür, Matchmaking nicht einzubeziehen, hielten es aber auch an „technischen Einschränkungen oder Spielzwecken“ fest. Ubisoft sagt, dass der Aufschrei bei ihnen nicht funktioniert, da sie 'keinen einfachen Schalter haben, um das Matchmaking einzuschalten'. Daraufhin erklären sie, dass 'das am Ende immer noch nicht die beste Lösung ist', und weisen die Leute an, auf Discord und verschiedenen LFG-Tools nach Partys zu suchen.
Okay, da gibt es viel zu entpacken. Die Aussage 'Ich kann keinen Schalter umlegen' ist ein bisschen seltsam und erinnert mich an das gesamte PS4-Crossplay-Debakel. Es scheint, als ob die Entscheidung stark vom Design abhängt, und wenn sie das wollen, sollten sie es besitzen. Es ist auch bedauerlich, dass sie erst Monate nach der Tat ihre Aussage zu 'Alles hat Matchmaking' geklärt haben. Viele Leute freuten sich darauf, automatisch nach Endgame-Inhalten zu suchen, da einige andere Plünderer diese Option nicht unterstützen.
Die andere Sache, die mir als jemand auffällt, der seit mehr als eineinhalb Jahrzehnten eine Razzia durchführt, ist, dass Ubisoft andere dazu ermutigt, Tools von Drittanbietern zu verwenden, um mit anderen zu spielen, und kein LFG-System im Spiel bereitzustellen (Stand: heute wird vage daran gearbeitet). Wenn sie wirklich kein automatisches Matchmaking wollen, bieten Sie zumindest etwas Ähnliches wie einen Clanfinder an, mit dem Leute nach anderen mit ähnlichen Ausrüstungsstufen (oder vordefinierten Statistiken des Parteiführers) suchen und sich gegenseitig manuell hinzufügen können. Viele andere Loot-basierte Spiele nutzen dieses Konzept, um sich als eine Lücke anstelle von Matchmaking oder daneben zu behaupten.
Es ist mit Sicherheit eine seltsame Situation, und da Ubisoft vor dem Start bestimmte Erwartungen aufgestellt hat, gewinnt niemand. Machen Sie sich bereit, sieben weitere Personen für Endgame-Raids zu finden: Sie haben keine andere Wahl.
Testplanbeispiel für eine Webanwendung
Operation Dark Hours Matchmaking (Ubisoft)