what if nintendo put some games steam
Lassen Sie uns darüber nachdenken!
Als Nintendo zum ersten Mal in die Spieleentwicklung einstieg, war die Spieleindustrie so etwas wie die Sci-Fi / Fantasy-Abteilung eines Buchladens. Einige Serien waren 'weniger nerdy als andere', und es gab einige Klassenkennzeichnungen, die mit den Rivalitäten zwischen verschiedenen Marken einhergingen (Sega - Fans könnten es Nintendo - Fans genauso schwer machen wie Krieg der Sterne Fans könnten sich lustig machen Star Trek Fans), aber im Großen und Ganzen waren die Fans von Videospielen unter dem Motto „Nerds“ vereint.
Nur wenige Leute haben sich für ein Fantasy-Buch oder ein Videospiel entschieden, um es zu spielen, je nachdem, wie sich dies auf ihr soziales Ansehen oder auf ihre voraussichtliche Coolness auswirkt. Denn egal, was Sie gewählt haben, Sie haben die gleiche Chance, als Geek wahrgenommen zu werden.
Heutzutage ist die Videospielbranche eher Popmusik. Wie cool du bist, welche Art von Image du herausbringst und Stile und Trends zu verfolgen, bedeutet so ziemlich alles. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein großartiges Spiel machen, Sie werden möglicherweise dennoch übersehen, da ein Spiel, von dem 'alle sprachen', aufgrund seines 'viralen Potenzials', Ihre Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Wir leben in einer PAX-Welt, in einer PewDiePie-Welt, in einer Welt, in der 'die einzigen Shirts, die ich besitze, Videospiel-Shirts' sind.
Viele Leute in der Branche haben Ideen, wie sich Nintendo besser an dieses neue Konsumklima gewöhnen kann, obwohl ihre Ideen, wie dies zu tun ist, oftmals schrecklich sind. Erstellen von Spielen für das iPhone, Verzicht auf die eigenen Heimkonsolen für PS4 / Xbox One-Spiele - diese Ideen werden häufig aus einer völlig narzisstischen und eigennützigen Perspektive betrachtet. 'Ich möchte kein 3DS oder Wii U kaufen. Warum macht Nintendo dann keine Spiele für andere Plattformen, diese Idioten?' Es ist eine lächerliche Vorstellung, die Nintendos Ruf (und sein Taschenbuch) auf lange Sicht nur beeinträchtigen würde. Schauen Sie sich Sega, SNK und Atari an. Heute sind sie nichts im Vergleich zu damals, als sie ihre eigenen Plattformen verwalteten.
Das Einstellen von Spielen auf Steam ist möglicherweise anders. Das könnte ziemlich schlau sein.
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Es wäre keine Selbstkonkurrenz
Wenn Nintendo Spiele auf Mobiltelefone bringen würde, könnte der Umsatz mit 3DS-Konsolen und -Spielen stark leiden. Um auf dem iOS / Android-Markt bestehen zu können, müssten sie Spiele kostenlos oder für 0,99 USD anbieten. Das würde ihren derzeitigen digitalen Markt zerstören. Sowohl Nintendo als auch Entwickler wie Bertil Horberg (der mit dem 3DS-Eshop mehr Geld verdient hat als mit iOS) würden wahrscheinlich darunter leiden.
Steam wäre anders. Es gibt Millionen von Steam-Nutzern, die auf den Markt für Heimkonsolen völlig verzichtet haben. Es sind Leute, die vielleicht noch nie ein Nintendo-Spiel gespielt haben oder seit Jahren keines mehr. Sie haben wahrscheinlich die glühenden Kritiken von vielen der aktuellen Nintendo-Titel gelesen und dachten: 'Das sieht lustig aus, aber mein Steam-Backlog ist zehn Spiele tief. Warum also eine Konsole für neue Spiele kaufen?'
Nintendo müsste auch keine neuen Spiele auf Steam veröffentlichen. Valve hat Verbraucherprioritäten gepflegt, um Spiele bei Steam unabhängig von ihrem Alter zu bewerten. Das ist der Grund, warum man Leute sieht, die sich über Titel freuen, die älter als 10 Jahre sind Ikaruga wenn sie auf Steam veröffentlicht werden. Dem Steam-Konsumenten wurde die Idee, dass es sich lohnt, nur neue Spiele zu spielen, auf denen der Konsolenmarkt floriert, nicht klar. Deshalb mögen Spiele Rhythm Heaven Fever , Sünde und Strafe: Sternnachfolger und andere fantastische, übersehene Edelsteine finden möglicherweise ein Publikum auf Steam, das sie auf Konsolen nie gefunden haben (oder in diesem Tempo nie finden werden).
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Nachdem Steam-Spieler genug Nintendo-Spiele genossen haben, können sie sich auch ein 3DS oder eine Wii U zulegen, insbesondere wenn ihre Einkäufe über Steam getätigt werden. Das i-Tüpfelchen wäre, das Wii U GamePad mit Steam kompatibel zu machen. Dies würde die Attraktivität der Wii U für ein ganz neues Publikum eröffnen, ohne die derzeitigen Wii U-Besitzer zu entfremden.
Es würde sie nicht schlecht aussehen lassen
Seit dem Tod des Dreamcasts ist Sega nicht mehr Marktführer, sondern versucht verzweifelt, Trends zu folgen und mit dem Verbraucherinteresse Schritt zu halten. Man sieht jedoch selten Leute, die Artikel darüber schreiben. Außerdem werden nicht viele Tipps für Sony zum Verkauf von PS Vita-Artikeln angezeigt. Warum? Weil sich die Leute nicht für den Handheld-Markt von Sony interessieren. Sie interessieren sich nicht für Sega außerhalb von Sonic the Hedgehog und Retro-Releases. Obwohl die Nintendoomed-Erzählung, die in den letzten Jahren in der Spielekultur so groß war, für Nintendo eine schreckliche Presse ist, ist sie immer noch besser als keine Presse. Die Tatsache, dass so viele Leute, denen es egal ist, Nintendo-Spiele zu spielen, immer noch viel darüber nachdenken, was Nintendo tut, zeigt, dass das Unternehmen immer noch wichtig ist.
Wenn Nintendo die Wii U fallen lassen und damit beginnen würde, PS4 / Xbox One-Spiele zu entwickeln, wäre ihr Platz in der Öffentlichkeit für immer verloren. Sie würden nicht nur versuchen, ein Publikum anzusprechen, das bereits deutlich gemacht hat, dass sie nicht so an Nintendo-Spielen interessiert sind, sondern auch Probleme haben, Sony und Microsoft zu folgen, die dann als Erstentwickler die volle Macht haben die Zukunft des Konsolenmarktes zu lenken. Wieder muss man sich nur an Sega, Atari und SNK wenden, um zu sehen, wie viel Schaden das anrichten kann. Angesichts der Tatsache, dass Microsoft aufgefordert wird, die Xbox-Linie zu beenden, Gespräche über den Verkauf der Unterhaltungssparte durch Sony und den Verkauf der PC-Sparte vor kurzem, ist es möglicherweise nicht ratsam, unter diesen Dächern Schutz zu suchen. Es ist nicht abzusehen, wann sie abstürzen werden, da Videospiele nur ein kleiner, unwesentlicher Teil des Gesamtbilds von Sony und Microsoft sind.
Die Veröffentlichung von Spielen auf Steam wäre eine ganz andere Geschichte. Der PC-Markt ist der einzige Ort, an den sich Nintendo noch nie gewagt hat. Mit einem lächelnden Gesicht in diesen Markt einzutreten, würde sich positiv auf ihr Image auswirken, während das derzeitige Vertrauen der Verbraucher in Wii U und 3DS kaum beeinträchtigt würde. Mit wem kann man das besser machen als mit Valve?
(Realistic Bert von Nacho Diaz)
Es würde als Ölzweig für eine zunehmend Nintendo-feindliche 'Hardcore' -Spielkultur dienen
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Eine Sache, die mir an der neuen 'Spielerkultur' aufgefallen ist, ist, dass man als Genie gilt, wenn man etwas Seltsames macht, bei dem sich selbst identifizierte Spieler gut fühlen. Wenn Sie etwas Seltsames machen, das selbstidentifizierte Gamer nicht zu schätzen wissen, werden Sie als arrogant und eigennützig betrachtet.
Für viele 'Gamer' ist Nintendo im Moment fest im zweiten Lager. Sie wagten es zu denken, dass ihre Konsole und ihre Spiele gut genug waren, um den Kauf zu rechtfertigen, und das kommt für diejenigen, denen die Ausgabe von Nintendo kalt ist, als 'egoistisch' und 'verbraucherunfreundlich' heraus.
Es ist erwähnenswert, dass es den Begriff 'Hardcore' -Spieler nicht immer gegeben hat. Es kam nicht in große Auflagen, bis Wii und DS viel Geld verdienten. Als diese beiden Konsolen 'Nicht-Nerds' Videospiele brachten, ergriff eine Angst viele Fans von Videospielen. Würden ihre Lieblingsspiele 'casual-ized' sein? Würden sie nicht länger sicher sein, in der Gegenkultur zu schwelgen, die sie mitschufen? Es bestand auch der Wunsch, das Mobbing, das sie zeitlebens unter „Nichtspielern“ erlitten hatten, rückgängig zu machen. Dieselben Leute, die sie verspotteten, weil sie liebten Final Fantasy spielten jetzt Wii Sports . Der verdammte, respektlose, beiläufige Spitzname war für viele Rache. Es ist eine Rache, die viele immer noch an Nintendo aussetzen wollen, weil es die lässigen Kiddie-Kapitäne der Welt sind.
Was interessant ist, ist, dass Steam für viele der gleichen Dinge steht, die Nintendo tut, obwohl das Gegenteil der Fall ist. Steam ist keine grafikorientierte Plattform. Es ermöglicht Spiele aller Art, von Nach Hause gegangen zu Der Mörder ist tot , um eine nahezu gleichmäßige Belichtung zu erzielen. Zunächst ist es eine Spieleplattform, bei der Multimedia-Funktionen eine weit entfernte zweite Abrechnung zu Valves Prioritäten machen. Viele der beliebtesten Steam-Spiele bieten keinen Online-Multiplayer, keine realistischen Grafiken und kein filmisches Storytelling. Hier gibt es eine Menge Gemeinsamkeiten zwischen Nintendo und Valve, auch wenn ihre aktuellen Positionen in der 'sozialen Hierarchie der Spieler von Coolness' unterschiedlicher nicht sein könnten.
Ich glaube, das könnte sich ändern. Ich denke viele Steam-User, die es lieben Spelunky oder Schädel-Mädchen würde kaufen Der wunderbare 101 wenn sie sehen würden, dass ihre Steam-Freunde es spielen, und noch mehr würden es kaufen, nachdem sie glühende Kritiken auf PC-spezifischen Spieleseiten gelesen hätten. Diese Spieler würden in Zukunft mit 100-facher Wahrscheinlichkeit ein 3DS oder eine Wii U kaufen, nachdem sie aus Erfahrung gelernt hatten, wie einzigartig und ansprechend Nintendos Spiele sein können.
Die heutigen Spielekonsolen sind im Grunde genommen nur seltsame PCs, die an Ihren Fernseher angeschlossen werden, obwohl es immer noch eine große Kluft zwischen der PC- und der Konsolen-Verbraucherbasis gibt. Wenn Nintendo daran arbeiten würde, diese Kluft zu überwinden, könnten sie möglicherweise ein ganz neues Publikum finden, ohne das Gesicht zu verlieren, mit sich selbst zu konkurrieren oder ihre Position als Marktführer zu verlieren.
Es wäre nicht perfekt. Nintendo müsste wahrscheinlich Wii U-Spiele für weniger als 50 bis 60 US-Dollar verkaufen, wenn sie auf Steam wettbewerbsfähig bleiben wollen. Es ist vielleicht klüger, sich zunächst an ältere Spiele zu halten, die zu einem erschwinglichen Preis erhältlich sind, und Leute, die seit Jahren kein Nintendo-Spiel mehr gespielt haben, wieder mit dem vertraut zu machen, was das Unternehmen am besten kann. Außerdem wären die Steam-Tags in ihren Spielen anfangs wahrscheinlich ziemlich albtraumhaft. Ich stelle mir vor, 'Kiddie Bullshit' wäre ein alltäglicher Anblick. Dennoch hätte Nintendo eine Menge zu gewinnen, wenn einige seiner Spiele auf dem PC und insbesondere auf Steam veröffentlicht würden. Es wäre interessant zu sehen, ob die Vorteile die Nachteile überwiegen würden.