why i play football games
Was für eine Ausbuchtung des alten Zwiebelsacks
(Obwohl FIFA und andere Fußballspiele eine der meistverkauften Serien in der Spielgeschichte sind, neigen sie dazu, von einer großen Anzahl von Fans von Videospielen abgelehnt zu werden. Angesichts der Tatsache, dass wir uns gerade mitten in der Weltmeisterschaft befinden, ist dies ein Erfolg Schöner Blick in das, was die Leute mögen Salzen und ich spiele gerne Fußball. Forza Azzurri !: (-Anthony)
In meinem ersten Blog wollte ich über einige der Spiele sprechen, die ich gespielt habe, damit die Leute mich ein wenig besser kennenlernen können, und das brachte mich dazu, über Fußballspiele nachzudenken. Ich möchte dies zu einer Serie machen, in der ich über Spiele spreche, über die nicht viel geredet wird, über Spiele, die mir in der Vergangenheit viel bedeutet haben, oder über interessante oder einzigartige Spiele, die ich heute zufällig genieße .
In England mögen wir Fußball. Viel. Als Kinder spielten meine Freunde, Brüder und ich die ganze Zeit. Wir schleppten unsere armen Eltern ans Ende des Nirgendwo, um zu ertragen, wie unsere schrecklichen Jugendmannschaften an verregneten Wochenendmorgen spielten. Wir spielten jeden Mittag in der Schule und dann nach der Schule. Wir gingen in den Park und spielten mit echten Torpfosten, die sich wie ein ehrlicher Luxus anfühlten, und wir zwangen kleine Brüder, als Torhüter / Ballboy und mit einem Volleyschuss nach dem anderen auf sie zu spielen. Wir haben die Jumper runtergeschmissen und überall gespielt. Wir würden gegen die Garagen des Nachbarn spielen und er würde schreien und uns bedrohen.
Wir haben Variationen wie 'Kerby' oder 'Boot' gespielt (das macht wirklich Spaß - lassen Sie drei Tore ein und jeder darf Sie treten, aber Sie verpassen oder werden mit dem Ball getroffen und Sie sind dabei). Wir tröpfelten Fußbälle die Straße hinunter und übten Keepy-Uppies, wann immer wir warten mussten, um die Straße zu überqueren. Wir wurden Freunde durch zögernde Partnerschaften im Wembley-Doppel, nur um uns gegenseitig zu verraten und uns beim nächsten Spiel von Boot zu retten. Es gab immer jemanden mit einem Fußball und jemanden, der versuchte, gegen sie vorzugehen. Fußball war überall. Fußball war unser Leben.
Es machte also Sinn, dass wir, wenn wir endlich aufhörten, das echte Spiel zu spielen, nach Hause gingen, unsere Spielekonsolen einschalteten und Fußballvideospiele spielten. Lassen Sie mich erklären, warum ich Fußballspiele spiele, indem ich die spiele, die ich im Laufe der Jahre besessen habe.
Microsoft Soccer (Microsoft)
Dies kam auf einer Disc mit unserem riesigen grauen Compaq. Und es fühlt sich genau so an, wie es Mitte der 90er Jahre mit einem Compaq Presario verpackt wurde. Mein Vater bekam den Computer für die Arbeit und für die Schularbeiten, aber er wurde schließlich von mir und meinem Bruder für Spiele benutzt. Microsoft Soccer war wahrscheinlich das beste Spiel, das wir damit hatten, aber Mann, es war hart. Es gab nur eine Maus, also musste Spieler 2 die Tastatur benutzen, was ein großer Nachteil war. Es war wie beim Spielen Subbuteo , das ist ein Miniatur-Tischfußballspiel (Frag mich nicht, wie das funktioniert. Weil es nicht funktioniert). Ich mochte das Singen, es gab mir ein Gefühl des Realismus, dass das Spiel sich ansonsten nicht an anderer Stelle wiederholen konnte. Mein Bruder mochte dieses Spiel mehr als ich, aber das kann man für die meisten Fußballspiele sagen, die wir gespielt haben, und für Fußball im Allgemeinen.
Michael Owens Weltliga-Fußball 2000 (Silicon Dreams)
Nun, das war eher so. Zwar war die Kontrolle sehr begrenzt und das Spiel war unglaublich witzig gefickt (ich meine, Kreuze waren Schüsse und Schüsse waren Schüsse, aber man musste sich seitwärts drehen, um zu schießen. Slide Tackles waren nie Fouls, wenn 'konservative' Tackles oft rote Karten und Pässe erzielten KI machte keinen Unterschied zwischen Ihrem Spieler und Ihren Gegnern. Zumindest fühlte es sich eher wie ein echtes Fußballspiel an. Echte Kommentare und unverwechselbare Spieler haben dabei sehr geholfen. Aber die KI war nie wirklich da und die Grafik ... Lieber Gott, die Grafik. Selbst für ein N64-Spiel sah es scheiße aus. Aber es hat viel Spaß gemacht, trotz (oder besser gesagt wegen) seiner Zerbrochenheit, und zumindest konnten wir uns im Mehrspielermodus auf Augenhöhe behaupten.
Leider sollte es nicht sein. Die Reihe von beschissenen Fußballspielen, die Silicon Dreams veröffentlichte, endete mit der Auflösung ihres Studios im Jahr 2003. Trotzdem ist es besser, auf das Schwert zu fallen, als wie so viele unglückliche Seelen in den Händen von EA zu sterben.
FIFA Weltmeisterschaft 2002 (EA Sports)
ES IST DIE WELTMEISTERSCHAFT, BABY!
Als Kind war ich super hyped. Ich bin noch. Es ist das größte Sportereignis der Welt und mein Bruder hat dieses mit dem GameCube verpackt bekommen. Diese Weltmeisterschaft wird für mich für immer etwas Besonderes sein, weil ich mich im Gegensatz zu Frankreich '98 tatsächlich daran erinnern kann. Alle sprachen über die High-Tech-Plätze und einem Kind wie mir schien Japan wie dieser verrückte, exotische, wundervolle Ort. Das Turnier begann mit dem Schockergebnis von Frankreich, dem amtierenden Meister, der gegen Senegal unterlegen war. Südkorea schafften es die Co-Gastgeber bis ins Halbfinale (wenn auch mit einigen sehr zweifelhaften Schiedsrichterentscheidungen). Ich erinnere mich noch, was Ronaldinho unserer Nationalmannschaft angetan hat. Sie ließen uns früh zur Schule gehen, um es live zu sehen, und bis heute hat nichts einen Raum mit lauten Kindern zum Schweigen gebracht, so hart wie ihre Träume, die vor ihren Augen zermalmt wurden. Der große Witz auf dem Spielplatz war lange Zeit: „Warum ist Ronaldinho ein Pornostar? Weil er Seaman aus 30 Metern Entfernung schlagen kann! (David Seaman ist der englische Torhüter).
Es war unser erstes FIFA und alles in allem war es ziemlich gut. Es war das erste Fußballspiel, das ich gespielt hatte und das funktionierte, während die anderen Spiele sich eher so anfühlten, als hätten Sie Fußball jemandem beschrieben, der es noch nie zuvor gesehen hatte, und ihn dann damit beauftragt, ein Spiel darüber zu machen. Die Zwischensequenzen und weiterführenden Kommentare entsprachen wirklich dem großen Spielgefühl der Weltmeisterschaft. Bewegung war ein bisschen komisch und wenn man es nicht in den Griff bekam, drehte man Spieler wie Ballerinas, aber diese Kontrolle führte auch zu präziseren Dribblings und einigen wirklich tollen Zielen.
Das Spiel war arcadey, mit Funktionen wie dem Ball, der sich wie ein Meteor entzündet, wenn Sie einen mächtigen Schuss treffen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das mag oder hasse. Das Spiel hatte auch Star-Spieler, die OP waren, aber das war großartig, weil die Weltmeisterschaft ein Schaufenster für alle besten Spieler der Welt ist (fuck you, Ronaldinho). Für ein Kind, das sein ganzes Geld für überteuerte Fußballaufkleber für seine wahnsinnig unvollständige Sammlung ausgab, war dies eine Scheiße, von der ich nicht genug bekommen konnte. Aber das Gameplay war einfach nicht tief genug, um mich im Laufe der Zeit süchtig zu machen und die WM in Erinnerung zu behalten.
Pro Evolution Soccer 4 (Konami)
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Einige Jahre später bekam mein Bruder eine PS2 und eine Kopie davon Pro Evo 4 . Und, meine Damen und Herren, das war es. Das perfekte Fußballspiel. FIFA war nervös gewesen und ohne den WM-Hype hat es mich nicht angezogen FIFA Spiele, wie FIFA 2003 und 2004 waren ok, haben sich aber nie ganz richtig angefühlt und waren auch praktisch identisch. Pro Evo 4 war perfekt. Die Verteidigung beruhte auf Positionierung und Timing, nicht auf Knopf-Spam, der Ihr Bewusstsein und Ihre Intelligenz auf die Probe stellte. Das Schießen war im Gegensatz dazu herausfordernd FIFA Das war leicht zu missbrauchen (Sie konnten nach dem Anpfiff zuverlässig ein Tor erzielen) und Ihr Team griff gut mit Ihnen an, was bedeutete, dass die Tore weniger Alleingänge waren als das, was Sie in einem echten Spiel sehen würden.
Pro Evo 4 war schnell und reaktionsschnell und verlangte, dass Sie mithalten. Es war das beste Fußballspiel, das zu diesem Zeitpunkt jemals gemacht wurde, aber leider würde Konami es nie toppen und jetzt Pro Evo ist ein Schatten dessen, was es einmal war. Wie FIFA nahm Dampf auf (und stahl sich schamlos aus Pro Evo Konami konnte nie wirklich mithalten und hörte einfach auf, es zu versuchen. Später Wegen Evos waren unpoliert und unambitioniert während FIFA fügte immer neue Funktionen hinzu und verbesserte seine Präsentation. Und nun Pro Evo ist ein Spiel, das jedes Jahr herauskriecht, mit mehr Widerwillen als irgendetwas anderem.
Es scheint, dass Sie in der Welt der Fußballspiele entweder Silicon Dreams sterben oder lange genug leben, um sich selbst als Konami zu sehen.
Es sei denn…
(Eines der besten FM YouTubers, die Durchspielen von DoctorBenjyFM, werden zu großartigen Langform-Erzählungen.
Fußball-Manager (Sport Interaktive Spiele)
Es war einige Zeit nach dem Spielen Pro Evo 4 Als die Serie zu sinken begann und es kein wirklich tolles Fußballspiel auf dem Markt gab, bin ich dazu gekommen FM . FIFA hatte beide abgezockt Pro Evo's Stil, hatte aber auch exklusive Spieler- und Mannschaftsrechte gesichert, was im Wesentlichen der Todesstoß für Konamis Franchise war. Wer möchte 'North London Red' und nicht 'Arsenal' spielen? Ich bin der festen Überzeugung, dass Konami, wenn er Namensrechte, nicht einmal Exklusivrechte, sondern nur echte Spieler und Vereine gehabt hätte, in den 2000er Jahren das führende Fußball-Franchise gewesen wäre, vielleicht heute der Marktführer. Voraussicht oder Kompetenz von Konami zu erwarten, ist wie von England zu erwarten, dass es die Weltmeisterschaft nach Hause bringt.
Vor dem Hintergrund des Fußballkrieges zwischen EA und Konami kam es jedoch zu einem weiteren Krieg im Genre des PC-zentrierten Fußballmanagements.
Es wird mich immer wieder überraschen, wie wenig über dieses ganze Genre von Spielen gesprochen wird, obwohl es sich massiv verkauft ( CM 4 Verkaufsrekorde für PC-Spiele gebrochen). Ich denke, es ist nur so, dass Fans des Genres sich kaum mit dem Rest des Spiels überschneiden. Unterdessen betrachtet die größere Fußballwelt sie als die Anorak-tragenden, stat-zählenden Moneyball-Dweebs des Sports. Das ist eine Schande, denn ich denke, das Genre hat dem gesamten Gaming eine Menge zu bieten. Selbst wenn Sie Sport hassen, gibt es meiner Meinung nach viel zu schätzen.
OK, es gibt eine Menge, die verbessert werden kann
Der erste, den ich gespielt habe, war Meisterschaftsmanager 96-97 . Es war in Ordnung für das, was es war, aber es war weniger so, als würde man eine Fußballmannschaft leiten, als wäre es eher Fantasy-Fußball. Es war simpel und beschrieb nur Übereinstimmungen im Textformat. Es war nur das Spätere Meisterschafts-Manager Spiele (beginnend mit 02/01 ), die die 2D-Match-Engine enthielt, mit der Sie zumindest sehen konnten, was gerade geschah. Aber Meisterschafts-Manager war Scheiße. Es war schmerzhaft, langsam, höllisch unangenehm und einfach nicht sehr gut. Es sah aus wie eine Zugangsdatenbank und war ungefähr so interessant wie eine zum Durchsuchen. Nach der Panne geritten Meisterschaftsmanager 4 , und SI versucht, das Problem zu beheben Meisterschaftsmanager 03/04 SI-Spiele trennten sich mit Eidos, schlossen sich mit Sega zusammen und schufen Fußball-Manager .
Der frühe FMs hatte viele der gleichen Probleme wie die CM Spiele und der SI / Eidos-Split hatten für mich das Gefühl, dass das Genre des Sportmanagementspiels keine Zukunft hat. Dennoch bot es mehr Tiefe als Mitbewerber wie LMA Manager (Bemerkenswert ist, dass Sports Interactive die 3D-Match-Engine um einige Jahre hinter sich gelassen hat) und CM , die Eidos versuchte fortzufahren, nachdem SI Games gegangen war. Aber das ganze Entwicklerdrama hat mich überhaupt nicht interessiert. Ich wollte nur gute Fußballspiele spielen.
Was hat mich angezogen? FM Ich fange wirklich an FM 2008 ) war, dass die Spiele das Fußballmanagement nicht nur besser simulieren konnten, sondern dass sie daraus eine fortlaufende, aufstrebende Geschichte machten, die Rivalitäten, Interaktionen mit den Spielern, das Kader-Management und die Medien, die wie immer eine ganze Menge sind c ** ts. Während jeder Entwickler über das aufkommende Gameplay um die Zeit von sprach Skyrims Freilassung, sie merkten nicht, dass es schon seit Jahren so war. Nur nicht im RPG-Genre. FM's Geschichten fühlen sich viel ähnlicher an, als wenn sich die Geschichten, die Sie sehen würden, im Laufe der Saison entwickeln würden Spiel des Tages . FM Es gab auch eine Menge interessanter Entscheidungen, die ehrlich gesagt von 'gutem Fußballspiel' zu 'gutem Strategiespiel' oder 'gutem Spiel, Punkt' führten.
Die wichtigste Entscheidung, die über die Taktik hinausging, war, jungen Spielern die Zeit zu geben, die sie zur Verbesserung benötigen, oder sie auszuleihen und ihre Entwicklung in die Hände virtueller Fremder zu legen und sich stattdessen auf erfahrene Spieler oder Big Signs zu verlassen. Eines der lohnendsten Gefühle, das ich jemals beim Spielen erlebt habe, ist es, den Sprung zu wagen und einen jungen Spieler in die erste Mannschaft zu befördern und zu beobachten, wie sie diesen Glauben nicht nur zurückzahlen, indem sie sich steigern, sondern darüber hinausgehen und zu Stars werden.
Siehe, mein bester Spieler. Mit 22 Jahren dreimal asiatischer Heterospieler des Jahres und Vater meiner Kinder, Na Young Woo.
Ja, FM ist stumpf und undurchsichtig und schwer zu verstehen. Es ist immer noch ein bisschen kaputt (die diesjährige Veröffentlichung ist eine der schlechtesten in dieser Hinsicht seit Jahren) und der jährliche Veröffentlichungsplan bedeutet, dass langjährige Probleme, die angegangen werden müssen, übersehen werden, weil neu eingesetzte Mechaniken im Hintergrund Vorrang haben. oder weil nicht genug Zeit ist, um zum Zeichenbrett zurückzukehren. Aber viele dieser Dinge sind Teil des Charmes.
Ich besitze nicht einmal FIFA mehr und ich behandle es genauso wie ich behandle, sagen wir, Mario Kart . Ein lustiges Spiel, um mit anderen zu spielen, aber als Einzelspieler-Erfahrung gibt es eine Menge, die meine Aufmerksamkeit besser auf sich zieht. Aber seit FM 2008 , FM war das Fußballspiel, zu dem ich immer wieder zurückkehre und das mir ganze Nachmittage oder Abende wegnehmen kann, ohne dass ich es merke. Und das passiert aus einem Grund.