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Kannst du böse sein? Hogwarts-Erbe ?
Da es sich um ein Spiel handelt, das viele RPG-Spielmechaniken und -themen zu enthalten scheint, sind in den letzten Monaten Fragen zu einem Schlüsselthema aufgetaucht: Kannst du deine dunkle Seite annehmen? Hogwarts-Erbe , und wie wirkt sich das auf Ihren Charakter und die Welt um Sie herum aus? Die kurze Antwort ist ja, irgendwie. Es gibt einige Beschränkungen und Beschränkungen, um den Spieler daran zu hindern, einen völlig zerstörerischen Weg des Bösen zu verfolgen. Wenn Sie also gehofft haben, eklatante Kriegsverbrechen gegen Ihre Kommilitonen in Hogwarts und die Fakultät zu begehen, sollten Sie Ihre Erwartungen am besten etwas senken.
Die Spieler können feindliche Kämpfer mit Avada Kedavra töten, sie mit Crucio foltern oder sie mit Imperio kontrollieren. Alle drei unverzeihlichen Flüche stehen dem Spieler zur Verfügung, um ihn in seinem Loadout zu verwenden, falls er sich dafür entscheidet. Die Spieler dürfen auch eine große Anzahl von Verhexungen, Zaubersprüchen und Flüchen auf ihre Mitschüler von Hogwarts anwenden und sich sogar an Zweikämpfen beteiligen. In diesen Situationen sind die Unverzeihlichen Flüche jedoch tabu. Wenn Sie also feststellen, dass Sie auf einen anderen Schüler zielen, dürfen Sie nur nicht tödliche Zauber wirken. Schließlich kann man kaum erwarten, dass eine Zaubererschule richtig funktioniert, wenn die Schülerschaft plötzlich über Nacht ausgelöscht wird.
C ++ - Blasensortiercode
Was nützt Macht, wenn man sie nicht genießen kann?
Hogwarts-Erbe Entwickler Avalanche Software hat bestätigt, dass das Spiel kein Moralsystem enthalten wird, bei dem die Handlungen des Spielers nicht nur während der Story-Missionen, sondern auch in der offenen Welt normalerweise dazu führen würden, dass der Spieler von anderen als gut oder böse wahrgenommen wird. Während es einige Auswirkungen auf die Beziehungen der Charaktere zu geben scheint, wird es keine explizite Strafe mit sich bringen, böse zu sein. Die Spieler sollten sich also mehr als frei fühlen, alle Zauber, Verhexungen oder Flüche zu wirken, die sie für die jeweilige Situation am geeignetsten halten, ohne Angst vor späterer Vergeltung zu haben.
Für diejenigen, die neugierig sind, wie genau ihre bösen Taten ihre Kommilitonen und andere NPCs in der Welt verärgern könnten Spiel , werden bestimmte Charaktere Sie mit erhöhter Angst, Wut oder Misstrauen behandeln, wenn Sie anfangen, sich auf eine Weise zu verhalten, die gegen ihre persönlichen Werte verstößt. Wenn Sie also vorhaben, einen Ihrer Feinde bis zur Bewusstlosigkeit zu foltern, um wertvolle Informationen zu erhalten, sollten Sie sich zuerst umsehen, um sicherzustellen, dass keine Hufflepuffs oder Gryffindors in der Gegend sind, bevor Sie loslegen. Auf diese Weise kommt in der Tat etwas Böses.